Deck Magic the Gathering : GW-la horde tranquille
Liste du deck
Créatures (25)
Éphémères (1)
Rituels (10)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Il n'y avait pas sur MC de version sympa à mon goût de ce jeu qui a sa place dans le groupe des incontournables du type 2.
Sa faible représentation (relative) dans les tops 8 est plus dû à sa faible représentation en proportion qu'à son efficacité.
Il est très stable, agréable à jouer et présente de bon résultats contre la majorité des gros decks du format.(sligh-gob, aggro, zombie, psychatog(moyen qd même),MBC...)
Cette version est un archétype représentatif du concept mais les variations sont illimitées, plus d'anti noir, plus de life-gain... tout ceci dépend du métagame et bien sûr du goût de chacun!
Le Deck
La base de mana est très solide-24 lands,birds,elfes- faut vraiment être maudit pour avoir des problèmes de ce côté là. (comme dans la majorité des decks GW)et le mana rouge arrive toujours assez tôt (8 cartes dont 4 sûres)
Ce deck est dans une zone un peu floue entre le beatdown (+ d'une 20aine de créa) et le contrôle avec une 12aine life-gain cards et 4 anticréa génériques. Enfin qd même bien plus aggréssif que contrôle!
L'ouragan est autant un anti-créa qu'un finish potentiel.
Les souhaits verts sont vraiment très forts et augmentent encore l'adaptabilité du deck en rentabilisant totalement le sidebord dès la 1ère manche.
Variante
On peut envisager une version plus aggressive en virant les cartes de contrôle pour + de beatdown, des rootwalla, des arrogant wurm et des Elephant guide (mais cette version perd en polyvalence: pouvoir gérer un départ de horde c'est cool et les cartes de contrôle ne sont jamais mortes avec le cycle et les discardeurs.)
Le side
Juste un exemple, à élaborer majoritairement en fonction du métagame du moment
Testez-le!
A ++
17 commentaires
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Divinorateur Dimanche 13 Juin 2004 à 20:27Tes adversaires doivent souvent avoir le seuil !
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teddybear Mardi 01 Juin 2004 à 11:57A un otre deck ke jai vu mais bon il etai bien 8
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babas Dimanche 11 Avril 2004 à 06:30Il est choc ton deck mon gars.10/10
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angetreslokace Mardi 13 Janvier 2004 à 21:40Je me rend comte que ca ressemble quand meme bocoup au deck de brian kibler au worlds 2002, mais je t'en veux pas
en plus y a kan meme plein de changements, et l'argousin ca defonce!!!!!
c juste la side ca sert pa trop, -
strykou Dimanche 30 Novembre 2003 à 14:52Bon deck
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devilshadow Lundi 13 Octobre 2003 à 15:11Cher comme deck non?
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Yaug Mercredi 11 Juin 2003 à 12:45Je ne sais pas si tu auras toujours assez de cartes pour faire disparaître l'anouride lors d'une colère. même si ça paraît aberrant voir bizarre, j'enlèverais peut-être les bâtard car de toute façon avec 4 birds et 2 elfes tu auras souvent 3 manas tour 2 d'où rajoute à la place 2 elfes, 1 appel du troupeau, 1 colère de dieu et à la place de l'attaque de la bête rajoute un ange.
l'ange est suffisamment fort pour ne même pas être justifié. quant à la deuxième colère, c'est pour être sûr de gérer ug madness rapidement si les gloires et les défausseurs ne se montrent pas. et puis les appels sont moins cher que l'attaque... je ne pense pas du coup que le rouge soit indispensable vu comme les bêtes du jeux sont balèzes quoique falaises contestées, c'est pas mal. mais ça reste discutable. -
kuroro Mardi 10 Juin 2003 à 14:30En fait, il y a 3 anti créa génériques (2 vengeances et 1 colère) et c'est sur le même principe que 1 argousin et 1 centaure : ce sont des cartes ayant la même utilité avec chacune leur identité (défaut et qualité)
si tu préfères faire une version avec 3 colère et 2 centaures, ça doit être justifiable, mais j'ai préferé un peu d'hétérogénéité... -
lulu Mardi 10 Juin 2003 à 14:07Des bonnes bêtes, des bons, sorts mais le tout assez mal réparti au niveau nombre de chaque cartes( pourquoi 1 colère de dieu? t'en joues plus ou t'en joues pas du tout, et 1 argousin et 1 centaure?)
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kuroro Mardi 10 Juin 2003 à 11:27Ah qqu'un qui s'interesse à ce deck...( même de loin c'est cool)
en fait il y a 4 façons d'avoir la montagne avec les fetch mais c'est uniquement pour les falaises contestées, anger on veut juste le mettre à la poubelle en le discardant ; )
ce jeu n'est effectivement pas super rapide comme un madness ou aggro mais il est assez "lourd" (moyennes créa, contrôle et pv )pour être solide.
encore désolé pour les comment
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space Mardi 10 Juin 2003 à 10:03....sans vouloir juger trop vite,je suis pas persuader de la rapidité de ce jeu.....
meme si la base de bete est pas trop mal...je trouve que une montagne pour wish/anger c'est quand meme assez lourd dans un deck qui se veut rapide....
mais bon le deck est pas trops mal......
c clair qu'au niveau des comment c'est pas ultime...t'aurai du le poster une autre fois,si t'as eu des problemes.... -
kuroro Lundi 09 Juin 2003 à 15:52Satone je suis désolé pour le manque de commentaires mais alors que je rajoutais l'avant dernière carte à la réserve (il était un peu tard d'ailleurs...) l'ecran du deck est revenu avec 11 glory, 11 birds,... plus de quantité pour certaines cartes (la misère totale) j'ai donc tout recommencé depuis le début (après m'être pendu 2 fois et ouvert les veines) et j'ai donc accéléré la chose en étant plus concis.
j'aurai peut-être dû remettre cela au lendemain mais je ne voulais pas rester sur un echec.
et je suis prêt à developper tout les points qui posent des interrogations.
glory est qd même très importante pour gérer par exemple ug madness et aide pas mal contre bien d'autres decks (peut-être 1 en - mais pas plus) pour le centaure, c'est une question d'environnement...
merci pour les commentaires constructifs -
satone Lundi 09 Juin 2003 à 14:25Que ton deck est assez équilibré malgré ce qui a été dit auparavant... par contre j'aurais mis une voire 2 gloire en moins dans le deck pour placer plus de bêtes ou un centaure fantomatique en plus... de plus je regrette le manque de commentaire dans les cartes...
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kuroro Lundi 09 Juin 2003 à 14:18dj-slash ug-madness n'est sûrement pas un match-up pénible, tant à la 1ère qu'à la 2ème... je vous encourage à le tester (avec ou contre) plus qu'à jeter un pti coup d'oeil en passant pour ne pas le juger trp vite: il est très agréable à jouer et on peut largement le rencontrer en tournoi (cé donc tout bénef)

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serty-oan Lundi 09 Juin 2003 à 11:50Trop de cartes différentes, pas de réelles séquences de jeu. et très cher comme deck. 7/10
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dj-slash Lundi 09 Juin 2003 à 11:45En fait il y a 43 rare sinon le deck ne me parait pas très performant meme avec des rare un madness te bas largement tous de meme 8/10 car il est de bonne qualité
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Satanus Lundi 09 Juin 2003 à 10:06Ia o moin 25 rare dans ce deck lol soit tu doi etre asser riche soi c pa un deck a toi