Deck Magic the Gathering : Jeu Contre sort
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
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Explications de l'auteur
Principe du jeu très simple : l'empêcher de développer son jeu en contrecarrant le maximum de sorts.
Pour tuer l'adversaire, on a deux solutions : utiliser les "Guerriers fantomatiques" (imblocables) ou forcer l'adversaire à engager tous ses terrains pour du mana avec "Toile de Mana" et "Siphon d'énergie"qui vont soit lui infliger des brûlures de mana, soit lui infliger deux blessures grâce à "Venin psychique" si nous avons pu au préalable enchanter quelques terrains.
Le guerrier fantomatique est une créature moyenne, mais elle est censée attaquer sur un champ de bataille "nettoyée"...
Bâtonnet de déni va permettre de faire le tri et d'avoir une visibilité sur les possibilités de l'adversaire tout comme le sort d'enchantement télépathie.
Pour tuer l'adversaire, on a deux solutions : utiliser les "Guerriers fantomatiques" (imblocables) ou forcer l'adversaire à engager tous ses terrains pour du mana avec "Toile de Mana" et "Siphon d'énergie"qui vont soit lui infliger des brûlures de mana, soit lui infliger deux blessures grâce à "Venin psychique" si nous avons pu au préalable enchanter quelques terrains.
Le guerrier fantomatique est une créature moyenne, mais elle est censée attaquer sur un champ de bataille "nettoyée"...
Bâtonnet de déni va permettre de faire le tri et d'avoir une visibilité sur les possibilités de l'adversaire tout comme le sort d'enchantement télépathie.