Deck Magic the Gathering : Commander slivoïde
Liste du deck
Créatures (29)
- 1 Seigneur d'essaim slivoïde
- 1 Karona, fausse divinité
- 1 Légion de slivoïdes
- 1 Slivoïde d'essence
- 1 Slivoïde géniteur
- 1 Slivoïde ossefaux
- 1 Slivoïde pulmonique
- 1 Slivoïde synaptique
- 1 Slivorfèvre
- 1 Slivoïde changeant
- 1 Slivoïde constricteur
- 1 Slivoïde cristallin
- 1 Slivoïde de diffusion
- 1 Slivoïde de garde
- 1 Slivoïde enraciné
- 1 Slivoïde harmonique
- 1 Slivoïde manaduite
- 1 Slivoïde nécrotique
- 1 Slivoïde télékinésique
- 1 Slivoïde venimeux
- 1 Slivoïde à aiguilles
- 1 Slivoïde ailé
- 1 Slivoïde chasseur
- 1 Slivoïde chercheur
- 1 Slivoïde cuirgemme
- 1 Slivoïde frappeur
- 1 Slivoïde instinctif
- 1 Slivoïde sentinelle
- 1 Slivoïde à filière
Éphémères (9)
Rituels (11)
Artefacts (5)
Enchantements (6)
Terrains (40)
- 1 Carrière de cristal
- 1 Cataractes iridescentes
- 1 Essaim de slivoïdes
- 1 Avant-poste nomade
- 1 Bivouac de frontière
- 1 Citadelle de la steppe de sable
- 1 Citadelle maritime
- 1 Grotte chatoyante
- 1 Monastère Mystique
- 1 Nécropole croulante
- 1 Palais opulent
- 1 Reliquaire de la jungle
- 1 Sanctuaire ésotérique
- 1 Terres sauvages
- 1 Carrière de pierre
- 1 Chutes de Boisépine
- 1 Dépression de jungle
- 1 Falaises des eaux vives
- 1 Hautes terres rocailleuses
- 1 Immensité tranquille
- 1 Landes de cendres
- 1 Marigot lugubre
- 1 Ossuaire submergé
- 1 Palais d'opale
- 1 Porte de la guilde d'Azorius
- 1 Porte de la guilde d'Izzet
- 1 Porte de la guilde d'Orzhov
- 1 Porte de la guilde de Boros
- 1 Porte de la guilde de Dimir
- 1 Porte de la guilde de Golgari
- 1 Porte de la guilde de Gruul
- 1 Porte de la guilde de Rakdos
- 1 Porte de la guilde de Selesnya
- 1 Porte de la guilde de Simic
- 1 Promenade transguilde
- 1 Ruisseau des sylves
- 1 Tour de commandement
- 1 Tour de la Rupture
- 1 Verger infâme
- 1 Voie de l'Ascendance
Total de cartes du deck : 100
Réserve
Créatures (1)
Éphémères (2)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 5
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Explications de l'auteur
DECK COMMANDEUR SLIVOÏDE
Commander : Suzerain slivoïde
Déroulement des tours :
1) terrain
2) terrain + pose de ce que l'on peut
3) terrain + pose de ce que l'on peut
4) terrain + pose de ce que l'on peut
5) terrain + pose de ce que l'on peut
6) terrain + Suzerain slivoïde
7) recherche du Slivoïde cristallin dans la bibliothèque + pose de celui-ci
8) recherche du Seigneur d'essaim slivoïde dans la bibliothèque
9) pose du Seigneur d'essaim slivoïde
ensuite au choix :
Slivoïde sentinelle : vigilance
Slivoïde constricteur : contrôle des créatures
Slivoïde harmonique : contrôle des enchantements et artefacts
Slivoïde enraciné : incontrable
slivoïde d'essence : lien de vie
slivoïde ailé : vol
slivoïde changeant : imblocable
Légion de slivoïdes : boost
...
Points forts :
- Tous les terrains fournissent 2 ou 3 manas différents voir pour certain un mana de n'importe quelle couleur, ce qui fait que l'on peut quasiment à chaque fois poser le commandeur Suzerain Slivoïde avec 5 terrains seulement (au tour 6 environ). On peut aussi jouer facilement n'importe quelle couleur de slivoïde.
- A partir du tour 9, les slivoïdes sont indestructibles
- A partir du tour 9, contrôle du jeu
Points faibles :
- C'est long jusqu'au tour 9 !
- Les terrains fournissant 2 ou 3 manas ne sont jouables uniquement au tour suivant
X cartes pour contrôler le commandeur ou les créatures adverses.
X cartes pour piocher (si le slivoïde synaptique n'a pas été posé) car la pose de créature peut être accéléré avec Cor du héraut, Incubateur d'Urza, Portail crypté ...
Avez-vous des commentaires ?
Commander : Suzerain slivoïde
Déroulement des tours :
1) terrain
2) terrain + pose de ce que l'on peut
3) terrain + pose de ce que l'on peut
4) terrain + pose de ce que l'on peut
5) terrain + pose de ce que l'on peut
6) terrain + Suzerain slivoïde
7) recherche du Slivoïde cristallin dans la bibliothèque + pose de celui-ci
8) recherche du Seigneur d'essaim slivoïde dans la bibliothèque
9) pose du Seigneur d'essaim slivoïde
ensuite au choix :
Slivoïde sentinelle : vigilance
Slivoïde constricteur : contrôle des créatures
Slivoïde harmonique : contrôle des enchantements et artefacts
Slivoïde enraciné : incontrable
slivoïde d'essence : lien de vie
slivoïde ailé : vol
slivoïde changeant : imblocable
Légion de slivoïdes : boost
...
Points forts :
- Tous les terrains fournissent 2 ou 3 manas différents voir pour certain un mana de n'importe quelle couleur, ce qui fait que l'on peut quasiment à chaque fois poser le commandeur Suzerain Slivoïde avec 5 terrains seulement (au tour 6 environ). On peut aussi jouer facilement n'importe quelle couleur de slivoïde.
- A partir du tour 9, les slivoïdes sont indestructibles
- A partir du tour 9, contrôle du jeu
Points faibles :
- C'est long jusqu'au tour 9 !
- Les terrains fournissant 2 ou 3 manas ne sont jouables uniquement au tour suivant
X cartes pour contrôler le commandeur ou les créatures adverses.
X cartes pour piocher (si le slivoïde synaptique n'a pas été posé) car la pose de créature peut être accéléré avec Cor du héraut, Incubateur d'Urza, Portail crypté ...
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