Deck Magic the Gathering : Aetherborn's Revolt
Liste du deck
Créatures (22)
Éphémères (4)
Rituels (5)
Artefacts (4)
Enchantements (4)
Terrains (21)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (7)
Rituels (2)
Artefacts (2)
Total de cartes de la réserve : 11
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Un petit deck axé tribal Aetherborn et Sacrifice. Le but est de poser des 1/1 avec des cartes comme Module d'animation, Façonneur d'armes amateur, Réserve cachée et Expertise de Sram, et de sacrifier tout ça à la gloire du Trafiquant du syndicat et de Yahenni.
Du reste, on a un peu de gestion avec Poussée fatale et le Rebelle vengeur. L'Etherien doué, l'Entourage de minuit et Gonti sont là pour donner un peu de corps à l'aspect tribal du deck.
Pour tout ce qui est d'activer la révolte, on a évidemment tous les tokens que l'on sacrifie, ainsi que les étendues sauvages en évolution, et qui vont aller activer le Rebelle vengeur, la Réserve cachée, la Recrue solennelle et l'Appel à l'unité.
Enfin, la Maîtresse des marionnettes qui est un kill à elle seule, il suffit presque de la sortir en lui mettant les marqueurs, de sacrifier quelques servos et c'est game.
J'envisage d'ajouter des Mimiques métalliques pour booster les Aetherborn, et un ou deux Espoir de Ghirapur pour protéger la sortie de la Maîtresse des marionnettes.
Du reste, on a un peu de gestion avec Poussée fatale et le Rebelle vengeur. L'Etherien doué, l'Entourage de minuit et Gonti sont là pour donner un peu de corps à l'aspect tribal du deck.
Pour tout ce qui est d'activer la révolte, on a évidemment tous les tokens que l'on sacrifie, ainsi que les étendues sauvages en évolution, et qui vont aller activer le Rebelle vengeur, la Réserve cachée, la Recrue solennelle et l'Appel à l'unité.
Enfin, la Maîtresse des marionnettes qui est un kill à elle seule, il suffit presque de la sortir en lui mettant les marqueurs, de sacrifier quelques servos et c'est game.
J'envisage d'ajouter des Mimiques métalliques pour booster les Aetherborn, et un ou deux Espoir de Ghirapur pour protéger la sortie de la Maîtresse des marionnettes.