Deck Magic the Gathering : [DC] Saskia l'inflexible
Liste du deck
Créatures (34)
- 1 Ange pourfendeur
- 1 Carcasse mécanique de verdure
- 1 Cobra de lotus
- 1 Elesh Norn, Grand Cénobite
- 1 Samut, voix de la sédition
- 1 Titan primitif
- 1 Titan solaire
- 1 Urabrask le Secret
- 1 Cariatide sylvestre
- 1 Croisé mirran
- 1 Escorte intrépide
- 1 Gouve du crépuscule
- 1 Limon nécrophage
- 1 Marraine des floraisons
- 1 Oiseaux de paradis
- 1 Paladin à la lame d'argent
- 1 Rhinocéros de siège
- 1 Soldat du Panthéon
- 1 Zurgo le Sonneur
- 1 Boue acide
- 1 Elfe aux nattes sanguinolentes
- 1 Fourbes de cuisine
- 1 Gang du bélier boggart
- 1 Mère des runes
- 1 Sage du reboisement
- 1 Sanglier piedesilex
- 1 Thoctar laineux
- 1 Témoin éternel
- 1 Bandemage qasali
- 1 Elfes de Llanowar
- 1 Elfes de l'ombre profonde
- 1 Mystique elfe
- 1 Nacatl sauvage
- 1 Pèlerin d'Avacyn
Planeswalkers (2)
Éphémères (16)
Rituels (6)
Artefacts (2)
Enchantements (1)
- 1 Rancœur
Terrains (38)
- 1 Bosquet de Solpétal
- 1 Clairière de scories
- 1 Contreforts boisés
- 1 Falaises de Coupenoire
- 1 Fonderie sacrée
- 1 Fondrière sanguinolente
- 1 Gorge de Lignecuivre
- 1 Halliers à l'Orée des Rasoirs
- 1 Jardin du temple
- 1 Lande venteuse
- 1 Landes de Llanowar
- 1 Marécage bourgeonnant
- 1 Marécage fumant
- 1 Mesa aride
- 1 Mont enraciné
- 1 Point de vue exaltant
- 1 Prairie de Solherbe
- 1 Rectorat du haut des falaises
- 1 Sommet du Crânedragon
- 1 Terrain de prédilection
- 1 Tombeau luxuriant
- 1 Verger exotique
- 1 Vue de la canopée
- 1 Herbages
- 1 Reliquaire de la jungle
- 1 Terres sauvages
- 3 Forêt
- 1 Immensité terramorphe
- 2 Marais
- 2 Montagne
- 2 Plaine
- 1 Tour de commandement
- 1 Étendues sauvages en évolution
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur



Saskia l'Inflexible



Bonjour,
Une modification d'un deck Aggro pur et dur, à l'origine un Marath (donc aux couleurs de Naya), en rajoutant du noir on Obtient saskia l'inflexible, un nouveau commandant aux capacités assez violentes.
La couleur noir y'est peu présente, uniquement pour un peu de contrôle et bien sur pour pouvoir sortir le Général.
La part est plus belle aux créatures vertes, blanches et rouges, dont le rapport qualité/coût de mana est bon.