Deck Magic the Gathering : My First Deck Control

Liste du deck

Créatures (2)

Rituels (2)

Artefacts (6)

Enchantements (11)

Terrains (20)

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Bonjour à tous !

avant tout ce deck n'est qu'une tentative. Je ssais même pas si il tourne !

Si je l'ai fait c'est car je voudrais contsruire un deck autour des cartes suivantes :

-Orbes statiques, car cette carte est formidable si on la joue avec une grande vigilance.
-Mirari, car cette carte peut être redoutable selon les sorts qu'elle accompagne.
-traumatisme, car cette carte doublée avec le mirari peut vider une biblio en 1 tour.

Voilà, donc je veux construire un deck autour de ces cartes.

Le deck que je vous présente fonctionne ainsi :

IMPORTANT : Ce qui est important c'est de poser le plus rapidement possible une orbe statique pour empecher l'adversaire de développer son jeu.

Ensuite, faut être très vigilant pour engager l'orbe pendant la phase de fin de tour de l'adversaire, et dégager l'obre pendant sa propore phase de fin à soit. C'est contraignant mais si on manie l'orbe avec vigilance, ça peut être un poison pour l'adversaire !


Ce deck contient deux façons de tuer l'adversaire :

1 : en le meulant (avec les "la roue tourne" et le traumatisme qu'on appelle avec un souhait rusé. Sans oublier que l'on peut doubler l'effet du traumatisme avec le mirari donc vider la biblio en un tour.

2 : en meulant l'adversaire et en l'attaquant avec le culpabilivore

J'ai fait en sorte de favoriser le mana avec terrain fertile et végégtation luxuriante.

Bon voilà, maintenant je voudrais que vous me donniez votre avis. Je sais que ce deck est un peu pourris, et c'est pour cela que je veux de l'aide !

Surtaout ce qui est important encore une fois, c'est que je veux axer mon deckj autour des cartes suivantes :
Mirari
traumatisme
orbe statique

merci à tous ! Je compte sur vous pour m'éclairer !


19 commentaires

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  1. groskiki Lundi 22 Mai 2006 à 18:15
    tu compte trop sur le..



































































    culpabilivore!!!!!!!5/10!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2. Nairod Mercredi 25 Février 2004 à 14:23
    Je trouve ton deck bof. je lui mais 510 car il manque d'idee
  3. darkman Jeudi 03 Juillet 2003 à 21:45
    Ton orbe a la fin du tour de ton adversaire? sans moyen de le faire vaut mieux piegepont et ajoute des renvoie en main c tres utile pour temporiser et passe en t2 pasque propagande est remplacable et les accelerateurs de mana sont remplacble yen a plein en t2
    sinon met ton jeu en 3 couleur en enlevant foi renouvelée. voila sinon c tre scorrect pour un premier deck controle je te met 8
  4. dragonwarrior90 Jeudi 03 Juillet 2003 à 16:29
    Ta pas vraiment de défenseur ta surtout des sort et rien d'autre avec quelque horreur qui on o d'attaque et c pas avec 0 d'attaque que tu pourra lui mettre des carte au cimetiere a ton adversaire, mais je te dit qu'avec un bon cercle de protection(si tu n'a pas le noir c'est pas grave,avec altération de la réalité sa peut se fair) on peut te contrecarré ta stratégie donc il te faudrai beaucoup de désenchantement
  5. space Jeudi 03 Juillet 2003 à 13:12
    ....bordellique....je suis desolé mais je trouve que c'est un peu n'importe quoi tout se melange et en plus 4 color pour un dec kcontrole et en plus un culpabilivore je trouve ça tres moyen alors que le bleu noir culpa est relativement fort,en tout cas plus que celui là d'apres moi......
  6. poilau Mercredi 02 Juillet 2003 à 18:52
    Houlala ils sont vraiment à court d'inspiration chez wotc, sortir une carte pareille, remplir la main d'un jeu gob ou noir suicide ... je connais pas mal d'adversaires qui vont te dire merci :d
  7. yohmei Mercredi 02 Juillet 2003 à 13:50
    Vire les carte blanche qui ne servent pas a grand chose et rempalce les par de contre ( mana leak)
    logic circulair a madness mais tu n' a rien pour remplacer

    sinon sa me parait trés moyen

    6/10
  8. loix9 Mercredi 02 Juillet 2003 à 13:26
    Tu n'a aucune chance contre un deck rapide ou bien sa pourrait permettre au deck long à jouer de bien installer leurs jeu.contre un decks de zombie sa cert à rien
  9. Championdelaquatus Mercredi 02 Juillet 2003 à 12:41
    Je ne pense pas que l'on puisse construire un jeu en mettant selement les carte qui nous plaisent. il faut une certaine coésion entre ces cartes.

    je ne pense pas que orbe statique ai quelquechose a faire dans ce jeu. il peut te paraliser autant que ton adversaire, et parfois même plus.
    en plus il semble que tu pense que tu peutr engager l'orbe statique à ta guise mais ce n'est pas le cas, tu ne peut pas engager un permanent quand cela te chante. il te faut une carte qui te permet d'engager des permanents tel que opposition.
    le blanc n'est pas indispensable surtout pour les carte que tu a mit. tu devrait le suprimer ou mettre des carte plus utile tel que colère de dieux.

    pour le vert c'est pareil, il n'y a aucune carte essentiel dans cette couleur et tu peut très bien t'en passer.

