Deck Magic the Gathering : [T2][UW] Vehicules
Liste du deck
Créatures (20)
Rituels (7)
Artefacts (14)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Éphémères (8)
Rituels (4)
Artefacts (3)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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3 commentaires
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Oxymoron21 Samedi 01 Octobre 2016 à 02:02D'accord avec toi Aridjar pour renovation et allumez les moteurs, ceci dit, j'en mettrais que 2 perso d'allumez les moteurs.
Par contre, la caravane n'a rien à voir avec le cargo renégat : du veut de l'aggro, et un kill ? joue le cargo ! 5/4 pietos quand ça attaque c'est mieux que 5/5 sans pietos tout le temps.
La caravane est bonne pour un jeu ramp/trois couleurs (2 c'est un peu léger pour avoir besoin d'un fixeur à 3 de CCM)/control potentiellement. Ici, ça reste un vehicule à crew pour 3 et seul le pilote vétéran peut le faire (sauf si tu utilises 2 créa). A cela tu rajoutes le manque d'évasion, et t'as ta réponse : Cargo est plus approprié ici.
(note que fleet wheel cruiser a aussi un crew de 2)
Quand a Depala, j'en mettrais 1 ou 2 : La carte est chouette est impact le board dès son arrivée. Elle se crew avec tous tes véhicules, mais je voudrais pas que tas curve monte de trop.
Si t'y arrives, je rajouterais pyrohélice pour gérer les petites bêtes adverses. Aussi, construit pour durer + construit pour détruire, c'est quand même très bon pour protéger ou trade.
J'espère que ça t'aide
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Aridjar Vendredi 30 Septembre 2016 à 01:49Il va falloir que je la test, mais que retirer en échange ?
La caravane est une carte intéressante, car elle permet de sortir le souverain des cieux tour 4. c'est aussi l'un deux deux seul véhicules tour 3, et le plus puissant des deux (à mon avis).
Concernant le croiseur contre la barge, je dirais que l'un est plus adapté pour les jeux contrôle (en face) et l'autre pour les jeux agros. A voir comment la méta évolue du coup.
Rénovation n'est pas un kill en soit. De plus, je n'ai pas beaucoup de défausse, et il n'y a plus naturalize, donc les véhicules ne craignent en général pas grand chose. Allumez les moteurs surprend souvent et est en général suffisant pour kill, placé au bon moment. -
Omen Jeudi 29 Septembre 2016 à 19:33Tu as 14 Véhicules, 8 nains, mais pas de Dépala, archétype de pilote ?
Pas sur que Caravane de Cultivateur soit une bonne carte dans ce deck (ça mérite certainement un essai çla dit).
Je te conseillerais 4 Fleetwheel Cruiser en main, parce que c'est très fort, surement plus intéressant que Barge du bazar de bomat.
Peut-être même Rénovation en main, et Allumez les moteurs ! en side.