Deck Magic the Gathering : Bant Flash
Liste du deck
Créatures (21)
Éphémères (10)
Artefacts (3)
Enchantements (4)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (5)
Éphémères (8)
Artefacts (2)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
bonjour,
le titre du sujet en dit déjà beaucoup, mais voila, hier en revenant du taff j'ai réfléchi à une utilisation constructive de la carte Résultat paradoxal. J'en suis donc arrivé à un Bant qui abuserait de cartes avec flash disposant d'EtB et de capacités déclenchées de lancement, ainsi que d'éphémères, afin de ne jamais être pénalisé avec le fait de garder nos terrains dégagés jusqu'à la fin du tour de l'adversaire.
le titre du sujet en dit déjà beaucoup, mais voila, hier en revenant du taff j'ai réfléchi à une utilisation constructive de la carte Résultat paradoxal. J'en suis donc arrivé à un Bant qui abuserait de cartes avec flash disposant d'EtB et de capacités déclenchées de lancement, ainsi que d'éphémères, afin de ne jamais être pénalisé avec le fait de garder nos terrains dégagés jusqu'à la fin du tour de l'adversaire.
2 commentaires
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korelvirus Jeudi 22 Septembre 2016 à 17:05j'intégrerai bien 2-3 Envie d'artificiel en side au vue du nombre d'artefact qui va augmenter, à voir à la place de quoi
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korelvirus Jeudi 22 Septembre 2016 à 15:34Je n'ai mis qu'un résultat paradoxal en main deck car je pense que son utilité sera plus pertinente contre un deck contrôle que aggro par exemple.
Voilà donc le deck auquel j'ai pensé, n'hésitez pas à donner vos avis, ce qui pourrait être modifié, ou si vous avez une question sur un choix de carte, je le l'expliquerai.