Deck Magic the Gathering : Anges ?
Liste du deck
Créatures (39)
- 1 Ange de la sérénité
- 1 Archange admirable
- 1 Archange des dîmes
- 1 Gisela, lame d'Ornuit
- 1 Lézard des vents éthériques
- 1 Neheb, l'Éternel
- 1 Samut, voix de la sédition
- 1 Vizir de la ménagerie
- 1 Adepte guidé par la gloire
- 1 Ange de la délivrance
- 1 Ange immaculé
- 1 Ange lamefeu
- 1 Ange solaire
- 1 Annonciateur de gloire
- 1 Avacyn, ange gardien
- 1 Bergère d'Émeria
- 1 Dragon shivân
- 1 Générale de campagne angélique
- 1 Horde de Garruk
- 1 Hydre honorée
- 1 Héraut de la Victoire
- 1 Odric, maréchal lunarque
- 1 Odric, maître tacticien
- 1 Reine des frelons
- 1 Âme des moissons
- 1 Aurige khenra
- 1 Cercle des anciens
- 1 Déchiqueteur cornu
- 1 Moquerie de la nature
- 1 Ventegueule sauvage
- 1 Vizir de sursis
- 1 Captif de l’Ulvenwald
- 1 Druidesse de la sourcevie
- 1 Feuilledorien
- 1 Inspectrice de Thraben
- 1 Mystique elfe
- 1 Ritualiste de l'oasis
- 1 Rôdeur sauvage
- 1 Vitaliste naga
Éphémères (5)
Rituels (9)
Artefacts (7)
Enchantements (6)
Terrains (34)
Total de cartes du deck : 100
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Bonjour à tous, voici ma vision d'un jeu qui tape :

J'ai crée la première mouture de ce deck en 2 heures. Je voulais faire un deck casu qui me permettrait de jouer mes gros sorts, injouables car trop cher dans d'autres decks.
J'ai pris toute ma rampe, j'ai pris tous mes gros sorts, un commandant qui tape, et voila !
Au vu du succès de mon jeu dans les parties entre amis, j'ai très vite remanié le deck pour en arriver à ce que l'on voit ici.
La puissance du blanc, apportée par le vert et renforcée avec le rouge !
c'est un deck lents, où les 5 - 6 premiers tours sont exclusivement consacrés à faire du mana, préparer le terrain, avec les créatures et artefacts a mana, et les tuteurs de terrains.
Ensuite, c'est la porte ouverte au grand n'importe quoi, et c'est vachement rigolo !
Ce jeu dispose de plusieurs moyens pour faire durer la partie bien longtemps (a mon avantage) ; points de vie, redémarrage à zéro, nettoyage de board...
Le commandant donne la célérité à tout le monde, donc, c'est poser et taper !
La simplicité de ce jeu permet d'avancer confiant, puis de sortir l'approche du second soleil oklm.
Après, bien sur, tout est possible, comme poser le lézard tour 5 (sisi !)

Il marche tout seul !!!!!
enfin, non, euh, je veux dire... voila quoi !!!
l'étendard abzan n'a rien a faire là, je sais, je trouverai autre chose.
Allez biz !

J'ai crée la première mouture de ce deck en 2 heures. Je voulais faire un deck casu qui me permettrait de jouer mes gros sorts, injouables car trop cher dans d'autres decks.
J'ai pris toute ma rampe, j'ai pris tous mes gros sorts, un commandant qui tape, et voila !
Au vu du succès de mon jeu dans les parties entre amis, j'ai très vite remanié le deck pour en arriver à ce que l'on voit ici.
La puissance du blanc, apportée par le vert et renforcée avec le rouge !
c'est un deck lents, où les 5 - 6 premiers tours sont exclusivement consacrés à faire du mana, préparer le terrain, avec les créatures et artefacts a mana, et les tuteurs de terrains.
Ensuite, c'est la porte ouverte au grand n'importe quoi, et c'est vachement rigolo !
Ce jeu dispose de plusieurs moyens pour faire durer la partie bien longtemps (a mon avantage) ; points de vie, redémarrage à zéro, nettoyage de board...
Le commandant donne la célérité à tout le monde, donc, c'est poser et taper !
La simplicité de ce jeu permet d'avancer confiant, puis de sortir l'approche du second soleil oklm.
Après, bien sur, tout est possible, comme poser le lézard tour 5 (sisi !)

Il marche tout seul !!!!!
enfin, non, euh, je veux dire... voila quoi !!!
l'étendard abzan n'a rien a faire là, je sais, je trouverai autre chose.
Allez biz !
2 commentaires
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DonBru Mardi 21 Novembre 2017 à 20:30ah oui pour les elfes, bien !
les oiseaux par contre, c'est effectivement un peu cher -
Dromokaskiller Mardi 21 Novembre 2017 à 18:10Alors je te conseille de mettre des elfes de Llanowar et des elfes cordelliens voire un Birds of Paradise si tu as les moyens plutôt que feuilledorien...
De plus ta manabase n'est pas assez solide pour un tricolore, jte conseille pas de rajouter des fetchs hein vu que c'est du casu mais de rajouter des ptits bilands à 1 ou 2 euros/u
Mais aussi je ne comprends pas la présence de certaines cartes comme Approche du Second Soleil car 7 tours sans accélérateurs de pioche ça reste lent! Ce n'est que purement et simplement mon avis mais si ça peut aider...