Deck Magic the Gathering : Gisa et Geralf zombie
Liste du deck
Créatures (24)
- 1 Geth, seigneur du Caveau
- 1 Grimgrin, né des cadavres
- 1 Morts implacables
- 1 Alchimiste mort-vivant
- 1 Amalgame prisé
- 1 Baron de la mort
- 1 Colosse du diregraf
- 1 Dralnu, seigneur liche
- 1 Liche aux phylactères
- 1 Messager de Geralf
- 1 Muse née des tombes
- 1 Rampeur des tombes
- 1 Réanimateur pouminfect
- 1 Seigneur des mort-vivants
- 1 Seigneur liche d'Unx
- 1 Souverain scionotaphe
- 1 Capitaine du diregraf
- 1 Celui-qui-n'a-pas-d'âme
- 1 Chef de guerre mort-vivant
- 1 Goule délétère
- 1 Misérable loqueteux
- 1 Nécrophage de la Sixième circonscription
- 1 Twisted Abomination
- 1 Carapace de nantuko
Planeswalkers (1)
Éphémères (16)
Rituels (11)
Artefacts (9)
Enchantements (6)
Terrains (32)
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
Le général Gisa et Geralf est une créature 4/4 pour 4 , qui quand elle arrive en jeu vous devez mettre quatre cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, pendant chacun de vos tours, vous pouvez lancer une carte de créature Zombie depuis votre cimetière.

Les petits combos du deck :
Premier combo
évolution artificielle +réanimateur pouminfect+carapace de nantuko
Vous changez le texte du pouminfect avec l'évolution, clerc par zombie à chaque fois qu'un zombie meurt vous mettre un jeton zombie 2/2
Ce combo est rentable avec autel d'ashnod à la place de nantuko mais aussi pacte de la tombe, capitaine du diregaf, goule.
Deuxième combo:
traumatisme+ ordre du patriarche+ Goule délétère
Le but et d'avoir la goule dans le cimetière grâce au traumatisme, puis vous jouez l'ordre du patriarche vous choisissez le type zombie, tous les zombies vont revenir en jeu. À chaque fois que la Goule délétère ou un autre zombie arrive sur le champ de bataille, toutes les créatures non-zombie gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Troisième combo.
manteau de paradis+rampeur des tombes+Grimgrin, né des cadavres
Avec le manteau équipé sur Grimgrin, on sacrifie le Gravecrawler pour mettre un marqueur +1/+1 sur Grimgrin.
On engage Grimgrin pour ajouter un mana noir et rejouer le Gravecrawler depuis le cimetière. On recommence ensuite.
On se retrouve avec un Grimgrin ayant une infinité de marqueur +1/+1 sur lui.
Une boucle infinie.

Les petits combos du deck :
Premier combo
évolution artificielle +réanimateur pouminfect+carapace de nantuko
Vous changez le texte du pouminfect avec l'évolution, clerc par zombie à chaque fois qu'un zombie meurt vous mettre un jeton zombie 2/2
Ce combo est rentable avec autel d'ashnod à la place de nantuko mais aussi pacte de la tombe, capitaine du diregaf, goule.
Deuxième combo:
traumatisme+ ordre du patriarche+ Goule délétère
Le but et d'avoir la goule dans le cimetière grâce au traumatisme, puis vous jouez l'ordre du patriarche vous choisissez le type zombie, tous les zombies vont revenir en jeu. À chaque fois que la Goule délétère ou un autre zombie arrive sur le champ de bataille, toutes les créatures non-zombie gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Troisième combo.
manteau de paradis+rampeur des tombes+Grimgrin, né des cadavres
Avec le manteau équipé sur Grimgrin, on sacrifie le Gravecrawler pour mettre un marqueur +1/+1 sur Grimgrin.
On engage Grimgrin pour ajouter un mana noir et rejouer le Gravecrawler depuis le cimetière. On recommence ensuite.
On se retrouve avec un Grimgrin ayant une infinité de marqueur +1/+1 sur lui.
Une boucle infinie.
1 commentaire
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Mimiche19 Mardi 12 Juillet 2016 à 23:52Comment oublier le fameux Berger de la putridité