Deck Magic the Gathering : (Aucun nom)
Liste du deck
Créatures (31)
Enchantements (8)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (7)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Je poste ce deck car j'ai vu qu'il n'y avait aucun clerc W en bloc, et ça peut manquer, donc...
Ce deck est avant tout basé sur la defense et sur l'attaque occasionnelle, mais pas systematique, pour ça, on a plein de moyens de gagner des pv, mais aussi des pacifismes, consciences coupable, incitateur faucherbe, carabin de campagne...etc.., c'est donc un deck extremmement defensif, (ce qui est rare en bloc carnage ^^) et qui permet d'atteindre bien vite beaucoup de pv. Il est assez rapide et la mana curve est stable ,
mana curve que voici d'ailleur :
-1 mana : 12 cartes
-2 mana : 12 cartes
-3 mana : 5 cartes
-4 mana : 8 cartes
-5 mana : 2 cartes
soit une moyenne d'environs 2,3 mana, ce qui est raisonnable (surtout pour du bloc carnage ^^).
Ensuite, voici un exemple de sortie idéale :
-tour 1 :clerc nova
-tour 2 : carabin de campagne
-tour 3 : marcheur des marges
-tour 4 : celle qui ne doute jamais + clerc nova
-tour 5 : devot d'Akroma + spiritualiste daru
etc...
Voila, Ce deck est donc un deck assez puissant en bloc carnage (je sais, ya zombie et gob) et il est aussi assez marrant a jouer, mais surtout facile a se constituer.
bon bah, c'est tout @+

Ce deck est avant tout basé sur la defense et sur l'attaque occasionnelle, mais pas systematique, pour ça, on a plein de moyens de gagner des pv, mais aussi des pacifismes, consciences coupable, incitateur faucherbe, carabin de campagne...etc.., c'est donc un deck extremmement defensif, (ce qui est rare en bloc carnage ^^) et qui permet d'atteindre bien vite beaucoup de pv. Il est assez rapide et la mana curve est stable ,
mana curve que voici d'ailleur :
-1 mana : 12 cartes
-2 mana : 12 cartes
-3 mana : 5 cartes
-4 mana : 8 cartes
-5 mana : 2 cartes
soit une moyenne d'environs 2,3 mana, ce qui est raisonnable (surtout pour du bloc carnage ^^).
Ensuite, voici un exemple de sortie idéale :
-tour 1 :clerc nova
-tour 2 : carabin de campagne
-tour 3 : marcheur des marges
-tour 4 : celle qui ne doute jamais + clerc nova
-tour 5 : devot d'Akroma + spiritualiste daru
etc...
Voila, Ce deck est donc un deck assez puissant en bloc carnage (je sais, ya zombie et gob) et il est aussi assez marrant a jouer, mais surtout facile a se constituer.
bon bah, c'est tout @+
39 commentaires
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DarCKanoiD Dimanche 30 Novembre 2008 à 10:44Moi aussi j'ai un deck clerc assez puissant
et le tien a l'air pas mal, sauf que j'enleverai les sanctuaires et le marcheur pour un maitre apothicaire
!! Indispensable en deck clerc je trouve
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poushi Mardi 20 Juin 2006 à 21:21Trop nul désolé de te dire sa masi la si tu joue en compettte avec sa...
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nicomagiclit Dimanche 16 Avril 2006 à 22:47ouai franchement bof le deck
ya 1 cartes indispensables pour ce deck
c championne auriok
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mcvins Lundi 01 Novembre 2004 à 13:19Ouai comment tu faits pour mettre "marcheur des mages" ?
et je voulais dire à "bibilesorcier" que un marais de suffit pas il en faut bien plus que ca car si tu n'en mets qu'un cela voudra dire que tu auras 1 chance sur 60 de la piocher !!donc moi ce que je ferais c'est au lieu de mettre "marcheur des mages" je metterai deux "couronne du respect"
9/10 -
Darkof Samedi 23 Octobre 2004 à 16:36........ pas de marais
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BibiLeSorcier Mardi 28 Septembre 2004 à 21:49Je trouve ton deck super a par kil te manque 1 cartes marai, c est bete mai c est importan
byyyyy -
jaret Samedi 18 Septembre 2004 à 21:00Comment tu fait pour payé marcheur des mages
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cayserkill Samedi 24 Juillet 2004 à 17:41Le marcheur tu pourra pa le sortir san mana noir pa dma,a pa dchocola
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SkullKid Vendredi 18 Juin 2004 à 23:00Où son les marais ???
