Deck Magic the Gathering : Black CCP

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Total de cartes du deck : 62

Réserve

Rituels (2)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

CCP: culpabilivore / calotte greffée / piègepont
Voici le combos principale de ce deck.
Les autres cartes vous permettent de patienter jusquà avoir ces cartes bloquant totalement le jeu de l'adversaire.
La défausse, bien que peu présente augmente les daumages infligés par le culpabilivore.
Les anti-bêtes on un triples rôle: grossir le culpabilivore et le nécrovore, gérer le plateau de jeu.
Seule 2 créatures ne servent pas la cause du culpabilivore: le nécrovore et l'ombre surgissante.

Les + de ce jeu:
Bloque l'adversaire
tue vite si l'adversaire joue beaucoup de sort non-créatures
maitrise les jeu lent grâce aux nombreuses cartes d'anti-créatures et de petit coût

Les - de ce jeu:
Perd souvent contre jeu rouges dégats directs
Ne maitrise pas les jeu enchantements
Le jeu reste bloqué si l'on joue contre un jeu protection noir avec en jeu 4 piègepont et des calottes.

22 commentaires

  1. bouletpr Mercredi 27 Février 2008 à 14:03
    a mettre des deck sur le sit, mieux vaux en mettre des recherchés, et non copiés, donc moi je met 3 (c'est sévers mais ceux qui mette la moyen a quelqu'un qui a quasiment fait copié/colé sur un autre deck sont, d'après moi, trop simpas).
  2. speedemon Dimanche 26 Septembre 2004 à 11:47
    Moi jecris plein de commentaires et il me disent insuffisant.. toi tecris deux lignes et ils taccptent! pas mal le deck kand meme... tu devrais essayer terreur a la place de sprotch
    7/10
  3. lediablenoir Mercredi 28 Juillet 2004 à 13:13
    Terreur c est + nul qe sprotch pareil pour smother? les precepteur pour prendre ta vielle combo non + tu connai pa mutilation a mon avi non + de mm pour edit de chaine,demasqer therapie de la coterie vase cerebral .....dc tu connai pa gran chose....
    pour ton manque de connaissance et ta pale imitation de deck visan a mettre une combo 10 foi trop lente en etendu j te met un 5/10
  4. Fun_shadoW Mercredi 21 Avril 2004 à 22:56
    Tout le monde connait ce combos et on a l'impression que ton deck est copier donc voila je ne te met pas une tres bonne note !!! ^^
    6/10 car il reste comme meme bon meme si il est tres tres peu original !!!
    @+
  5. kamikazie Mercredi 04 Février 2004 à 22:01
    Specialement bien mais bon po mal comme meme 7
  6. Benoit8 Jeudi 11 Décembre 2003 à 20:29
    Pas extra rien d'exeptionnel bof koi
    6/10
  7. slipknot74219 Mardi 25 Novembre 2003 à 09:32
    Je trouve ce jeu pa extra
  8. sisou Dimanche 14 Septembre 2003 à 17:09
    Ton deck j'aimerai pas jouercontre lui franchement il es trop fort!!!ta note 8/10
  9. DragonHunter Jeudi 31 Juillet 2003 à 17:45
    Cependant, il y a certaine cartes qui pourraient être remplacé par d'autres (ombre surgissante par ombre nantuko par exemple ou vol à la morgue par exhumation...)
    sinon ta combo fait super mal...
    9.99/10 (10/10 serait signe de perfection, ce qui n'existe pas...)
  10. Lordphyrexian Mardi 15 Juillet 2003 à 17:29
    Si tu lis le réglement en arrivant sur la page des decks, tu vera qu'il ne faut pas faire de commentaire si il ne servent pas à modifier le deck ou à l'enrichir. en plus tu vote. en tout, sa te fait 3 points de plus. on appelle ça du flood.
  11. thebigsnake Dimanche 06 Juillet 2003 à 23:18
    Pa terrible comme deck rien d exceptionnel
  12. Cromat Lundi 30 Juin 2003 à 16:05
    ...j'aurai aimé vérifié que tu possèdes vraiment 4 piègeponts et 4 culpabilivores
    allez 7/10
  13. Black_n_1 Lundi 30 Juin 2003 à 11:11
    Mais si tu postes un deck dans cet etat d'esprit classe le en type fun !!!
  14. Lordphyrexian Lundi 30 Juin 2003 à 10:51
    Bien sur que j'aurai pu mettre des ombre nantuko, des hymn to tourach, des meules.
    j'ai voulu mettre le vrai deck que j'utilise et pas le deck dont je rêve tous les soirs et qui est inabordable pour un joueur comme moi vu le prix. ce deck est quand même compétitif peut-être pas pour gagner un pro-tour un pro tour, mais pour gagner des petites compétitions entre potes. dans l'esprit magic quoi!
  15. Black_n_1 Lundi 30 Juin 2003 à 10:13
    Mais pour un monoblack t etendu .... c'est loin d'etre tres competitif !!!
    pourquoi des decharges alors que des hymn to tourach sont nettement plus efficace !!
    si tu joues culpabilivore + necrovore mets des meules et beaucoup plus de defausse pour que le cimetiere adverse soit le plus rempli possible ...
    -> 5/10 car il represente tres mal le noir ....
  16. kirua26 Dimanche 29 Juin 2003 à 00:36
    C le genre de jeu type contre lesquel j'aime pa jouer ( je déteste la carte piègepont + calote ... mais c klr k'il st très utile ds un deck kom celui ci ! ) en tt k, bravo pr ce deck ki poura en nrv plu d'un !
  17. Tim-nishoba Samedi 28 Juin 2003 à 13:45
    Tu aurai pu mettre des ombres nantuko a la place des ombres surgissante mais sinon le deck a l' air vachemen marrant a jouer.
    bravo je met 8/10
  18. Lordphyrexian Samedi 28 Juin 2003 à 12:44
    J'ai mis 1 seul édit de chaînes car ce n'était pas un éphémère. c'est vrai vrai que contre un jeu contresort, si il me contre les cartes importantes j' aurai du mal à maitrisez. mais certaine cartes sont faites pour se sortir de ces situation: ombre surgissante, nécrovore sont elles aussi des importantes mais autonomes. a ce point l'adversaire ne saura plus que contré. la défausse est faite aussi pour ça. j'ai joué contre un jeu contre normalement bien plus fort que moi (le mec avait gagné des tournois avec), je l'ai battu.
    greven, tous les decks ont des points faibles et une carte est là pour éviter ça: contrainte.
    avoir la moyenne pour mon premier deck, je suis très content.


  19. Morad Samedi 28 Juin 2003 à 11:36
    7/10
  20. satone Samedi 28 Juin 2003 à 08:37
    Construit et je crois que je n'aimerais pas spécialement jouer contre ce deck, mais avec un jeu contre au moins on sait quoi cibler et dans ce cas là ton jeu aura bien du mal à se développer... ceci dit il est évident que tu ne rencontres pas souvent de jeu contresorts ;-)
  21. grenvel-ilvec Vendredi 27 Juin 2003 à 23:26
    Une seule carte peut causer ta defaite lumière du jour
  22. supreme_helloween Vendredi 27 Juin 2003 à 20:19
    Ca donne pas envie de jouer contre toi, prends le comme un compliment.

    pourquoi une edit de chaînes et 3 edit diabolique ? mets 4 edit de chaînes.