Deck Magic the Gathering : Deck boros dégâts infinis
Liste du deck
Créatures (17)
Éphémères (10)
Rituels (5)
Enchantements (8)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Un ami m'a demandé un deck rouge blanc alors j'ai sorti nos bons vieux amis boros!
Ma passion du bleu noir vert n'a pas simplifié la tâche et j'ai donc tenté de faire un deck combo rouge blanc.
Le combo de base est donc le dégâts infinis du combo héliaste de Boros + Conscience coupable + Charme de Boros.
L'idée est assez connue, la conscience coupable double les dégâts renvoyés par l'héliaste de Boros, (ce qui va dans un premier temps dissuader l'ennemi d'attaquer!) et si on arrive à caler le charme de Boros quand l'héliaste de Boros prend des dégâts, on prend l'indestructibilité et les dégâts renvoyés par l'héliaste, doublés par la conscience coupable vont être renvoyés sur lui-même de sorte à encore doubler... Petit schéma...
attaque 2 vers nous =>héliaste de Boros bloque *charme de Boros
héliaste renvoie 2*2=4 dégâts =>héliaste de Boros
héliaste reçoit 4 donc renvoie 4*2=8=>héliaste de Boros
héliaste reçoit 8 donc renvoie 8*2=16=>héliaste de Boros
héliaste reçoit 16 donc renvoie 16*2=32=>héliaste de Boros
héliaste reçoit 32 donc renvoie 32*2=64=>adversaire ciblé (dégâts directs)
Bref, dégâts infinis tour 4 si on a une belle main! Et sinon, on va essayer d'assurer! C'est pourquoi nos autres cartes auront 3 rôles:
-Permettre de poser notre combo, donc des mana, des contrôles de bibliothèque et des pioches (avec le rudoiement!).
-Assurer avec de petites cartes blanches qui défendent bien et pourraient même mettre l'adversaire en difficulté!(la recrue boros, le ghildmage boros... Des petites cartes pas faciles à bloquer et/ou qui se boostent!)
-Forcer les dégâts si l'adversaire ne veut pas attaquer ou qu'il veut détourner le blocage (avec par exemple le légionaire gobelin!)
Ce que j'aime beaucoup avec ce deck, c'est le bluff. Le charme de Boros ne coûte que deux mana, on peut donc les garder tout en jouant de petites cartes pour faire croire que si l'ennemi nous attaque, il mourra instantanément!
Après, c'est un premier jet, il faudra le jouer pour trouver ses points faibles!
Ma passion du bleu noir vert n'a pas simplifié la tâche et j'ai donc tenté de faire un deck combo rouge blanc.
Le combo de base est donc le dégâts infinis du combo héliaste de Boros + Conscience coupable + Charme de Boros.
L'idée est assez connue, la conscience coupable double les dégâts renvoyés par l'héliaste de Boros, (ce qui va dans un premier temps dissuader l'ennemi d'attaquer!) et si on arrive à caler le charme de Boros quand l'héliaste de Boros prend des dégâts, on prend l'indestructibilité et les dégâts renvoyés par l'héliaste, doublés par la conscience coupable vont être renvoyés sur lui-même de sorte à encore doubler... Petit schéma...
attaque 2 vers nous =>héliaste de Boros bloque *charme de Boros
héliaste renvoie 2*2=4 dégâts =>héliaste de Boros
héliaste reçoit 4 donc renvoie 4*2=8=>héliaste de Boros
héliaste reçoit 8 donc renvoie 8*2=16=>héliaste de Boros
héliaste reçoit 16 donc renvoie 16*2=32=>héliaste de Boros
héliaste reçoit 32 donc renvoie 32*2=64=>adversaire ciblé (dégâts directs)
Bref, dégâts infinis tour 4 si on a une belle main! Et sinon, on va essayer d'assurer! C'est pourquoi nos autres cartes auront 3 rôles:
-Permettre de poser notre combo, donc des mana, des contrôles de bibliothèque et des pioches (avec le rudoiement!).
-Assurer avec de petites cartes blanches qui défendent bien et pourraient même mettre l'adversaire en difficulté!(la recrue boros, le ghildmage boros... Des petites cartes pas faciles à bloquer et/ou qui se boostent!)
-Forcer les dégâts si l'adversaire ne veut pas attaquer ou qu'il veut détourner le blocage (avec par exemple le légionaire gobelin!)
Ce que j'aime beaucoup avec ce deck, c'est le bluff. Le charme de Boros ne coûte que deux mana, on peut donc les garder tout en jouant de petites cartes pour faire croire que si l'ennemi nous attaque, il mourra instantanément!
Après, c'est un premier jet, il faudra le jouer pour trouver ses points faibles!