Deck Magic the Gathering : EDH fruit de mer-histoire
Liste du deck
Créatures (31)
- 1 Chronologue du phare
- 1 Hydre kalonienne
- 1 Lorthos, le Faiseur de marées
- 1 Mimique progéniteur
- 1 Rashmi, façonneuse des Éternités
- 1 Vizir de la ménagerie
- 1 Huître géante
- 1 Baleine colossale
- 1 Indolent des gouffres
- 1 Kraken brisecoque
- 1 Kraken déferlorage
- 1 Léviathan de l'Encrier
- 1 Léviathan de la houle
- 1 Mage des grands fonds
- 1 Maître de couvée hydre
- 1 Selkie aux yeux glacés
- 1 Simulacre solennel
- 1 Ver de récif
- 1 Archétype de l'imagination
- 1 Baleine tueuse
- 1 Baleine volante à longues nageoires
- 1 Boue acide
- 1 Clavelade prédatrice
- 1 Coatl aux écailles de sapience
- 1 Monstre de la geôle océane
- 1 Sage du reboisement
- 1 Selkie mélancolique
- 1 Slinn Voda, la Profondeur ascendante
- 1 Tisseuse des courants
- 1 Ancêtre de la tribu Sakura
- 1 Barrière de corail
Planeswalkers (3)
Rituels (18)
- 1 Intrusion temporelle
- 1 Ouvrir le Voile d'Eau
- 1 Écrasement tentaculaire
- 1 Commandement primordial
- 1 Déluge de genèse
- 1 Malédiction du pourceau
- 1 Raison // Croire
- 1 Vague de genèse
- 1 Vague de submersion
- 1 Serum Visions
- 1 Harmonisation
- 1 Évolution urbaine
- 1 Contemplation
- 1 Croissance luxuriante
- 1 Explorer
- 1 Portée du kodama
- 1 Prédestination
- 1 À la recherche de demain
Artefacts (3)
Enchantements (9)
Terrains (35)
- 1 Pont de fangemousse
- 1 Port de l'arrière-pays
- 1 Atoll de corail
- 1 Bosquet éclatant
- 1 Conseil des faeries
- 1 Phare hermétique
- 1 Ruisseau des sylves
- 1 Ruisseau éclatant
- 1 Village arboricole
- 1 Chambre de croissance des Simic
- 1 Chutes de Boisépine
- 10 Ile
- 11 Marais
- 1 Porte de la guilde de Simic
- 1 Profondeurs de Halimar
- 1 Tour de commandement
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
Bonjour à toi cher lecteur,
voici les réponses à tes questions :
- Un deck fruit de mer car je suis hélas allergique au fruits de mer, mollusques, crustacés, et à certains poissons. Suite au chambrage de mes amis (et aimant bien l'auto-dérision) je me suis dis pourquoi pas faire un deck avec ce que je suis allergique.
-Le général est bien un terrain, tu as bien vu
-Oui, il y a des cartes nulles (Barrière de corail, Huître géante...) ou dont on se demande qu'est ce qu'elles foutent là (Chronologue du phare, intrusion temporelle, ouvrir le voile d'eau...).
-Maintenant un peu de réflexion :
L'Île est grande, très grande (une 12/12 quand même). Pour Arixméthès le temps ne s'écoule pas comme pour nous humains, il doit vivre très longtemps. Un battement de coeur pour nous (ou baleine/ver/sirène/poissons...) ce n'est rien pour lui. Le temps s'écoule différemment sur lîle (d'où intrusion temporelle, ouvrir le voile d'eau et le vieux dans son phare qui compte le temps).
-Bref tu es confus. Il faut voir ce deck comme si Arixméthès, l'île assoupie existait dans le monde de Magic. Le Kraken assoupie abriterait tout un écosystème. Des coraux grouillants de vie, des créatures vivant au large comme des baleines, pieuvres, léviathans, sirènes etc...
Sur l'île même, on peut imaginer un port de hippies (mage des grands fonds, ancêtre de la tribue Sakura, Sage du reboisement) et un vieux schnok (on à tous un vieux schnok comme voisin qui marmonne des choses inaudibles) dans son phare.
-Oui, ça m'arrive de gagner avec ce deck
-Oui, sur le papier je ne suis pas censé gagner avec XD
J'espère que la description t'a plus et avoir répondu à toute tes questions!
voici les réponses à tes questions :
- Un deck fruit de mer car je suis hélas allergique au fruits de mer, mollusques, crustacés, et à certains poissons. Suite au chambrage de mes amis (et aimant bien l'auto-dérision) je me suis dis pourquoi pas faire un deck avec ce que je suis allergique.
-Le général est bien un terrain, tu as bien vu
-Oui, il y a des cartes nulles (Barrière de corail, Huître géante...) ou dont on se demande qu'est ce qu'elles foutent là (Chronologue du phare, intrusion temporelle, ouvrir le voile d'eau...).
-Maintenant un peu de réflexion :
L'Île est grande, très grande (une 12/12 quand même). Pour Arixméthès le temps ne s'écoule pas comme pour nous humains, il doit vivre très longtemps. Un battement de coeur pour nous (ou baleine/ver/sirène/poissons...) ce n'est rien pour lui. Le temps s'écoule différemment sur lîle (d'où intrusion temporelle, ouvrir le voile d'eau et le vieux dans son phare qui compte le temps).
-Bref tu es confus. Il faut voir ce deck comme si Arixméthès, l'île assoupie existait dans le monde de Magic. Le Kraken assoupie abriterait tout un écosystème. Des coraux grouillants de vie, des créatures vivant au large comme des baleines, pieuvres, léviathans, sirènes etc...
Sur l'île même, on peut imaginer un port de hippies (mage des grands fonds, ancêtre de la tribue Sakura, Sage du reboisement) et un vieux schnok (on à tous un vieux schnok comme voisin qui marmonne des choses inaudibles) dans son phare.
-Oui, ça m'arrive de gagner avec ce deck
-Oui, sur le papier je ne suis pas censé gagner avec XD
J'espère que la description t'a plus et avoir répondu à toute tes questions!