Deck Magic the Gathering : Gob by kaizer [OnBC]

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Pour les explications du deck c est le plus simple du monde car il suffit de poser des gob et de bourrer .
Biensur il ne faut pas le faire n importe comment car il faut toujours avoir a l esprit ke lorsk on joue gob il faut faire le maximum de degats en un minimum de tour sans se mettre a portee d une warth kelkonque et ne rien avoir en main.

Donc il faut reflechir a l ordre dans lekel on joue ses sorts et reflechir a tout ce ke l adversaire peut jouer.

Donc je vais expliquer plus mes choix ke le fonctionnement du deck.


4 Prospecteur skirkien : un gob pour 1 ki est tres important pour jouer des sorts en gagnant un tour genre gobelin goon t3 et cliqueteur t4 si il y a deja un gob genre pelleteur ca fait tres mal.

4 Lugeur Gobelin : l un des tout meilleurs gob car le +1/+1 en sacrifiant un gob peut etre decisif exemple sur star storm ou bonne tranche et ou pour tuer en boostant la creature ki n est pas bloquee.


4 Forgeur d'étincelles : Ce gobelin aussi est essentiel car le probleme de gobelin n est pas de gagner de points de vie mais simplement de tuer son adversaire en etant encore au moins a un pv.Donc ne pas hesiter a se descendre pour tuer les creature adverse .

3 Incinérateur gemmepaumme: une carte tres puissante et essentielle en miror ou face a elf (match tres difficile pour gob) car les blasts sont moins rentables k en type 2 avec le bloc odyssee et 7° ed. en plus en cyclant ca pioche et tue une bete.

4 Pelleteur Gobelin : certainement l un des meilleurs gob en matiere de bourrinage car il fait preuve d une tres grande violence lorsk il attaque (avec d autres gobs).

3 Chef de Guerre Gobelin : Une carte dont les references sont les moins sures mais en ce ki me concerne les tests ke j ai pu faire et ceux ki l on teste egalement (car moi je ne le trouvait pas terrible) sommes d accord pour dire k en BLOC il n est pas si mal car il faut gagner des tours et pour cela rien de mieux ke la celerite ce ki pose des problemes immediats a l adversaire .

3 Primoc esclave : Une tres bonne creature ki montre toute son efficacite lorske le jeu est bloke au sol on peut kand meme continuer a attaker avec elle en attendant les solutions pour passer au sol.


3 Cliqueteur rampant : Une 3/3 pour 4 ki peut grossir a vue d oeil si il y a kelkes gob en table et le trample lui confere une violence extreme.

4 Sbire gobelin : Alors voila la grosse bete par excelence ou son inconveniant de ne pouvoir attaker si autant ou plus de bete en face ne se ressent ke contre les elfes (a cause du ruchier nottament) .Sinon ca reste une 6/6 pour 5 ki bourre et k il faut arreter rapidement sinon c la mort.


4 Choc : malheureusement les seuls blasts rentable du bloc meme si il y carbonise dont le probleme est son casting cost mais je ne sais pas pour les avoir testes ca va pas il y a mieux a faire a chake fois ke l on voudrai le jouer.


4 Contreforts boisés : il faut dire ke le mana est tres important et ke le mana less est intredit .En effet ce deck suporte assez bien le muligan donc ne pas hesiter a refaire sa main pour ke sa arrache. Et les fetch c pour arreter la prise de lands kand on en a assez en table et k il faut piocher des sorts actifs.

3 Terriers Gobelins : Ce terrains pourra faire du mana biensur mais il est surtout la pour booster les gobs ki passent et faire un max de dommages.

14 Montagne : Comme je le dis precedemment il est essentiel d avoir assez de mana pour pouvoir tout jouer sans compter forcement sur le chef de guerre pour baisser les casting cost donc le nombre de lands ( pour ceux ki n ont pa compris ke 20 ca suffit pas kelke soit le deck) ne peut descendre en desous de 24 selon les gouts ce sera donc 24 ou 25 (cela depend aussi du side).

3 Caverne Oubliée : Gneralement recycles ces lands pourront dans le pire des cas etre poses en jeu mais en perdant un tour ce ki est une catastrophe pour ce jeu.

