Deck Magic the Gathering : Zombie polyvalent

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Éphémères (4)

Rituels (2)

Enchantements (2)

Terrains (2)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Bonjour à tous, débutant dans ce jeu de cartes passionnant, je vous présente mon premier deck.
C'est un mono noir zombie "polyvalent".
J'accepte toutes les critiques, et je veux des critiques car ça me fera avancer pour la construction de ce deck.

N'étant pas un expert, je ne maitrise pas encore toutes les mécaniques du jeu, donc il y a peut être pas mal de choses qui clochent dans ce deck, à vous de me les dire...

Un des buts de ce deck et d'étaler le plus et le plus vite possible des créatures sur le tapis pour mettre la pression à l'adversaire. C’est pour cela que j'ai mis des créatures pas chères (Gobelin pourrissant, Bouffeur de charogne, Rampeur des tombes, Croisé de stromgald).
Puis d'autres créatures à 3 et 4 manas (Seigneur des mort-vivant, Colosse du diregraf, Chef de guerre mort-vivant et Mort vengeur. Enfin, le Pollueur gemmepaume que je n'utiliserais que pour recycler (2 manas). Et une petite touche de vol, avec le Croisé de stromgald.

J'ai choisi ces créatures pour leur capacité et leur synergie entre elles. En effet le Chef de guerre et le Seigneur des mort-vivant m'apportent +2/+1 et +1/+1 à tous mes zombies. Le Colosse de diregraf prend +1/1 pour chaque zombie dans mon cimetière. Le Bouffeur de charogne me permet de sacrifier une créature qui doit mourir par exemple et d mettre un +1/+1 sur une créature. J'apporte donc du boost à mes créatures.

Je voulais aussi amener sur le terrain des jetons zombies. Le Colosse du diregraf s'en charge (chaque fois que je lance un zombie, je rajoute un token zombie 2/2. Puis l'enchantement Interminable colonne des morts (à chaque tour je mets X jetons zombie 2/2. X=la moitié des zombies que je contrôle).

Bien sûr dans un jeu zombie, ce qui est bien, c’est de les ramener du cimetière. C'est pour ça que j'ai mis l’enchantement Cimetière surpeuplé et Ordre du patriarche. De plus le Rampeur des tombes ne meurt pas tant que j'ai un zombie en jeu.

Enfin, je voulais amener un petit coté blast à ce deck en choisissant le Pollueur gemmepaume et le Mort vengeur qui font perdre des points de vie à l'adversaire si j'ai des zombies en jeu ou si mes zombies meurent.
D'ailleurs le combo Grotte impie - Pollueur gemmepaume peut s'avérer très efficace.

Enfin j'ai choisis l'artefact Grimoire des morts. Étant donné que mes créatures, si tout va bien, feront le va-et-vient entre le cimetière et le champ de bataille, cette carte peut s'avérer comme un coup final pour tuer l'adversaire.

Même si ma consommation en mana est faible (toutes mes cartes demandent 4 mana maxi sauf l'Ordre du patriarche qui veut 5), j'ai quand même ajouté des Messe noire pour accélérer mon jeu, notamment pour poser les enchantements et les créatures qui coûtent 4 manas, pour poser le plus de problème à l'adversaire.

Dans ma réserve, j'ai choisi 2 terrains, au cas où.
4 Terreur, si l'adversaire possède des grosses créatures avec le vol par exemple que je ne pourrais pas contrer avec mes zombies.
2 Punition finale qui peuvent s'avérer utile au bout de quelques tours si ça traine un peu trop.
2 Quête du seigneur des tombes (pour 3 créatures qui meurent, j'ai un jeton zombie 5/5. Ça peut accélérer les choses.
2 Maître des zombies (si l'adversaire fait mal à mes créatures, je les régénère pour 1 marais)
3 Balthor le souillé (pour accélérer le retour de mes zombies sur le champ de bataille).

Si ce deck tourne bien, mon champ de bataille ne sera jamais démuni de créatures. Par contre je verrais au bout de quelques parties, mais peut-être que les Terreur ou les Punition finale me seront plus utile que l'Interminable colonne des morts, à voir donc...

Voila, je vous ai expliqué pourquoi avoir choisi ce deck et ces cartes.
Maintenant j'attends vos retours et commentaires avec impatience !!! Salut à tous.