Deck Magic the Gathering : Commander Sidar et Ikra
Liste du deck
Créatures (29)
- 1 Karlov du Conseil fantôme
- 1 Obzedat, Conseil fantôme
- 1 Trostani, Voix de Selesnya
- 1 Érébos, dieu des Morts
- 1 Amphybane
- 1 Anciens indomptables
- 1 Ange aveuglante
- 1 Araignée fouettesoie
- 1 Capitaine de circonscription
- 1 Cariatide sylvestre
- 1 Coursière de Kruphix
- 1 Doran, la Tour de siège
- 1 Entité sans âge
- 1 Kambal, consul de l'attribution
- 1 Macar, le roi au toucher d'or
- 1 Mentor des humbles
- 1 Mort délirant
- 1 Ravaudeur de foi rhox
- 1 Spectre de Guul Draz
- 1 Vipère d'Ohran
- 1 Voyant de douleur
- 1 Archétype du courage
- 1 Faucon de nuit vampire
- 1 Ghildmage de Vizkopa
- 1 Centaure pousse-racines
- 1 Druidesse de l'Auvent
- 1 Garde d'essence
- 1 Mystique elfe
- 1 Satyre voyageur
Planeswalkers (4)
Éphémères (3)
Rituels (4)
Artefacts (8)
Enchantements (13)
Terrains (37)
- 1 Bosquet bruissant
- 1 Caveau de l'archange
- 1 Citadelle de la steppe de sable
- 1 Basilique d'Orzhov
- 1 Croisée de Kabira
- 1 Ferme à putréfaction des Golgari
- 8 Forêt
- 1 Landes érodées
- 9 Marais
- 9 Plaine
- 1 Porte de la guilde d'Orzhov
- 1 Porte de la guilde de Golgari
- 1 Sanctuaire de Selesnya
- 1 Tour de commandement
Total de cartes du deck : 98
Réserve
Créatures (2)
Total de cartes de la réserve : 2
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Explications de l'auteur
Voici mon commander Sidar/Ikra.
Il est très fun à jouer, on gagne beaucoup de pv pour déclencher des capacités et on touche souvent l'adversaire grâce à Sidar pour à nouveau déclencher des capacités.
Toute remarque est la bienvenue.
Il est très fun à jouer, on gagne beaucoup de pv pour déclencher des capacités et on touche souvent l'adversaire grâce à Sidar pour à nouveau déclencher des capacités.
Toute remarque est la bienvenue.
2 commentaires
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trilabar Jeudi 31 Août 2017 à 13:37Salut Zick je te remercie pour tes suggestions. En enregistrant mon deck c'est vrai que je me suis rendu compte que je manquais de gestion. Je n'ai pas les cartes que tu m'as cité par contre je comptais sortir :
- Pilori des éveillés
- Malédiction de l'intrus
- Maraudeur à lame sépulcrale
- Divinité de la Fierté
- Enterrement convenable
- Forêt
- Porte de la guilde de Selesnya
et ajouter :
- Fumigation
- Réduire les croyances au silence
- Charme d'Abzan
- Croupissement
- Ob Nixilis ravivé
- Bosquet bruissant
- Citadelle de la steppe de sable.
Pour le mana pour le moment je n'ai pas vraiment été embêté mais c'est peut-être de la chance.
Je souhaiterais ajouter aussi Crépuscule / Aube. -
zick111 Mercredi 30 Août 2017 à 22:36Hello !
T'as jamais eu de problème de mana ? deja qu'en bicolore sans manabase un peu solide on peut vite tomber en manque d'un certain type de mana alors en tricolore...
Je pense que plus de gestion ne ferait pas de mal : chute du héros, annulation angoissée, mortify, retour au pays, Path to exil, justification... De quoi péter des planeswalkers et gérer de grosses menaces
Peut être mettre un peu de défausse pour assurer ses arrières (inquisition de kozilek + saisie sont de superbes cartes, tu peux rajouter un hymn to tourach mais ça fait peut être un peu trop contrôle)
Précepteur diabolique est trop fort pour ne pas être joué dans un deck avec du noir
Le rhino pour 4 (


) qui fait perdre 3 points de vie quand il entre et t'en fait gagner 3 pourrait être pas mal 
bon jeu !