En ce ki concerne le side ce n est k une possibilite alors ne criez pas au scandale pour le side car les Rorix peuvent sortir pour jouer des starstorm ce ki est a faire si l environnement est elfs etc....

Je vous souhaites de vous eclater avec ce deck ki est tres amusant mais surtout tres competitif (bien k aucune competition majeure n est donnee le ton du metagame en bloc).

A+

39 commentaires

  1. jumpi Samedi 16 Décembre 2006 à 23:28
    Pourquoi contrefort boisé et primoc esclave ???
    Aussi non le reste est bien.
  2. rikiki-johnny Mercredi 28 Juin 2006 à 15:10
    j'adore les decks goblins!!!! c'est tellement rapide 10/10
  3. dijonction Dimanche 24 Avril 2005 à 18:48
    qu'elle beau deck avec pas de carte!!!!!!!!
  4. Apollon Dimanche 19 Septembre 2004 à 22:44
    Vois souvent se deck mais ses pas mal de metre une land carnage.au cas ou.
  5. Fun_shadoW Lundi 21 Juin 2004 à 20:33
    Sa saoul de revoir le meme deck plusieur fois !!!
    mais it’s the life
    et en + ce n’est pas de ta faute.
    mais si je ne dit rien,rien ne se passe.
    fun_shadow
    @+
  6. Fun_shadoW Mardi 13 Janvier 2004 à 22:10
    Pamal mè jorè mis le franc tireur contre elf mè ossi non bien
  7. triton007 Vendredi 02 Janvier 2004 à 20:13
    7/10
  8. Chatefeu Mardi 09 Décembre 2003 à 18:11
    Comme dab .
  9. ddietler Vendredi 05 Décembre 2003 à 19:28
    J'aime bien ton deck mais tu devrais remplacé ton primoc esclave contre autre chose.
  10. MageBlanc Mercredi 29 Octobre 2003 à 10:41
    Tu devrais mettre des "recruteur gobelin" et des "meneur gobelin" a la place de "primoc esclave " et de " cliqueteur rampant", bien que cette dernière carte soit terrible, tu devrait plutôt la mettre en réserve!!
  11. Max42 Mercredi 24 Septembre 2003 à 16:58
    Mouais c un deck gob en moin bien koi.....
  12. cedark Mardi 05 Août 2003 à 18:23
    Je trouve que c'est un bon deck gobelin qui joue bien, mais je trouve que ton primoc esclave n'a pas sa place dans ce deck.
    sinon , il est vraiment bien! 7/10
  13. Ixidor25 Vendredi 11 Juillet 2003 à 10:37
    Oui, bon deck, ils sont tous pareils, et tous bons, celui la est moins performant que celui de yundsi et kilkiller, mais c cool quand même...
    8/10
  14. adrien Jeudi 26 Juin 2003 à 18:56
    Je trouve que ton jeu manque de sort comme vortex sulfureux,moi meme j'ai un jeu gobelins et je pe te dire que les vortex sulfureux sont assez puissant!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    par contre je trouve pas l'utiliter d'avoir mi primoc esclave,jairai plutot mis chatfeu incandescent.
    donc je te met 4/10
  15. lord61 Jeudi 26 Juin 2003 à 14:38
    Bon deck gob 9/10
  16. moustakire Jeudi 26 Juin 2003 à 10:55
    Pas mal ton petit deck mais pourquoi ne pas jouer frappe gobelin à la place des primoc commme ca tu pourrais tuer plus vite
  17. ZOMBYAN Jeudi 26 Juin 2003 à 10:32
    Le cliqueteur ne sert à rien ici
    en bloc les chatfeus sont plus efficaces
    pk pas 4 chef de guerres c'est trop fort 4 !!!!!!!!!!!!
    4 choc : et les frappes guerrières des gobs tu connais
    2 chocs et deux frappes
    c'est quoi cavrene oublié ça paralyse ton jeu
    imagine tu as un terrier et un terrain qui se recycle !!!
    enlève les cavernes met des montagnes et enlève un terrier des gobs sèrieux c'est pas super puissant
    rituel de clair pierre ???
    violence gratuite ???
    en bloc c'est puissant
    les primoc ça sert a rien met des brigand gobs c'est beaucoup mieux
    4 sbires c'est trop !!
    mets en deux et les deux vagues d'indifférences de bases ( en bloc carnage il n'y que des decks créatures !!! )
    enlève 1 forgeur et deux lugeur et met 3 surveillant gobelins c'est mieux que terriers !!!

