Deck Magic the Gathering : Suicide

Liste du deck

Éphémères (4)

Rituels (8)

Enchantements (7)

Terrains (20)

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Créatures (1)

Éphémères (2)

Enchantements (5)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Tout d'abord pourquoi suicide?Il n'y a qu'à jeter un coup d'oeil à la liste ci-dessus pour comprendre que la plupart des créatures vous font perdre des points de vie.
Ce défaut est là pour compenser la puissance des créatures.Certe pas énorme mais toutes peut chere et de taille respectables.C'est ce qui fait la puissance du deck.En effet l'objectif est de poser des crétures à faibles cout d'invocation et de massacrer son adversaire grace à elle.
Pour dégager la route à ces jolies monstre on se munira de sort de défausse:
-contrainte.Toujours efficasse,
-chantage:une sorte de sous contrainte, tres utile quand l'adversaire n'a plus que 3 ou 4 cartes en main.Reste tout de meme un sort ennuyeux pour l'adversaire.
On met ensuite edit diabolique(exellent!!)et experience tordue pour bouster les créatures.
Je me suis aussi permis d'ajouter des arrene phyréxiane pour améliorer les sorties du deck.Evite les mauvaises surprises et de toujours avoir une main bien remplies.
Buveur de peine,outre ça taille assez imposante,permet de sacrifier une créature qui deviendrait un peut trop encombrante comme carnappeur.
En parlant de carnappeur il faut préciser que c'est une créatures à ne pas mettre entre les mains d'un joueur inexpérimenté ou ne connaissant pas sufisement le deck.A consomer donc avec modération.Ne soyez pas trop gourmand:
un carnappeur mal utiliser peut vous faire perdre tres rapidement une partie.
C'est un bon deck assez rapide mais qui peut se retourner contre vous.Alors attention et bon vent.

35 commentaires

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  1. emrold Jeudi 28 Juin 2007 à 17:31
    Ce deck est très rapide, très puissant (et très suicidaire...) l'advresaire se prend une raclée en quelques secondes, mais faut faire quand même attention à ses point de vie ;-)
  2. Chidori Dimanche 22 Avril 2007 à 21:20
    Super mais tu devrais mettre des gouttes de soleil .
  3. FleSk Dimanche 06 Novembre 2005 à 15:51
    J'ai aussi fait un suicide, mais rajoute une peste ,sa fait avancer le jeu + vite 8/10
  4. seida Lundi 20 Juin 2005 à 18:24
    je te met 10 pour rattraper tanote
  5. echo Mardi 05 Octobre 2004 à 18:38
    Cool10
  6. ciryc Lundi 13 Septembre 2004 à 20:36
    Jaime bien l'idée d'ajouter arène mais tu as bcp trop de sort a 2 donc vire expèrience tordu et met force sinistre vire horeur dauthi rajoute negateur
  7. teddybear Dimanche 30 Mai 2004 à 15:58
    Surtout celui la bravo
  8. Yaksha Samedi 27 Mars 2004 à 22:25
    Vive les suicise! et en plus il a l'air de bien tourner...
  9. drakonoliver Mercredi 25 Février 2004 à 20:35
    Pas mal mais tu devrais mettre une point de rouge avec des sort de brulure
  10. gobatak Vendredi 13 Février 2004 à 18:30
    4 négateur phyrexian
  11. master005 Jeudi 29 Janvier 2004 à 13:47
    J'avé pas pensé a buveur de peine, bonne idée !!!
  12. strykou Lundi 01 Décembre 2003 à 12:41
    Bon deck
  13. FanaticMogg Vendredi 17 Octobre 2003 à 22:58
    Perso je suis pas 1 expert en black suicide mais je trouve celui-la pas mal du tout. haine est peut-être à rajouter (ainsi que des messe noire).
    8/10
  14. FanaticMogg Vendredi 17 Octobre 2003 à 22:58
    Perso je suis pas 1 expert en black suicide mais je trouve celui-la pas mal du tout. haine est peut-être à rajouter (ainsi que des messe noire).
    8/10
  15. Thamior Lundi 02 Juin 2003 à 13:13
    Pa terrible, ou sont les sarco ??? 2 ou 3 grinning aurait été un bon kill, et ourquoi des antibetes, tel que vendetta ou degommage ???
  16. Mandesandre Dimanche 01 Juin 2003 à 21:36
    Est injouable en 1.5 pour un suicide agro! bah oui sans messe noire et lac de mort passé type 1 je crois, je vois pas comment tu peux faire pour le sortir vraiment rapidement! deck qui dans l'ensemble doit être sympa et assez régulier... firce sinistre mieux qu'expérience tordue par contre, comme on te l'a déjà fait remarquer car pour le même coût tu as un +3/+1 au lieu d'un +3/-1 9/10 donc car il faut remonter la note baissée par les pinpin qui savent pas jouer. bouffeur de charogne peut être sympa aussi ainsi que goule des tumulus puisque tu as pas mal de créatures...
  17. Starshine Dimanche 01 Juin 2003 à 20:11
    Black suicide pas vraiment le type de ton deck je c pas mais edit de chaines tu connais ? ou haine tu connai pas ? messe noire ? enfin chacun c choix mais bon je pe pas te mettre 8/10
  18. killmana Dimanche 01 Juin 2003 à 14:56
    Jamais je jouerai avec ton deck!!!!
    un joueur mono-rouge en pleurerai de rire!!!
  19. poilau Dimanche 01 Juin 2003 à 14:20
    C'est bien mais pourquoi n'y a-t'il pas sarcomancie?? c'est une 2/2 pour b quasiment sans défaut d'autant plus que tu peux sacrifier l'enchantement avec buveur de peine et que les carnophages t'empêchent de perdre des points.

