Deck Magic the Gathering : Catapulte à gland

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Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

Toujours dans l'idée de flinguer notre adversaire à l'aide d'écureuils, nous utilisons cette fois ci la catapulte à gland, et cela de manière un peu détournée.

Expliquons nous :

Pour commencer, Carnaval des âmes, Signal d'alarme et Surineur de Zulaport ou un de ces cousins doivent être sur le champ de bataille.



1) Nous allons jouer notre Catapulte à glands (la seule, la vrai !)

2) Nous allons donc en faire une créature : Infuser l'âme aux artefacts

3) Nous allons faire pop un jeton sur notre propre board.

4) Ce jeton va donc :
désengager notre catapulte grâce au signal d'alarme,
générer un mana (et cela au prix d'un pv) grâce à notre Carnaval des âmes,
faire perdre un pv a notre adversaire grâce a un Surineur ou un Artiste,
nous faire gagner un pv grâce à ces mêmes cartes

Grâce au mana généré, retour à l'étape 3) ...

NB : Pour plus de fun il est conseiller de mettre le dernier gland dans les dents de votre adversaire, pour lui porter un coup humiliant, et non pas lâchement le tuer grâce à un effet déclencher.


               HEIL TO THE MIGHTY !!!!
                          



J'ai bien conscience que c'est purement injouable et que si vous cherchez du résultat il faudra passer votre route... Mais (!!!) dans un cadre restreint de partie entre amis et pour le fun... en sachant se faire discret (les cartes de contrôle y aidant un peu), il y a moyen de bien rigoler !

Et je viens de m’apercevoir que j'ai oublié de préciser, qu'on cible notre token avec la catapulte, pour déclencher les mise au cimetière à répétition.