Deck Magic the Gathering : Glorious Plague
Liste du deck
Créatures (18)
Éphémères (4)
Rituels (2)
Enchantements (14)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (12)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Deck largement inspiré d'un autre que j'ai croisé sur ce site, et j'en remercie Pablob !
13 commentaires
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marmottell Dimanche 04 Décembre 2016 à 10:22
Oui j'entends, mais sur tes 8 exemplaire de carte qui font la même chose, y'a des cartes qui le font moins bien. Je sais pas si je passerai pas a 4 Halo et 2/3 Sphère. Le Cercle demande trop de mana pour moi (je te laisse regarder le texte oracle sur le cercle, mais grosso modo, tu vas devoir payer 1 mana pour le cercle par mana dépenser pour ta peste, je trouve ça très cher et assez peu jouable au final!)
Quant au tuteur, même si dans les faits tu vas pouvoir aller chercher Urborg, je trouve ça mieux de pas dépendre entièrement d'une carte en 3 exemplaire pour aller chercher un terrain aussi utile. Je ne te conseille pas d'en mettre plus que deux, mais déjà, ça augmente tes chances de trouver ton terrain sans le tuteur, du coup, d'utiliser tes tuteurs pour des choses plus utiles, du genre un élément de ta combo que tu n'aurais pas trouver sans!
C'est entendu Mr.
J'avais aussi pensé à mettre des Armures d'Urza... mais vla le coup de mana ! -
The-Necromancer Dimanche 04 Décembre 2016 à 01:54
Le 04/12/2016 à 01:46, marmottell avait écrit ...
Je pensais aller chercher Urborg grâce au précepteurs démoniaques.
Quand à la sphère, le Halo et le cercle de protection, ils sont là pour nous protéger de la peste ... Après c'est vrai qu'ils ne servent pas à grand chose d'autres, si ce n'est barrer la route à d'éventuels assaillants.
Oui j'entends, mais sur tes 8 exemplaire de carte qui font la même chose, y'a des cartes qui le font moins bien. Je sais pas si je passerai pas a 4 Halo et 2/3 Sphère. Le Cercle demande trop de mana pour moi (je te laisse regarder le texte oracle sur le cercle, mais grosso modo, tu vas devoir payer 1 mana pour le cercle par mana dépenser pour ta peste, je trouve ça très cher et assez peu jouable au final!)
Quant au tuteur, même si dans les faits tu vas pouvoir aller chercher Urborg, je trouve ça mieux de pas dépendre entièrement d'une carte en 3 exemplaire pour aller chercher un terrain aussi utile. Je ne te conseille pas d'en mettre plus que deux, mais déjà, ça augmente tes chances de trouver ton terrain sans le tuteur, du coup, d'utiliser tes tuteurs pour des choses plus utiles, du genre un élément de ta combo que tu n'aurais pas trouver sans! -
marmottell Dimanche 04 Décembre 2016 à 01:46
Le 03/12/2016 à 21:44, The-Necromancer avait écrit ...
Le 03/12/2016 à 20:51, Eldextator avait écrit ...
??? c'est quoi ça encore
Je te conseille le forum
Je reformule.
L'astuce mémo-technique pour se souvenir des règle de protection, c'est qu'une créature avec la protection ne peux pas être DEBT
Je te recommande à toi aussi le forum, histoire d'éviter de dire n'importe quoi sur des points de règle pourtant pas ouf
Pour en revenir au deck, j'aime beaucoup! Pour autant, je trouve qu'il y a des cartes assez redondante. Cercle de protection, halo, et Sphère de la Grace. Le cercle de protection est assez moyen, dans la mesure ou tu vas devoir payer 1 a chaque fois que la Peste t'inflige des blessures pour les prévenir.
Sinon, tant qu'a jouer des anti-créatures noires, ce qui est d'ailleurs plutôt bien penser avec Heure Sombre, tu devrais peut être en jouer 4, a moins que tes 4 Peste te suffise!
Peut être passer Urborg en x2 histoire d'être sur de le trouver en fin de partie?
Je pensais aller chercher Urborg grâce au précepteurs démoniaques.
Quand à la sphère, le Halo et le cercle de protection, ils sont là pour nous protéger de la peste ... Après c'est vrai qu'ils ne servent pas à grand chose d'autres, si ce n'est barrer la route à d'éventuels assaillants. -
The-Necromancer Samedi 03 Décembre 2016 à 21:44
Le 03/12/2016 à 20:51, Eldextator avait écrit ...
??? c'est quoi ça encore
Je te conseille le forum
Je reformule.
L'astuce mémo-technique pour se souvenir des règle de protection, c'est qu'une créature avec la protection ne peux pas être DEBT
Je te recommande à toi aussi le forum, histoire d'éviter de dire n'importe quoi sur des points de règle pourtant pas ouf
Pour en revenir au deck, j'aime beaucoup! Pour autant, je trouve qu'il y a des cartes assez redondante. Cercle de protection, halo, et Sphère de la Grace. Le cercle de protection est assez moyen, dans la mesure ou tu vas devoir payer 1 a chaque fois que la Peste t'inflige des blessures pour les prévenir.
Sinon, tant qu'a jouer des anti-créatures noires, ce qui est d'ailleurs plutôt bien penser avec Heure Sombre, tu devrais peut être en jouer 4, a moins que tes 4 Peste te suffise!
Peut être passer Urborg en x2 histoire d'être sur de le trouver en fin de partie?
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Eldextator Samedi 03 Décembre 2016 à 20:51
Le 03/12/2016 à 18:30, The-Necromancer avait écrit ...
