Deck Magic the Gathering : Recurring survival

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Rituels (6)

Enchantements (9)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Et bien voici la version d'un deck remis au gout du jouer, qui a marqué le type 2 en 1999 et qui a valu l'interdiction ou la restriction dans tous les formats de la carte maitresse, j'ai nommé "Survie du plus apte"

Fonctionnement du deck
C'est un deck sur lequel il faut se faire la main, c'est à dire qu'il n'est pas aisé de jouer avec au début, mais avec le temps, on le maitrise bien.
Ce deck se base sur 2 cartes, Cauchemard récurrent et Survie du plus apte, le fonctionnement est à la base assez simple:
1)Il suffit d'enterrer une créature de sa main (Squee est un tres bon moteur de défausse) puis d'en tutoriser une avec survie, mais le fait est qu'il faut que la créature choisie soit au cimetiére, il faut donc répeter cette opération pour mettre la créature voulue au cimétiere.
2)Une fois cette opération achevée, il suffit d'avoir une petite bête sur la table (Wall of blossoms ou Birds), et de jouer cauchemard récurrent sur une créature voulue du cimetiere.
3) On peut ensuite recommencer depuis le 1 pour ramener un autre thon.

Vous pouvez aussi voir de nombreuses créatures qui ne sont pas des thons, en fait, elles aident à mieux gérer la situation et donc à rendre le deck plus polyvalent.

Ensuite, pour aider ces sorties, il y a les birds pour accelerer le jeu, les wall pour piocher et pour bloquer les jeux aggro (Taïga, Stompy), et puis les mana leak permettent d'éviter de graves situations comme une lobotomie sur une des cartes maitresses du deck et puis intuition pour aller chercher la carte de la combo manquante.


Base du deck:
4 Survival of the Fittest: Carte maitresse
4 Recurring Nightmare: Carte maitresse
Petits plus
4 Intuition: Tutorise Survie ou Cauchemard
4 Mana Leak: Une petite dose de controle
4 Wall of Blossoms: Piocheur et bloqueur
4 Birds of Paradise: Accelere les sorties
Kill:
1 Akroma, ange de la colère: Le thon du deck
1 Verdant Force: Infeste la table de jetons
1 Multani, Maro-Sorcerer: Peut etre tres gros en début de partie
1 Visara The Dreadful: Anti créatures
Tools:
1 Monstruosité des cratères: Reset de créatures
1 Nekrataal: Pete creatures
1 Squee, Goblin Nabob: Moteur pour les survies
1 Uktabi Orangutan: Anti artefacts (Piegepont par exemple)
1 Monk Realist: Anti enchant
1 Avalanche Riders: Pete les lands les plus genants
1 Tradewind rider: Gere la table
1 Gilded Drake: Contre réanimator, mirror

Sideboard:
3 Living Death: Si jamais Survie ou Cauchemard est HS, surtout contre big blue
2 Perish: Contre stompy
3 Pernicious Deed: reset de masse contre weenie white par exemple
3 Compost: Anti Suicide, MBC
2 Naturalize: Anti enchant
2 Chill: Contre Sligh, Taïga...

Le sideboard a donc été fait en fonction de mon métagame:
Des big blue, stompy, Aggro.

23 commentaires

  1. 789alex Mercredi 31 Janvier 2007 à 15:38
    Pas de défaut. 10/10.
  2. sk_789 Jeudi 15 Septembre 2005 à 18:13
    ce deck peut etre excéllent mais pas comme tu le présente. je m'explique, il manque tout d'abord une créature qui te fasse gagner des points de vie quand elle arrive en jeu. De plus je pense ke la Grande Baleine est un élément indispensable afin d'avoir le mana infini et de rasezr la table adverse et poser tout tes thons en 1 tour. je rajouterai également quelques contresorts mé cette avis est personnel.
    pour accompagner les morts vivantes ke je mettrai de base dans ce deck, je propose la tormods crypt pour etre le seul a posseder des creatures.
    j'ai joué ce deck pendant 4 ans et je n'ai pas perdu bocou de partie.
    ah j(oubliais, 4 mow de diamants me parraissent nécéssaires vu la lenteur toute relative de ce deck.