    bon c'est un deck gobs assez moyens qui pourrait être encore améliorer car en bloc les capacités du deck peuvent être mieux !!
  18. gmurff Jeudi 26 Juin 2003 à 10:24
    Explication super bien detaillé ...
    bon deck
    8/10
  19. Vondiem Jeudi 26 Juin 2003 à 00:22
    Même si je jouerai 4 warchief et seulement 3 sbires , excellent jeu du bloc carnage !
  20. dechikt Mercredi 25 Juin 2003 à 22:25
    Allez en l'ayant lu, je te donne 8/10
  21. dechikt Mercredi 25 Juin 2003 à 22:24
    Ce deck est pas du tout mauvais
  22. Zelgadis Mercredi 25 Juin 2003 à 22:13
    3 chef de guerre gobelin : une carte dont les references sont les moins sures mais en ce ki me concerne les tests ke j ai pu faire et ceux ki l on teste egalement (car moi je ne le trouvait pas terrible) sommes d accord pour dire k en bloc il n est pas si mal car il faut gagner des tours et pour cela rien de mieux ke la celerite ce ki pose des problemes immediats a l adversaire .

    oki t vraiment 1 pin pin toi!! warchief c enorme! c ce qui fait que gob est trop fort!
  23. Angeblanc12 Mercredi 25 Juin 2003 à 17:19
    Rentre un rorix.
    retire un clickslitter.
    rentre un chef de guerre ;)

    sinon, pour le side, le vortex :d
  24. dj-slash Mercredi 25 Juin 2003 à 11:48
    Mais je n'ai me vraiment primos esclave et je ne voi pas pourkoi tu le met car il ya des truc bcp mieu pour un gob
    sinon il est cool et de toute facon c'est le meilleur deck du format
    9/10
  25. petibonohm Mardi 24 Juin 2003 à 18:38
    Manque peut-etre de attrapeur de mogs mais bon 7/10
  26. thibald Mardi 24 Juin 2003 à 16:53
    Desole mais je trouve celui de yundsi meilleur
  27. Tiger57 Mardi 24 Juin 2003 à 14:59
    C cool
  28. kilkiller Mardi 24 Juin 2003 à 12:41
    Retire t forgeur pour mettre des commandants des assiègeant
    passe 2 menace de base
    entre le lugeur et le cliquetuer faudrait choisir

    8/10
  29. bigwill Mardi 24 Juin 2003 à 12:37
    Un deck gob se veut rapide, c'est pas le cas du tien ; trop de cartes lourde avec un cout d'invoc > 3 mana.
    en plus, tu joues des cartes qui ne seravent a rien comme le primoc ??? ou qui se contdisent comme sbire et cliqueteur. je suis d'acc avec yundsi pour dire que le cliqueteur est un nid de mort car il te detruit joliement ton armée...

    j'aime pas trop car pas assez rapide.
  30. space Mardi 24 Juin 2003 à 10:41
    ...je crois que ça sert a rien de poster un deck si c'est pour copier les deck des pro tour comme tu le fais.....propose un deck à toi.....
    je pense que tu devrai mettre 4 warchief,3 goon et songer a siegegang....pour les primoc je trouve qu'ils ont pas leur place dans un deck avec warchief......sinon,ta base de blast est faible,laisse les gemmepaume qui sont enormes et pense aussi à carbonize.....
  31. Iluvatar Jeudi 12 Juin 2003 à 11:06
    Mais commences par apprendre à lire, j'aime pas qu'on écorche mon pseudo.

    comme tu l'as dit, faut le tester, et j'ai fait des propositions sans aucun test, donc à toi de voir.
    ensuite ton metagame pompé venise ok, sauf qu'à ce moment la fleau n'existait pas.

