Deck Magic the Gathering : Jurassic Deck Ixalan
Liste du deck
Créatures (21)
Éphémères (10)
Rituels (4)
Artefacts (1)
Enchantements (1)
Terrains (23)
- 2 Mont enraciné
- 3 Terra nullius
- 8 Forêt
- 10 Montagne
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Deck rouge/vert simplissime pour débutant, comme moi, articulé autours du type de créature "dinosaure" d'Ixalan. Les "Terra nullius" sont à mettre en rapport avec ce type de créature. Pour un peu de souplesse avec le mana on ajoute 2 Mont enracinés.
Il n'y a que des dinosaures dans ce deck, à part 2 "Bouvier des Puissants" et 2 "Maître-chasseurs d'Otepec", pas chers à jouer, et dont les capacités sont en rapport direct avec les dinos. Les dinosaures les moins chers comme "Progéniture", "Multitude" et "Voleur de nid" sont des petites créatures enquiquineuses avec la célérités ou générant des jetons dinosaures 3/3 piétinement si on leur inflige des dégâts ou permettant de chercher des terrains dans le deck. Le temps d'avoir sur le board au moins 5 manas pour invoquer quelques bébêtes plus colossales comme "Régisaure", "Crocs-de-sabre", "Avatar du soleil" ou le bien nommé "Tyran du carnage" et déferler sur l'ennemi avec ces poids lourds...
Rouge oblige, on trouve aussi quelques blasts - pas chers - pour des dégâts directs sur créatures ou joueurs. 2 "Couper en deux" permettent de gérer d'éventuels artefacts/enchantements dérangeants, même si je les trouvent chers à jouer (4 manas pour un "disenchant") il permettent tout de même de piocher une carte en plus de leur effet principal.
Enfin, 1 "Sanctuaire des modeleurs" et 1 "Bannière du Vainqueur" nous autorisent à piocher une carte supplémentaire de temps en temps et 4 "Communion avec les dinosaures" (1 seul mana vert !) nous permettront de ne pas tomber en panne de gros lézard et de choisir ses dino en fonction du mana disponible.
Il n'y a que des dinosaures dans ce deck, à part 2 "Bouvier des Puissants" et 2 "Maître-chasseurs d'Otepec", pas chers à jouer, et dont les capacités sont en rapport direct avec les dinos. Les dinosaures les moins chers comme "Progéniture", "Multitude" et "Voleur de nid" sont des petites créatures enquiquineuses avec la célérités ou générant des jetons dinosaures 3/3 piétinement si on leur inflige des dégâts ou permettant de chercher des terrains dans le deck. Le temps d'avoir sur le board au moins 5 manas pour invoquer quelques bébêtes plus colossales comme "Régisaure", "Crocs-de-sabre", "Avatar du soleil" ou le bien nommé "Tyran du carnage" et déferler sur l'ennemi avec ces poids lourds...
Rouge oblige, on trouve aussi quelques blasts - pas chers - pour des dégâts directs sur créatures ou joueurs. 2 "Couper en deux" permettent de gérer d'éventuels artefacts/enchantements dérangeants, même si je les trouvent chers à jouer (4 manas pour un "disenchant") il permettent tout de même de piocher une carte en plus de leur effet principal.
Enfin, 1 "Sanctuaire des modeleurs" et 1 "Bannière du Vainqueur" nous autorisent à piocher une carte supplémentaire de temps en temps et 4 "Communion avec les dinosaures" (1 seul mana vert !) nous permettront de ne pas tomber en panne de gros lézard et de choisir ses dino en fonction du mana disponible.