    Merci de m'avoir lu et a bientot
  3. MAGICELF Jeudi 25 Mars 2004 à 17:36
    Ouai mais ta trop de legende
  4. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:52
    7/10
  5. Starshine Vendredi 23 Janvier 2004 à 22:16
    J'adore !!!
  6. Pcsurfman Jeudi 21 Août 2003 à 11:54
    Bon rituels, créature ,éphémere, terrain, enchantement...............................bon deck koi
  7. oam Lundi 11 Août 2003 à 22:51
    Pouquoi pas surveillant severe a la place de orang outan et moine ?
    mais sinon j'aime bien, cauchemar etant ma carte preferee
    allez, un petit 9
  8. Morad Samedi 28 Juin 2003 à 11:50
    9/10
  9. WhiteKnight666 Dimanche 08 Juin 2003 à 20:17
    Pour le the rock jsuis d'accord la version ke javais posté est améliorable, je le joue depuis 1 mois maintenant et je lai un peu amélioré et on va dire kil tourne pas mal, jai jsute perdu contre un deck bleu contre ki tue à la masticore et pour le counter sli il vaut plus ke ce kil a eu. sinon je t'assure ke sword et très bien surotut ke je joue appel du point du jour de base, mais bon si t'insiste je retire le 6 pour mettre un 7 mais je pense qd meêm ke ma version est meilleure car déjà gérer sans épix tisseur cets hard et reay est vraiment nécessaire
  10. Wurman Dimanche 08 Juin 2003 à 14:19
    Ce n'est pas parceque ton deck est bien noté qu'il est ultime, tu sais ici le niveau stratégique est assez bas, c'est sûr, le mien est améliorable, j'ai d'ailleurs rajouté anger, sylvan library, phantom nishoba, duress, wall of roots, quirion ranger.
    les swords ne sont pas conseillés, ils ne feraient qu'alourdir la base de mana meme si c'est tentant.

    oui, au départ j'ai reprit la version basique, mais j'ai retapé la base de mana, les tools, et puis cette version a bien évoluée.

    j'admet que l'argument vis a vis de tes decks est un peu faible puisque seul le counter slivo et le rock sont sous notés.

    bon je soutiens que ça mérite pas moins de 7/10, mais sans rancune :)
  11. WhiteKnight666 Dimanche 08 Juin 2003 à 12:38
    Le dernier de mes deck a été pdt un bon bout de temps le deck du mois dernier et la plupart ont une note de 8-9 donc si t'appelles pas ca bien construit... et je te confirme ke le mein est bien meilleur ke celui ke tu nous présentes, avatar est bien mieux ke visara dans ce deck mais bon si tu ne vois pas ca ya plus rien à voir... l'esprit nest pas forcémet utile mais au moins il permet de tuer en 1 tour avec akroma et je tassure ke les contre sont els cartes ki te permettent de tenir ainsi ke des cartes du genreretour au pays ke tu mets meêm pas, mais tu préfére mettre ddes cartes genre multani alors ke tu sais très bien ke ce deck nas pas pour optique d'être dtrès rapide donc ca sert à rien, et pareil pour reya on se demande pkoi elle en figure pas dans ton jeu donc je confirme ke le 6 est mérité, ton deck n'ets pas mauvais mais on peut en faire un nettement mieux car à ar akroma et visara tu tes contenté de reprendre celui ki existait déjà en épopée...
  12. Wurman Dimanche 08 Juin 2003 à 01:23
    J'aimerai bien le voir ton deck... tu dois avoir beaucoup trop de thons, spirit est inutile, akroma suffit, doppelganger inutile, avatar=>visara suffit, si je passe a 8 contres, le deck s'éloigne de son optique, les épix sont rentrés dans une nouvelle version.

    et ce n'est pas parceque tu penses que ta version est "meilleure" (j'aimerai la voir d'ailleurs) qu'elle l'est...
    et puis quand je vois la plupart de tes decks, on peut pas dire qu'il soit bien construits...

