Deck Magic the Gathering : Equipement V.3
Liste du deck
Créatures (8)
Éphémères (11)
Artefacts (17)
Enchantements (2)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (4)
Artefacts (2)
Total de cartes de la réserve : 10
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Explications de l'auteur
Depuis la sortie de l'Aide de Sigarda ce deck s'est retrouvé renforcé.
En effet avant on était obligé de jouer tout dans son tour ce qui permettait aux adversaires de nous contrer facilement ou de supprimer nos champions.
Désormais grâce au flash cela nous donne un avantage ou plutôt cela rend viable le deck.
Afin de stabiliser les sorties j'ai donc opté pour 2 aide et 3 moyens de tutoriser l'enchantement.
Ensuite le concept est relativement simple. J'utilise aussi une carte qui m'a parue très forte le Chef d'oeuvre d'ingéniosité qui permet de copier des swords ou battecrâne pour 1.
En effet avant on était obligé de jouer tout dans son tour ce qui permettait aux adversaires de nous contrer facilement ou de supprimer nos champions.
Désormais grâce au flash cela nous donne un avantage ou plutôt cela rend viable le deck.
Afin de stabiliser les sorties j'ai donc opté pour 2 aide et 3 moyens de tutoriser l'enchantement.
Ensuite le concept est relativement simple. J'utilise aussi une carte qui m'a parue très forte le Chef d'oeuvre d'ingéniosité qui permet de copier des swords ou battecrâne pour 1.