Le 03/12/2016 à 18:04, Eldextator avait écrit ...
Par contre je suppose que tu as mis peste parce que tes créatures sont protégées contre le noir et ne prendraient pas les blessures, mais si c'est ça ça ne marche pas.
Sinon je vois pas trop l'interet^^
Bah.. Si, ça marche
Le moyen memo technique pour se souvenir des règles de la protection c'est DEBT
Damaged
Equiped/Enchanted
Block
Targeted
Ou, en français
Blessé
Équipé/Enchanté
Bloqué
Enchantée
??? c'est quoi ça encore
Je te conseille le forum
Le 03/12/2016 à 18:41, marmottell avait écrit ...
Le 03/12/2016 à 18:04, Eldextator avait écrit ...
Par contre je suppose que tu as mis peste parce que tes créatures sont protégées contre le noir et ne prendraient pas les blessures, mais si c'est ça ça ne marche pas.
Sinon je vois pas trop l'interet^^
Ben j'avais eu un doute alors j'ai regardé là dessus : http://www.magic-ville.com/fr/regles/faq.php?reffaq=29
Et d'après cette définition, ça marche ... mais j'ai pas vérifié outre mesure.
Oui en effet j'ai parlé trop vite et je connaissais pas la carte -
lalao Samedi 03 Décembre 2016 à 20:04
Le 03/12/2016 à 12:27, AHunter avait écrit ...
la peur et la traversé des marais c'est pas la même chose x)..
Sinon,je conseile le Knight of the White Orchid first strike et chopper un terrain de plus si t'es sur la draw me parait très fort. après je vois que tout tes créas on la pro black,donc je sais pas si ta particulièrement envie de le mettre,mais si tu est veux profiter du fait que les créas adverse soit noire je conseil de la hate contre le noire genre Celestial Purge. Sinon j'aime bien le thème de chevalier!
sorry, je me suis trompé -
marmottell Samedi 03 Décembre 2016 à 18:41
Le 03/12/2016 à 18:04, Eldextator avait écrit ...
Par contre je suppose que tu as mis peste parce que tes créatures sont protégées contre le noir et ne prendraient pas les blessures, mais si c'est ça ça ne marche pas.
Sinon je vois pas trop l'interet^^
Ben j'avais eu un doute alors j'ai regardé là dessus : http://www.magic-ville.com/fr/regles/faq.php?reffaq=29
Et d'après cette définition, ça marche ... mais j'ai pas vérifié outre mesure. -
The-Necromancer Samedi 03 Décembre 2016 à 18:30
Le 03/12/2016 à 18:04, Eldextator avait écrit ...
Par contre je suppose que tu as mis peste parce que tes créatures sont protégées contre le noir et ne prendraient pas les blessures, mais si c'est ça ça ne marche pas.
Sinon je vois pas trop l'interet^^
Bah.. Si, ça marche
Le moyen memo technique pour se souvenir des règles de la protection c'est DEBT
Damaged
Equiped/Enchanted
Block
Targeted
Ou, en français
Blessé
Équipé/Enchanté
Bloqué
Enchantée -
Eldextator Samedi 03 Décembre 2016 à 18:04Par contre je suppose que tu as mis peste parce que tes créatures sont protégées contre le noir et ne prendraient pas les blessures, mais si c'est ça ça ne marche pas.
Sinon je vois pas trop l'interet^^ -
marmottell Samedi 03 Décembre 2016 à 17:34
Le 03/12/2016 à 12:27, AHunter avait écrit ...
la peur et la traversé des marais c'est pas la même chose x)..
Sinon,je conseile le Knight of the White Orchid first strike et chopper un terrain de plus si t'es sur la draw me parait très fort. après je vois que tout tes créas on la pro black,donc je sais pas si ta particulièrement envie de le mettre,mais si tu est veux profiter du fait que les créas adverse soit noire je conseil de la hate contre le noire genre Celestial Purge. Sinon j'aime bien le thème de chevalier!
Merci pour tes conseils, je réfléchie à virer les Force Sacrée pour les remplacer par quelque chose de plus pertinent... Obscure Trahison, Sphère de la grace et Epuration me semblent de bons concurrents.
Mais sinon, je met un point d'honneur à ce que mes troupailles aient la protection contre le noir... c'est pour le côté RP ! :3 -
marmottell Samedi 03 Décembre 2016 à 17:23
Le 03/12/2016 à 11:42, lalao avait écrit ...
tu devrai trouver une carte permettant à tes créatures d'avoir la traversée des marais car avec urbog, tombe de yaugzebul tu pourrai avoir des créatures imblocables.
(il y a Chevaucheur de coursier des brumes mais voilà)
En fait la protection contre le noire permet de ne pas se faire bloquer par les créatures noires, et grâce à Darkest hour ...
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AHunter Samedi 03 Décembre 2016 à 12:27la peur et la traversé des marais c'est pas la même chose x)..
Sinon,je conseile le Knight of the White Orchid first strike et chopper un terrain de plus si t'es sur la draw me parait très fort. après je vois que tout tes créas on la pro black,donc je sais pas si ta particulièrement envie de le mettre,mais si tu est veux profiter du fait que les créas adverse soit noire je conseil de la hate contre le noire genre Celestial Purge. Sinon j'aime bien le thème de chevalier! -
lalao Samedi 03 Décembre 2016 à 11:42tu devrai trouver une carte permettant à tes créatures d'avoir la traversée des marais car avec urbog, tombe de yaugzebul tu pourrai avoir des créatures imblocables.
(il y a Chevaucheur de coursier des brumes mais voilà)