    pour ce qui est du remplacement du forgeur par la frappe, la frappe touche le joueur et pas ses créatures, ce qui à mon avis est plus dans l'optique gobeline.

    mais si tout le monde avait les mêmes idées que toi, le monde serait bien triste.
    ensuite si tu postes un deck c'est pour avoir les commentaires, les bons comme les mauvais.

    et au passage, puisque le niveau est si bas qu'il te faut une loupe pour nous voir, pourquoi ne vas tu pas sur un site plus "performant" ? ca nous ferait des vacances.
    (je crois me souvenir qu'il existe un site brainstorm, enfin je ne suis pas sur du nom)

    ps : c'est marrant comme mot "cailles". t'as pompé ca sur ln pour te donner un air intelligent ou ca correspond parfaitement à ton niveau ?
  32. Kaizer Jeudi 12 Juin 2003 à 10:47
    Je crois ke tu n es pas tres agueri pour dire ce ke tu me dis dans les changements a apportes:"donc pour résumer "
    -4 forgeur d'etincelles
    +1 chef de guerre gob
    -3 gemmepaume
    -3 primoc esclave
    +1 avatar (pour le finish, marrant)
    +4 rituel de clairepierre
    +4 frappe guerrière des gobelins


    je te signale ke le deck ke je propose est fortement inspire de ce ki c est passe a venise et se trouve etre une synthese des deck de nassif (meilleur pro tour francais pour l instant) et walamies donc comme tous les deux joueaient

    forgeur d'etincelles
    gemmepaume
    primoc esclave

    donc je crois ke ce n est pas pour rien.

    alors les chefs de guerre oui le 4° va surement rentrer mais pas les autres "cailles" dont tu me parles car ce deck n est pas un deck fun mais competitif or clairepierre et frappe c est de la merde kand a l avatar ("marrant") je n en ferai pas de commentaire.

    mais bon si tu trouves ces cartes monte le avec ca et moi je garde le mien tel kel et je suis sur ke tu vas detester mes sparksmith (ki reste ta seule chance face a elfe).

    a+
  33. Kaizer Jeudi 12 Juin 2003 à 10:36
    Je croit ke les commentaires ke je mets ne sont pas la pour faire joli .

    je signale ke jexplique toutes les cartes et le chef de guerre je l ai deja dit je le teste!!!!!!


    depuis venise il n y a pas eu de tournoi majeurs avec fleau donc le metagame et les decks ne sont pas encore defini et je suis pas un dieu donc je teste les cartes comme tout le monde donc pour le moment c 3 pour voir si il est suffisement important et il passera a 4 si c le cas sinon il sort carrement!
    a+
  34. Kaizer Jeudi 12 Juin 2003 à 10:30
    Alors oui pour le chef de guerre yundsi mais comme je l explique je le teste actuellement donc il est difficile encore de determiner si les 4 sont indispenssables (la tendance dirai oui) mais poue le rorix c est dangereux surtout face aux elfes (ki est un mauvais pearing) et la le primoc est meilleur.

    en revanche le cliqueteur est nefaste en t2 a cause des moment peace (comme tu le signalai doncla pas de problem je suis d accord) en revanche en bloc y a pas et c est surtout une 3/3 celerite et lorsk un gob est bloque dans 80% des cas il va mourrir donc quitte a mourrir autant ke le cliqueteur cogne un peu plus.

    deplus astral sans colere de dieu et avec les gobs joues en bloc sa bonne tranche va tuer un gob ou deux mais c tout.
    et donc il est important de le bourrer rapidement et c est la ke le cliqueteur entre en jeu ainsi ke rorix ki sont celerite ce ki est une horreur pour astral car il ne peut pas recycler a l infini .

    quand au side comme je le dit toujours il est la pour donner simplement une idee du genre de carte utiles mais n est en aucun cas le side fige a jouer partout .
    surtout ke le side varie selon l environnement du genre il peut y avoir des slice and dice contre elf ou miror.

