Deck Magic the Gathering : UN TRON modern
Liste du deck
Créatures (11)
Planeswalkers (2)
Éphémères (13)
Rituels (3)
Artefacts (8)
Terrains (23)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
deck tron Noir Bleu en construction
Type : Ramp Tron
Archétype :
– Cartes importantes et thème du deck : les terrains urza bien évidemment mais également les kills tels que Emrakul, Déchirure des Éons
On peut également remporter la partie grâce aux Esclavagiste d'âmes en combo avec ruines de l'académie
On peut prendre également un gros avantage grâce à Karn libéré s'il arrive tôt
Le but du deck va être de résister aux assaut de l'adversaire jusqu'à avoir assez de mana pour prendre le contrôle et lâcher de la grosse bestiole ou de lancer l'esclavagiste d'âme
– Fonctionnement du deck : Le fonctionnement est assez simple, onpose rapidement les terrains d'urza que l'on va chercher avec les Carte d'expédition et on se protège grâce aux contresorts
On enchaîne ensuite avec des créatures très puissantes ou une prise de contrôle grâce aux planeswalker et aux esclavagiste d'âme
– Mon budget : pas de limite dans l'immédiat mais j'aimerai éviter d'y mettre le coût d'un deck vintage [;)]
– Mes questions : comment se protéger encore plus efficacement avant de sortir les kills et peut-on en accélérer encore la sortie?
Connaissez vous d'autres cartes qui permettrait d'aller dans le sens de ma stratégie que ce soit en produisant du mana, en se protégeant efficacement ou tout simplement des kills plus efficaces?
Merci d'avance et bon jeu
Type : Ramp Tron
Archétype :
– Cartes importantes et thème du deck : les terrains urza bien évidemment mais également les kills tels que Emrakul, Déchirure des Éons
On peut également remporter la partie grâce aux Esclavagiste d'âmes en combo avec ruines de l'académie
On peut prendre également un gros avantage grâce à Karn libéré s'il arrive tôt
Le but du deck va être de résister aux assaut de l'adversaire jusqu'à avoir assez de mana pour prendre le contrôle et lâcher de la grosse bestiole ou de lancer l'esclavagiste d'âme
– Fonctionnement du deck : Le fonctionnement est assez simple, onpose rapidement les terrains d'urza que l'on va chercher avec les Carte d'expédition et on se protège grâce aux contresorts
On enchaîne ensuite avec des créatures très puissantes ou une prise de contrôle grâce aux planeswalker et aux esclavagiste d'âme
– Mon budget : pas de limite dans l'immédiat mais j'aimerai éviter d'y mettre le coût d'un deck vintage [;)]
– Mes questions : comment se protéger encore plus efficacement avant de sortir les kills et peut-on en accélérer encore la sortie?
Connaissez vous d'autres cartes qui permettrait d'aller dans le sens de ma stratégie que ce soit en produisant du mana, en se protégeant efficacement ou tout simplement des kills plus efficaces?
Merci d'avance et bon jeu
7 commentaires
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rominou77 Mercredi 07 Juin 2017 à 13:46nouveaux changements, rajout de damnation mais problème des 2 noirs et j'ai viré les 2 gemstones cavern qui sont de très mauvais topdeck si pas en main de départ donc trop de hasard
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rominou77 Vendredi 02 Juin 2017 à 14:55modification après test, les sanctuaires d'ugin ne me servent pas vraiment et manque d'antibête donc rajout de 2 tombe aquatique
de même, j'hésite à virer 2 gemstone cavern pour mettre 2 ultimate price -
rominou77 Dimanche 28 Mai 2017 à 21:28Pas faux mais le tron reste quand même un deck ou l'on sort du manu tres vite.
tes deux sorts sont une bonne idée mais le fait qu'il faut 2 îles pour chaque me paraît un problème assez important. -
Ichimaruu Samedi 27 Mai 2017 à 22:51Ah oui désolé, j'était persuadé qu'il était banni en standard et modern... c'est fort du coup!
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FibulWinter Samedi 27 Mai 2017 à 10:16Nope, Emrakul la fin promise n'est banni qu'en standard. Ce serait bien e vérifier les banlists avant de dire ce genre de chose....
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Ichimaruu Samedi 27 Mai 2017 à 07:07Salut,
Emrakul, la Fin promise est banni en modern par contre je crois, après pour tes contresort je trouve qu'il te coute trop chere en mana a moins de jouer contre un deck qui joue que des sort a 1 ou 2 manas.. plutot en side a la limite, dans ton deck je verrais bien Réfutation stoïque ou Ruse du familier pour renvoyer les simulacre et mage au trèsor et refaire leurs effets d'arriver en jeu, et puis il te faudrait une ou deux pierre de l'oubli en plus même si je sais que c'est très cher en argent si tu l'as pas,après le reste je pense que ça va! -
rominou77 Mardi 23 Mai 2017 à 20:34n'hésitez pas à me dire ce que vous changeriez