    un 6/10, est-ce que ç'est vraiment mérité?
  13. WhiteKnight666 Dimanche 08 Juin 2003 à 01:11
    Je voulais également poster ce deck mais bon je le ferais qd meêm car le mien est bien meilleur ke celui ke tu nous postes. déjà faut signaler qque chose, ce deck ets très marrant à jouer mais nets pas du tout compétitif en t1 et même en t1.5 ca reste un deck fun. sinon il te manque des cartes indispensables dont reya, doppelganger ki te permet de copier reya entre autre puis akroma pour tuer en 1 tour, les vatar du mahleur sont égalment très puissant dans ce jeu car si ton adversaire gére les cauchemar cela te permettra qd même de sortir des grosses bébétes pour pas bcp et attendre une autre solution. autre question ils osnt où les épix nouricier et tisseur, ce sont les cartes ki te permettent de tenir en début de parties, sans elles cets meêm pas la peine, esprit de la nuit et égalment pa smal pour compléter akroma et enfin rajoutes des dénis des arcanes car 4 fuites c'est loin d'être suffisant.
    pour conclure un deck sympa mais très mal construit et on peut faire bcp mieux avec 6/10
  14. Wurman Samedi 07 Juin 2003 à 13:09
    J'ai mis des sylvan library dans une autre version
  15. yundsi Samedi 07 Juin 2003 à 08:25
    C'est un deck combo qui a du mal a jouer sans sa combo, donc je dirai qu'il manque un petit qielque chose pour amener la combo. malheuresement les precepteur sont bannie du format, même si tu fait intuition c'est super risqué et je vérér plutot ca sur des créature avec cauchemar.
  16. Wurman Jeudi 05 Juin 2003 à 16:20
    Pourquoi pas, mais les intuitions sont une des cartes clés, puisqu'elles tutorisent une des cartes manquantes de la combo, pour les mana leak, faut voir.
  17. balothvorace Jeudi 05 Juin 2003 à 15:53
    Un bon deck survie du cauchemar,meme s'il manque des cartes cle a mon avis,comme grognardes de radieuse ,epix nourricier,et les fuite et les intuition sont en trop.
  18. Wurman Mercredi 04 Juin 2003 à 18:05
    Qu'entends tu par "des créatures dignes de ce nom"?
    parceque selon toi, verdant force, akroma et visara ne sont pas des thons dignes de ce nom?
    et chevaucheur d'avalanche/des alizés, nekrataal n'en sont pas non plus?
    il est normal de faire la part belle entre les thons et les betes pour gérer, sinon le deck serait tres faible.

    et puis je me demande comment tu peux te permettre de critiquer un deck qui a dominé le t2 puisque celui ci utilise le meme systeme (thon + bete pour gérer la table)

    wurman, décidemment c'est la saison des pinpin...
  19. bakura221288 Mercredi 04 Juin 2003 à 16:57
    Chui a la masse...lol
    j'avais pas vu que le precepteur etait bannie... ;-)
  20. Wurman Mercredi 04 Juin 2003 à 16:12
    Sert à prendre les thons de l'adversaire en mirror (jeu similaire comme full english breakfast ou reanimator)
  21. Driller Mercredi 04 Juin 2003 à 16:11
    Ah, c'est un jeu tres agréable a jouer, c'est vrai qu'il n'est pas facile au debut (je me souviens), mais ca vient vite.
    bon je constate que tu pars globalement sur la base classique avec juste queluqes cartes recentes en plus...
    c'est vrai qu'akroma c'est legerement mieux qu'esprit de la nuit (quoique...)
  22. Wurman Mercredi 04 Juin 2003 à 13:06
    Mais le precepteur vampirique est bannie en t1.
    et pour la main, pourquoi pas mindslicer, voir dragon mage pour relancer une partie.

    shot, ce jeu est tres connu et a dominé le type 2 de l'époque, et oui il marche bien.
  23. bakura221288 Mercredi 04 Juin 2003 à 13:01
    C bon ! ! !

    pas mal un deck qui gere avec des creatures mais avec une combo assez connue tt de meme(survie+cauchemar).

    tu pourrais aussi foute des creatures qui gere la main,genre
    cerebrotrancheur,horreur des abysses(meme si c'est de la merde,ca peut etre bon.

    tu devrais aussi mettre d'autres precepteurs,comme le vampirique...

    voila :-)