Deck Magic the Gathering : DECK ELFE
Liste du deck
Créatures (27)
Planeswalkers (2)
Éphémères (4)
Rituels (11)
Artefacts (1)
Enchantements (5)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 70
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
CREATURES :
1x Ezuri, chef renégat

1x Nyléa, déesse de la Chasse

1x Nissa Revane

1x Freyalise, Fureur de Llanowar

Seul Ezuri est indispensable les autres sont plus là pour le fun et s'ils sortent vraiment cela devient hilarant.
2x Celle-qui-ignore-la-prudence

1x Archers de la Cicatrice zébrée
Eux ils tapent fort et sont souvent la cible des blast ou terreur, mais cela évite de perdre ce qu'il y a après.
4x Meneur de guerre de Joraga

4x Parfaite impérieuse

4x Archidruide elfe

1x Championne elfe

Les boosteur ! Pas d'autres mots, individuellement, il n'apporte pas grand chose mais sortez s'en 3 ou 4 en un seul tour (oui oui c'est faisable) et là vous verrez votre adversaire perdre son sourire.
4x Elfe de Llanowar

2x Mystique elfe

Les incontournables, ils sont sacrifiable une fois que le jeu commence à sortir et celà rajoute de l'elfe en jeu.
3x Sybille des fontaines

Pas besoin de la présenter. Elle vous sauvera la vie plusieurs fois !
SORTS :
1x Envahissement
.
1x Arc de Nylea

4x Leçon des guerriers

3x Gravures primitives

2x Chemin des descendants

2x Saisons passées

2x Chant de dédoublement

2x Inconscient collectif

4x Promenade chez les elfes

De nombreuses cartes pour piocher et accélerer le jeu.
MANA :
2 Pavillons de brinbois

18 Foret
Mon jeu sort très vite tour 4 j'ai énormément de créature en moyenne entre 4/4 et 7/7
Je joue contre un ami deck loup garou et je n'arrive pas à gagner ces créatures sont toujours plus fortes que les miennes.
Y a t ils des enchantement qui donne le piétinement ?
1x Ezuri, chef renégat

1x Nyléa, déesse de la Chasse

1x Nissa Revane

1x Freyalise, Fureur de Llanowar

Seul Ezuri est indispensable les autres sont plus là pour le fun et s'ils sortent vraiment cela devient hilarant.
2x Celle-qui-ignore-la-prudence

1x Archers de la Cicatrice zébrée
Eux ils tapent fort et sont souvent la cible des blast ou terreur, mais cela évite de perdre ce qu'il y a après.
4x Meneur de guerre de Joraga

4x Parfaite impérieuse

4x Archidruide elfe

1x Championne elfe

Les boosteur ! Pas d'autres mots, individuellement, il n'apporte pas grand chose mais sortez s'en 3 ou 4 en un seul tour (oui oui c'est faisable) et là vous verrez votre adversaire perdre son sourire.
4x Elfe de Llanowar

2x Mystique elfe

Les incontournables, ils sont sacrifiable une fois que le jeu commence à sortir et celà rajoute de l'elfe en jeu.
3x Sybille des fontaines

Pas besoin de la présenter. Elle vous sauvera la vie plusieurs fois !
SORTS :
1x Envahissement
1x Arc de Nylea

4x Leçon des guerriers

3x Gravures primitives

2x Chemin des descendants

2x Saisons passées

2x Chant de dédoublement

2x Inconscient collectif

4x Promenade chez les elfes

De nombreuses cartes pour piocher et accélerer le jeu.
MANA :
2 Pavillons de brinbois

18 Foret
Mon jeu sort très vite tour 4 j'ai énormément de créature en moyenne entre 4/4 et 7/7
Je joue contre un ami deck loup garou et je n'arrive pas à gagner ces créatures sont toujours plus fortes que les miennes.
Y a t ils des enchantement qui donne le piétinement ?
1 commentaire
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Moulfrit Lundi 03 Avril 2017 à 21:00j'ai juste quelque question c'est pas pour critiqué ou quoi pour certainement même si elle paraisse douteuse
Tu as fait ce deck avec l'ambition de gagné une fois tout les 10 games ?
Si non, pourquoi s'encombrer avec tout un tas de carte inutile ?
Sais tu faire un side ? si oui alors pourquoi mettre une carte comme "Saisons passées" main deck ?
C'est juste un deck fun ? si oui les cartes "marante" met les justes en une fois ca sert a rien de mettre des trucs qui coute 2K, a moins d'avoir une chance insolente, ou d'avoir une mana base et un ramp en béton, ca déséquilibre énormément le deck
juste comme ca je pense que c'est pas rare les mains avec 4 carte a ccm 6 sur 7 carte a la première pioche ^^
sinon pour gagné contre le LG de ton pote il te suffit de:
-passer a 60 cartes (parce que 20 terrain pour 70 carte excuse moi mais c'est vraiment pas bon vue tes coups de mana)
-équilibré ton deck en enlevant les cartes pas foncièrement utile
(tout les enchantement qui on l'aire ouf mais qui servent pas a grand chose ici
tout les rituels sauf envahissement voir en rajouter 1 ou 2
nyléa c'est bien mais ici envahissement c'est mieu)
-rentré des carte comme puissance des masses ou fierté de brinbois pour booster la créa qui passe
bref tu peu t'amuser hein je critique pas j'ai aussi un deck de 70 carte mais la il est mal équilibré et comporte (a mon avis hein) trop de carte inutile et/ou redondante
en espérant t'avoir quelque peu éclairé
sur ce