Deck Magic the Gathering : Kraj expérimental

Liste du deck

Total de cartes du deck : 99

Réserve

Créatures (1)

Total de cartes de la réserve : 1

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Explications de l'auteur

Le but du jeu est de mettre le plus rapidement des grosses créatures. On peut le faire grâce aux nombreux terrains du jeu et aux cartes comme la druidesse tisseverdure. De plus, grâce au Kraj, on peut faire deux fois l'effet de la druidesse tisseverdure ou des autres cartes qui ont des capacités activées. Il suffit de leur mettre un marqueur dessus. Il y a un peu de gestion grâce au bleu.
Si vous avez des idées pour améliorer le deck, donnez les moi!