Deck Magic the Gathering : Atraxa remanié
Liste du deck
Créatures (23)
- 1 Hydre kalonienne
- 1 Maître biomancien
- 1 Mikaeus, le lunarque
- 1 Vengeur de Zendikar
- 1 Ancien immémoré
- 1 Championne de Lambholt
- 1 Démon carnifex
- 1 Ego altéré
- 1 Limon nécrophage
- 1 Mage des grands fonds
- 1 Menace guidecorps
- 1 Myojin des Confins de la nuit
- 1 Myojin des Vents témoins
- 1 Oiseaux de paradis
- 1 Raie bioluminescente
- 1 Rampeur cristallin
- 1 Vorel du Cladus Coque
- 1 Épix tisseur
- 1 Boa sinueux
- 1 Colipervier
- 1 Grenouilleau lanceplax
- 1 Ranger de l'ordre du genévrier
- 1 Fertilide
Planeswalkers (7)
Éphémères (6)
Rituels (7)
Artefacts (13)
Enchantements (5)
Terrains (38)
- 1 Bassin d'élevage
- 1 Catacombes de Sombreau
- 1 Cerisaie interdite
- 1 Cimetière des sylves
- 1 Fontaine sacrée
- 1 Jardin du temple
- 1 Prairie de Solherbe
- 1 Reliquaire impie
- 1 Tombe aquatique
- 1 Tombeau luxuriant
- 1 Verger exotique
- 1 Vue de la canopée
- 1 Brisants du navire de l'effroi
- 1 Citadelle de la steppe de sable
- 1 Citadelle maritime
- 1 Cour de la chancellerie d'Azorius
- 1 Ferme à putréfaction des Golgari
- 1 Palais opulent
- 1 Sanctuaire ésotérique
- 1 Temple de la fausse divinité
- 4 Forêt
- 1 Immensité terramorphe
- 1 Landes cendreuses
- 3 Marais
- 1 Palais d'opale
- 3 Plaine
- 1 Tour de commandement
- 1 Étendues sauvages en évolution
- 3 Île
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
Version fun sans prise en compte des restrictions, d'ou le Magical Hacker pour comboter avec les plannealker et la Prophétesse de Kruphix ^^
Sinon le deck a un peu plus de mana pour sécuriser les 4 couleurs et donc le départ avec notamment :
- Relique de la Coalition qui interagit avec la prolifération.
- Lanterne chromatique
- Fertilide qui permet de partir avec juste un mana vert et n'importe quelle combinaison de 2 autres manas.
Cette base renforcée en mana permet de ramener le commandant très souvent (souvent plus de 3 fois ^^) et de tenir face à des jeux qui s'attaque aux terrains;
Cela en plus bien sur de pouvoir jouer des cartes chères vite ^^
2 moteurs de jetons (Vengeur de Zendikar et Couvoir orochi) vont renforcer les cartes déjà présentes comme Croisade cathare, Maître biomancien ou encore le Ranger de l'ordre du genévrier;
D'autres cartes ajoutées vont également bien se marier avec comme la Championne de Lambholt ou Mikaeus, le lunarque.
En début de partie une Grenouilleau lanceplax peut vous permettre d'avoir un commandant qui se renforce assez vite en plus de pouvoir le protéger un peu se qui sert pas mal face à certains decks qui aiment les contrôle mental et autres....
Pour quasiment les mêmes coûts et nombre de couleurs différentes nécessaires je préfères l'Annulation angoissée et la Destruction totale à la Mortification et au Putréfier étant donné que le type de cible est plus large et que l'exil passera outre l'indestructibilité (qui peut être le fondement de certains deck comme avec Karametra, déesse des Moissons par ex).
Le Charme d'Abzan est le plus adapté des charmes tricolores car l'exil est assez large (beaucoup de commandants ont 3 ou plus en force), parce que la pioche est assez générique et enfin car les marqueurs sont proliférable ce qui peut permettre des nouveaux départs rapides.
Le Zénith de Noirsoleil, le Démon carnifex et la Machine à contagion offriront un bon contrôle contre les deck aggro.
Le Boa sinueux, qui a remplacé les Écailles renforcées intéragit avec tout le deck et vous permettra vraiment beaucoup de possibilités puissantes comme il n'est pas limités au marqueurs +1+1 (merci le Myojin des Vents témoins et le Myojin des Confins de la nuit) et s'étend aux artefacts (départs fulgurants avec la Relique de la Coalition, la Cornucopée astrale et le Rampeur cristallin).
Enfin 2 possibilités de gagner avec l'infection grâce au Triomphe des hordes ou au Pétrole luisant (remplaçable par la Frappe souillée, question de goût ^^).
Voila voila, en tout cas le deck est très fun à jouer.
N'hésitez pas à vous en inspirer même si j'imagine que plus d'une version doivent exister ^^
Sinon le deck a un peu plus de mana pour sécuriser les 4 couleurs et donc le départ avec notamment :
- Relique de la Coalition qui interagit avec la prolifération.
- Lanterne chromatique
- Fertilide qui permet de partir avec juste un mana vert et n'importe quelle combinaison de 2 autres manas.
Cette base renforcée en mana permet de ramener le commandant très souvent (souvent plus de 3 fois ^^) et de tenir face à des jeux qui s'attaque aux terrains;
Cela en plus bien sur de pouvoir jouer des cartes chères vite ^^
2 moteurs de jetons (Vengeur de Zendikar et Couvoir orochi) vont renforcer les cartes déjà présentes comme Croisade cathare, Maître biomancien ou encore le Ranger de l'ordre du genévrier;
D'autres cartes ajoutées vont également bien se marier avec comme la Championne de Lambholt ou Mikaeus, le lunarque.
En début de partie une Grenouilleau lanceplax peut vous permettre d'avoir un commandant qui se renforce assez vite en plus de pouvoir le protéger un peu se qui sert pas mal face à certains decks qui aiment les contrôle mental et autres....
Pour quasiment les mêmes coûts et nombre de couleurs différentes nécessaires je préfères l'Annulation angoissée et la Destruction totale à la Mortification et au Putréfier étant donné que le type de cible est plus large et que l'exil passera outre l'indestructibilité (qui peut être le fondement de certains deck comme avec Karametra, déesse des Moissons par ex).
Le Charme d'Abzan est le plus adapté des charmes tricolores car l'exil est assez large (beaucoup de commandants ont 3 ou plus en force), parce que la pioche est assez générique et enfin car les marqueurs sont proliférable ce qui peut permettre des nouveaux départs rapides.
Le Zénith de Noirsoleil, le Démon carnifex et la Machine à contagion offriront un bon contrôle contre les deck aggro.
Le Boa sinueux, qui a remplacé les Écailles renforcées intéragit avec tout le deck et vous permettra vraiment beaucoup de possibilités puissantes comme il n'est pas limités au marqueurs +1+1 (merci le Myojin des Vents témoins et le Myojin des Confins de la nuit) et s'étend aux artefacts (départs fulgurants avec la Relique de la Coalition, la Cornucopée astrale et le Rampeur cristallin).
Enfin 2 possibilités de gagner avec l'infection grâce au Triomphe des hordes ou au Pétrole luisant (remplaçable par la Frappe souillée, question de goût ^^).
Voila voila, en tout cas le deck est très fun à jouer.
N'hésitez pas à vous en inspirer même si j'imagine que plus d'une version doivent exister ^^