Deck Magic the Gathering : Deck Hydre Mono-Vert Marqueur +1/+1
Liste du deck
Total de cartes du deck : 70
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Explications de l'auteur
Bonjour à toutes et à tous,
Voilà un petit deck Hydre bourrin construit rapidement.
Répartition par coût :
- 1 : 19 (dont 8 accélérateurs et 4 boostes)
- 3 : 14
- 5 : 3
- 6 : 3
- 8 : 3
- Terrains : 24
Rien de très compliqué à comprendre le Mystique elfe et Anneau solaire pour pouvoir poser le reste avec la Coursière de Kruphix pour continuer à avoir du mana rapidement.
Ensuite les Hydres qu'il faut essayer de poser le plus rapidement possible même si elles n'ont pas beaucoup de marqueurs +1/+1 elles vont s'auto améliorer avec le temps sont dans l'ordre Hydre avaleuse de mana, c'est l'hydre la plus simple à poser, Hydre primordiale, elle doubler ces marqueurs tout les tours et Hydre de Khalni qui n'utilisant pas de marqueur et avec son effet n'a aucun intérêt à arriver dès le départ de partie.
Et pour encore plus de booste l'Ardeur et Écailles renforcées qui font bien le boulot. Puis, Ruée irrésistible pour finir l'adversaire.
Enfin au moins une carte contre les enchantements et artefacts Poigne krosiane (il y a d'autres enchantements qui peuvent être mieux mais bon contre du bleu sa reste le meilleur contre-enchantement grâce à Fraction de seconde) à vous de voir et Armure en toile d'araignée pour plus de sécurité contre des decks avec beaucoup de créature avec le vol.
En attente de vos commentaires et conseils et puis excusez-moi pour des éventuelles fautes de français.
Mise à jour du deck : 20/07/2020
Mise à jour du texte : 23/06/2019
Voilà un petit deck Hydre bourrin construit rapidement.
Répartition par coût :
- 1 : 19 (dont 8 accélérateurs et 4 boostes)
- 3 : 14
- 5 : 3
- 6 : 3
- 8 : 3
- Terrains : 24
Rien de très compliqué à comprendre le Mystique elfe et Anneau solaire pour pouvoir poser le reste avec la Coursière de Kruphix pour continuer à avoir du mana rapidement.
Ensuite les Hydres qu'il faut essayer de poser le plus rapidement possible même si elles n'ont pas beaucoup de marqueurs +1/+1 elles vont s'auto améliorer avec le temps sont dans l'ordre Hydre avaleuse de mana, c'est l'hydre la plus simple à poser, Hydre primordiale, elle doubler ces marqueurs tout les tours et Hydre de Khalni qui n'utilisant pas de marqueur et avec son effet n'a aucun intérêt à arriver dès le départ de partie.
Et pour encore plus de booste l'Ardeur et Écailles renforcées qui font bien le boulot. Puis, Ruée irrésistible pour finir l'adversaire.
Enfin au moins une carte contre les enchantements et artefacts Poigne krosiane (il y a d'autres enchantements qui peuvent être mieux mais bon contre du bleu sa reste le meilleur contre-enchantement grâce à Fraction de seconde) à vous de voir et Armure en toile d'araignée pour plus de sécurité contre des decks avec beaucoup de créature avec le vol.
En attente de vos commentaires et conseils et puis excusez-moi pour des éventuelles fautes de français.
Mise à jour du deck : 20/07/2020
Mise à jour du texte : 23/06/2019