Deck Magic the Gathering : Splinter Twin … EN LEGACY ?????????????????????????
Liste du deck
Créatures (6)
Éphémères (21)
Rituels (8)
Enchantements (4)
Terrains (21)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Nouveau deck, inventé avec Blezzie : un splinter twin en legacy.
Plutôt un deck entièrement constitué de contres avec la combo Exarque fourbe + Jumeau par scission.
LES CONTRES LES PLUS IMPORTANTS :
ARCANE DENIAL : Un contre qui fait office de moteur de pioche et qui coûte 2, ça nous met déjà bien et ça représente parfaitement le deck. Les deux cartes pour l'adversaire, on s'en fout puisque la pioche nous fait venir d'autres contres.
DAZE : Avec Blezzie, on avait prévu Contresort à la place mais Hébétude était mieux dans le deck. Elle avait un CCM plus compliqué et surtout ne servait pas à grand chose puisque le Déni des arcanes était présent dans le deck. De plus, les contres gratuits permettaient de protéger les éléments de notre combo.
FOW (ou force of will) : Bah, force of will quoi !
AUTRES INSTANT / SORCERY :
Pioche et blessures, ça rappelle le bon vieux Éphémère / rituel avec la Sonde tout ça !
AUTRES SORTS EN GÉNÉRAL :
Notre combo nécessite 4 manas dont 2 rouges (c'est la grande difficulté), car l'Exarque fourbe aura sans doute été posé avant avec en main une Force of will ou Daze. Vu les piocheurs du deck, ça devrait être assez facile à faire, comme combo. L'autre créa, le Mage lancevif, n'est pas indispensable mais peut être sympa et très serviable. J'en ai mis 2.
Et puis, Mystical Tutor, c'est banni …


TERRAINS :
On a aussi beaucoup hésité sur le nombre de terrains mais vu la basse courbe de mana (qui oscille entre 2 et 1), on a mis que 22-21 terrains, dont 4 fecth parce que ces terrains sont indispensables pour notre combo. Sinon, des bilands.
Voili voilou, j'espère que ce deck vous aura plu, salut !
Plutôt un deck entièrement constitué de contres avec la combo Exarque fourbe + Jumeau par scission.
LES CONTRES LES PLUS IMPORTANTS :
ARCANE DENIAL : Un contre qui fait office de moteur de pioche et qui coûte 2, ça nous met déjà bien et ça représente parfaitement le deck. Les deux cartes pour l'adversaire, on s'en fout puisque la pioche nous fait venir d'autres contres.
DAZE : Avec Blezzie, on avait prévu Contresort à la place mais Hébétude était mieux dans le deck. Elle avait un CCM plus compliqué et surtout ne servait pas à grand chose puisque le Déni des arcanes était présent dans le deck. De plus, les contres gratuits permettaient de protéger les éléments de notre combo.
FOW (ou force of will) : Bah, force of will quoi !
AUTRES INSTANT / SORCERY :
Pioche et blessures, ça rappelle le bon vieux Éphémère / rituel avec la Sonde tout ça !
AUTRES SORTS EN GÉNÉRAL :
Notre combo nécessite 4 manas dont 2 rouges (c'est la grande difficulté), car l'Exarque fourbe aura sans doute été posé avant avec en main une Force of will ou Daze. Vu les piocheurs du deck, ça devrait être assez facile à faire, comme combo. L'autre créa, le Mage lancevif, n'est pas indispensable mais peut être sympa et très serviable. J'en ai mis 2.
Et puis, Mystical Tutor, c'est banni …
TERRAINS :
On a aussi beaucoup hésité sur le nombre de terrains mais vu la basse courbe de mana (qui oscille entre 2 et 1), on a mis que 22-21 terrains, dont 4 fecth parce que ces terrains sont indispensables pour notre combo. Sinon, des bilands.
Voili voilou, j'espère que ce deck vous aura plu, salut !
1 commentaire
Connectez-vous
ou créez un compte pour commenter.
Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
-
Ataraxie Mercredi 07 Décembre 2016 à 21:51Quelques erreurs de build (pour du compétitif) :
2 montagnes suffisent. Passer à 8 fetchs te permet de rentabiliser brainstorm. Tu peux te permettre de jouer 4 wasteland. Contresort est plus optimal que Déni, et 2 suffisent en plus de daze et fow. 2 ancienne tombe peuvent accélérer ton kill. Les terrains qui arrivent engagés c'est le mal. Jace V2 est envisageable.
L'idée est intéressante, mais si tu veux jouer combo Show and Tell serait plus stable et rapide. Après le principal est que tu te fasses plaisir en jouant les cartes que tu aimes.
++