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Imlassir Vendredi 07 Mai 2004 à 17:12Il faut vraiment aimer les clercs...
enfin bref, à part ça ce deck est vraiment bien, équilibré et si on le joue bien, il peut s'avérer être fatal...=) -
Pseudonyme Samedi 17 Avril 2004 à 17:38ça manque de lightning greaves pour faire de pvs infinies

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riftophen Dimanche 21 Mars 2004 à 20:58Au fait 9/10
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riftophen Dimanche 21 Mars 2004 à 20:57J'ai deja commandé toute les cartes pour m'le faire ton deck
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Fun_shadoW Mercredi 25 Février 2004 à 16:24Bon deck ke tou le monde pe faire mes pas tres original donc un 8/10
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BoBoB Mercredi 04 Février 2004 à 09:49Je me le fait
il al'aire bien puissat et pas ters cher -
Shaka-Man Dimanche 25 Janvier 2004 à 09:08Euh .... ouais pas mal mais le marcheur il vient comment ??? .... 6/10
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crazyrasta Mardi 16 Décembre 2003 à 05:09Pas mal l'idée mais je pense qu'on peut l'ameliorer un chti peut
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nayo_26p Lundi 08 Décembre 2003 à 21:49J'aime beaucoup ce deck
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Flyingelemental Lundi 08 Décembre 2003 à 17:42Pasque pour le commentaire tu t'es pas trop bougé et tu ne peut pas sortir marcheur de marge!
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Chatefeu Lundi 08 Décembre 2003 à 17:39Marcheur comment tu le pose ?
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ZuzamDjinn Mercredi 12 Novembre 2003 à 13:33Bien, 7/10.
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Kamahl2 Mercredi 05 Novembre 2003 à 21:28Comment tu poses le marcheur des marges ?t'as pas de marais.
sinon c'est good! -
arcanis_666 Lundi 03 Novembre 2003 à 14:49Cacabis
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romu Dimanche 02 Novembre 2003 à 20:26C une vrai........ton deck
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ZuzamDjinn Vendredi 24 Octobre 2003 à 08:066/10.
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Reddragon Jeudi 18 Septembre 2003 à 15:03Caca
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thebigsnake Dimanche 06 Juillet 2003 à 23:26C pa mal com deck
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batigol Mardi 10 Juin 2003 à 18:06Komen tu joues le marcheur des marges !!!! t'es un peu bete non ?
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lulu Mardi 10 Juin 2003 à 13:31Moi j'aime bien le clerc legion qui augmente le cout des sorts non créatures de 2, vu que tu joues une majorité de créatures ca pourrait etre pas mal
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Banane_masquee Mardi 10 Juin 2003 à 12:29Je dis sans plus... je cherche depuis un petit bout de temps comment faire un deck clair mais là j'ai toujours pas la solution... c'est trop fragile tout ça... tu vois une tripotée de volantes en face tu dois prier pour sortir les cartes qui te donnent des points de vie... sans compter qu'il n'y a rien contre les artefacts il me semble...
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serty-oan Lundi 09 Juin 2003 à 23:03Il ten manque des clercs mais bons. le marcheur tu peux pas le jouer... mets des defenseurs farouches... les sanctuaires, bof, tu ne joue pas de marasi, alors gagner des points de vie ta deja le prophète... bref moyen et il manque le guide... 7/10
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gg_magic Lundi 09 Juin 2003 à 23:01Cé po mal du tout comme deck clerc 10/10
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heyheyhey Lundi 09 Juin 2003 à 17:52Jadore les ecks clercs ils sont trop puissants!!!!!!!!!!!!!
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WhiteKnight666 Lundi 09 Juin 2003 à 16:57Un eniéme deck clerc, alors pour ce genre de deck on peut pas laisser passer la moindre erreur comme le marcheur et puis il manque éalement kelkes clerc tels le guide planaire cité précédemment sinon c'ets un deck sympa mais ki manque de punch et si l'autre gére ton avatar tes très mal je pense... sinon pkoi ne pas mettre d'échardes d'ailes????
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neoexo Lundi 09 Juin 2003 à 16:48A par le marcheur qui est injouable, sauf si tu glisse un seulk marais dans ton deck et que tu vas le chercher grace a ton voyageur halé
8/10 -
fr-v Lundi 09 Juin 2003 à 16:22Good deck
a par les marcheurs des marges -
Thamior Lundi 09 Juin 2003 à 16:01Bonne question... je croi kil a pa sa place... vo mieu le remplacer par guide planaire
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shizumaru Lundi 09 Juin 2003 à 16:00Comment tu joues le marcheur?
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Jade Lundi 09 Juin 2003 à 15:36Comment dire...bah c du grand classik niveau clerc rien de bien nouveau joré kan meme rajouté des guide planaire pour évité les colère de dieu ca oré pu etre marrant et aussi le clerc ki fé:vous ne pouver pa etre la cible de sort ou de capa contre les onbc rouge menfin bon...8/10