    a+
  35. kuroro Jeudi 12 Juin 2003 à 10:21
    Pourquoi que 3 chef de guerre gobelin qui est un pillier du gob (standard et onbc)?
    les sulfuric vortex n'apparaissent pas en side, c'est une carte pourtant assez utile avec les nombreux gagne pv
    et les primoc sont bizarres (pas d'interaction avec le chef,le cliqueteur,sparksmith, pelleteur,terriers...) même s'il vole et resiste à 2 dégârs (choc,rift). pas sur de leur parfaite intégration ici.
    et je suis de moins en moins sûr de l'intérêt des fetch en pur (sans nécéssité d'atteindre le seuil et pas de lavamancer) car cela se paye un peu cher (avec sparksmith) etcontre certains jeux (dont mirror) cela peut peser...
    bien sympathique dans l'ensemble
  36. Iluvatar Jeudi 12 Juin 2003 à 10:17
    Ca manque quand même de dégats directs, meme si on est en bloc.
    passer incinerate pourquoi pas, ca fait quand meme 4 sur l'adversaire quand on est dans l'impasse avec les gobs.
    perso, je rajouterai des rituels de clairepierre, mais je retirerai surtout les forgeur d'etincelles en les remplacant par des frappe guerrière des gobelins.

    donc pour résumer
    -4 forgeur d'etincelles
    +1 chef de guerre gob
    -3 gemmepaume
    -3 primoc esclave
    +1 avatar (pour le finish, marrant)
    +4 rituel de clairepierre
    +4 frappe guerrière des gobelins
    bon après faudrait vérifier la mana curve (ca va surement faire un peu lourd à jouer mais faut voir).

    sinon pour le side je mettrait bien quelques ouragans stellaires, si tu tombes contre un deck type elfes qui prend le dessus, ca permet une raz.
  37. lulu Jeudi 12 Juin 2003 à 09:46
    Et un jeu gob de plus!
    ya pas de probleme on sait que c'est un jeu qui tourne
    moi aussi je mettrais des rorix et des siege gang a la place des primoc, surtout si c'est pour pouvoir passer par le haut autant que ca fasse mal,en plus c'est moins vulnerable
  38. yundsi Jeudi 12 Juin 2003 à 09:13
    Cliqueteur rampant : ben non en faite je l'ai déja expliqué dans un long discourt sur mon deck, le cliquetereur aprés test, et quelque peu de reflexion se trouve beaucoup moins bien que certain le prétentait.
    en gros, c'est une arme trop souvent qui se retourne contre soit en effet tu peut kill l'adversaire dessu, mais si l'adversaire arrive a se sortir d'un cliqueteur (avec une mue ou encoe une sort de prévention) ben tu aura désimé toute tes joyeux gob et tu retrouvera souvent avec une 3/3 sans interet.
    de plus il y a une interaction trés mauvaise avec le goon
    chef de guerre gobelin : oui, c'est obigé c'est un des meilleur gob mais je trouve que tu ne l'optimise que trés peu, déja pourquoi que 3 en sachant que c'est le meilleur gob de tout le bloc, de tout le t2, certainement un des best en t.x voir même dans tout magic.... donc warchief +1, de plus tu ne profite pas de son avantage, en effet seul le goon a vraiment un avantage a voire le warchief, tout les autre on un avantage que mineur a le voir. rajoute des siege gang c'est monstrueux avec warchief. mais également avec goon, smith, incinérateur, lui même.

    pour finir le primoc esclave n'est pas mauvais, il est même trés bon, mais je libererai au les dernier slots pour rentrer la machine a tuer rorix en main deck.

    maintenant le side, contre astralglide, ce n'est pas les stabilizer qui vont te faire gagner même si ca va le ralentir, mais le glide gagne grace a sa capacité de gagner un nombre de point de vie conséquent, une seule solution pour parer a sa voretx sulfureux qui permettra aussi de lui mettre les derniere blessure.

    et puis tu dis """ (bien k aucune competition majeure n est donnee le ton du metagame en bloc). """, ben il y a quand même eu le pt venise. . .
  39. devilshadow Jeudi 12 Juin 2003 à 08:28
    Ton deck est pas mal du tout, il est même bien. il manque peut être quelques"sorts"comme violence gratuite qui est assez efficace je trouve. sinon ton explication est détaillée, donc ça mérite bien un petit 8.5/10(9/10 quoi)!