    en bref pour les carte de kill que tu utilise tu devrait te contenter d'un bleu noir controle .avec piegepont. tu contre tu pioche, tu te développe et tu tue au culpablivore ou au traumatisme.
    pour meuler je ne pense pas que la roue tourne soit la meilleur carte car tu peut lui refaire une main sans le meuler plus que cela si il n'a pas beaucoup de carte en main. en légion il y a une nouvelle carte qui meule de 3 avec le déluge, si tu la joue à la fin du tour de l'adversaire et qu'il y a eu 3 ou 4 sort de jouer( il joue un sort que tu contre, il rejoue un sort et cela en fait déjà trois ) tu peut facilement meuler de 12 voir 15 carte.

    tu devrait rajouter des carte de pioche tel que fait ou fiction et remue méninge en étendu ou alors compulsion et détrousseur ondin en type 2.
    il te faudrait aussi des anti créature tel que étoufer ou édit de chaine pour gèrer les bestiole adverse surtout si elles sont noir.

    bon je crois que si tu m'écoute tu va complétement changer ton deck alors si tu tien a garder un deck construit par toi-même oublie ce que je vient de dire.

  10. Orlandu Mercredi 02 Juillet 2003 à 08:28
    Ok les gars, faut pas vous énerver, moi j'suis pas un pro, je commence et je comprends m^me pas quand vous parlez le language "magic". ya la moitié du vocabulaire que je capte pas !

    mais merci pour les remarques et les conseils ! j'vais mettre à la couture ça devrais être mieux !
  11. Pussy_Palace Mercredi 02 Juillet 2003 à 02:20
    J avais meme pas vu les commentaires sur orbe
    au fait tu m explike comment tu l engage par magie tu t offre un petit ice manipulator a chaque tour comme ca remarke t as raison on devrait tous avoir le droit a des petits bonus...
    et puis faudra tu m explike comment tu pe vider la biblio en un tour avec mirari+traumatisme la aussi c est un petit bonus personnel

    bon j avoue je suis mechant non franchement ces deck la ca marche pas ou alors fo ke ca soit monte a la perfection mais ca reste toujours tres chaud a jouer
  12. Pussy_Palace Mercredi 02 Juillet 2003 à 02:14
    Franchement jess fo mieu ke tu reste dans le bloc parce ke feliciter un deck comme ca le fait pas trop
  13. Pussy_Palace Mercredi 02 Juillet 2003 à 02:10
    Ce deck est monte n importa comment:

    orbe+mirari ca c est du combo

    le roue tourne franchement si tu veux le jouer pour meuler je sens ke je vais kiffer d etre meuler piocher 7 cartes gratoss c est mieux ke ancestral recall

    wild dans un deck ki joue 8 verts ki ne servent a rien ca va te servir

    traumatisme ki a la rigeur pourrait justifier culpa n est k en 2 examplaires

    logique en etendu sans deffausse ca rike de faire tache

    contresort avec 11 terrains ki produisent du bleu c est de laballe tu pourra commencer a contrer au t4 avec du bol

    le side du wish est tres mal fait... va voir d autre deck ki le font bien ca sera plus simple

    fouille en 3 exemplaires on se demande ce ke ca fou la l interet de cette carte reside dans le madness vu k en bleu en etendu ou t2 il y a beaucoup mieu pour 1 bleu

    le seul point positif c est la presence de propagande ki dechire vraiment contre les decks aggressifs aggro...

    bon voila si tu veux un conseil abandonne ce deck et fais toi des deck connus ke tout le monde publi en long et en travers sur ce site
    pour la note je vais m abstenir mais ca se rapproche du negatif...






  14. Aristote Mardi 01 Juillet 2003 à 21:31
    D'accord avec skypillow tente de garder seulement deux couleurs ca va accelérer le deck ( je garderai bleu noir )
    pour remplacer les traditionnels antibetes blanc joue des édits diabolik, des truc comme ca ca marche bien je pense....:)
  15. Aristote Mardi 01 Juillet 2003 à 21:28
    Ton decj est excellent ( l'idée en tout cas) mais tu n'as pas les bonnes cartes je pense. il faudrait plus le raprrocher d'in tight sight.
    suggestion:
    - errances lointaines
    -végétation explosives
    -colère de dieu
    -vision de l'avenir
    -blocage cérébral
    -plus de culpabili...4
    -pas d'orbe je trouve ca pas top pr toi
    -le plus important des piegepont lol!!!!
    voila avec ca je pense ke tu pe faire des truc sympa....
  16. skypillow Mardi 01 Juillet 2003 à 20:58
    Trauma
    le joueur ciblé met la moitié supérieure de sa bibliothèque, arrondi au chiffre inférieur, dans son cimetière.

    donc jamais tu ne videras la bibliothèque de l'adversaire en 1 tour.
    sinon, tu joues des cartes à madness, tu n'as rien pour te les défausser, donc autant ne pas les jouer.
    la roue tourne : j'aime pas ça fait autant de fois plus de chance de laisser ton adversaire trouver une solution.
    tu joues étendu juste pour les propagandes ??? ... trouve une autres solution est passe en t2.
    tu splash blanc juste pour foi renouvelée ??? : pense plutot à stabiliser ta base de mana en ne jouant "que" 3 couleurs. et dc rajoute les painland g/b et b/g

    si je devais mettre en note : 3/10, voilà
  17. Cromat Mardi 01 Juillet 2003 à 19:03
    J'adore les decks meule
    il y a aussi des cartes comme "idée de génie"(bloc urza)à ta disposition
  18. Folken Mardi 01 Juillet 2003 à 18:49
    Tu devrai mettre des piegepont permettant ainsi juste au culbabilivore d'attaquer
  19. killmana Mardi 01 Juillet 2003 à 18:37
    Y a pas beaucoup de créatures
    c'est super de meuler mais y a des sorts qui mélange le cimetière avec le deck
    et on peut te tuer avec plus de rapidité que tu ne le crois!!!