    ensuite les tueurs dauthi sont un peu mieux que les horreurs, ils ont 2 en défense et leur défaut de devoir tout le temps attaquer pour une distorsion on s'en fout.

    après dans un pur noir comme ça les ombres nankuto c'est super balèze. l'anouride misérable c'est sympa même si on peut aussi mettre des géants pourrissants.

    j'ai essayé de mettre un peu de rouge, pour kavru, mogg fanatique, terminate et le side, mais il n'est pas certain que ce soit intéressant. par contre tu peux mettre des terres dévastées.
  20. balez Dimanche 01 Juin 2003 à 13:22
    C pas un peux cher pour un suicide non.en tout cas pour le mien oui.
  21. Wurman Dimanche 01 Juin 2003 à 13:09
    Haine en extended? sans messe noire et lake? lol on aura tout vu.
    les jeux haines, c'est plutot en 1.5 avec lake + messe + culling, avec un kill tour 2 ou 3 le plus souvent.
  22. space Dimanche 01 Juin 2003 à 12:03
    ....je trouve perso que t'as oublié les cartes qui font la force du suicide......cabal therapie,sarcomancie,scrige fuyard,tueur dauthi ou meme vendetta et degommage.....les mesmeric je suis pas sur qu'ils peuvent rentrer,chantage a pas sa place en etendu,arene trois ça fais beaucoup et enfin ya quand meme beaucoup mieux qu'anouride....
    aussi,met soit 4 negateur soit 4 buveur c'est enorme pourquoi trois?
    songe aussi à mettre plus de land pour rentrer wasteland...et pense aussi à scroll!
    excuse moi de te dire tout ça en vrac mais j'essaie de te conseiller....

    je te donne une liste de suicide pour te donner mon avis mais justement c'est qu'un avis:

    4 sarco
    4 buveur de peine
    4 creophage
    4 tueur dauthi
    4 horreur dauthi
    3 scrihe fuyard

    4 duress
    4 cabal therapy
    4 edit diabolique
    3 vendetta

    19 marais
    3 wasteland

    mais bon j'ai fais ça en live donc ya surement des modif a faire mais ce deck tourne super bien ds l'ensemble....apres je fais quelque modif avec scroll,ombre nantuko,carnappeur....

  23. balez Dimanche 01 Juin 2003 à 11:25
    Les gars c super cool jvous en remerci vraiment et si yen a d'autre ki veulent me ratraper ma note alez y lol :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)
  24. thefire Dimanche 01 Juin 2003 à 11:22
    J'ai mis 10 au lieu de 9 bon c pas grve car ya l'autre la :
    jolebourrin ki a mis 0/10 donc ca fai ratraper 1 peu
  25. thefire Dimanche 01 Juin 2003 à 11:20
    Negateurs phyrexians
    autrement j'm bien la version ya eu mieu mai ca va
    9/10
  26. roidescreatures Dimanche 01 Juin 2003 à 11:15
    J'trouve aussi mais jpense kil y ya une raison
    jolebourrin
    0/10 ya des gars que jcomprenne pa c alucinant mai bon jmet 10/10 aussi mai ca vaut 1 bon 7/10

  27. theone Dimanche 01 Juin 2003 à 11:10
    Jcompren pa pk ya des personne qui ose metre 0/10 c onteux ma parol si tu poste un deck ou une combo t'aimerai toi kon te mette 0/10 et le pire c ke ton explication est pa franchement tres explicite. mais bon jmet 10/10 pour ratraper la note car ce deck vau pas 5 /10
  28. comte_zero Dimanche 01 Juin 2003 à 10:17
    Met force sinistre au lieu de expérience tordue. j'aurais plutot mis tueur dauthi au lieu de horreur dauthi car ellefait 2/2 et son défaut n'est pas très ennuyeux ds un deck agro comme le tiens.
  29. bahamut Dimanche 01 Juin 2003 à 08:51
    De merde je fe toujours de fotes sur ce site on dirai l ordi il suit pas, la premiere phrase je te parle de haie et je te dit que c pas mal si t a po compri
  30. bahamut Dimanche 01 Juin 2003 à 08:49
    Je vais dire chacun ca version mais aine assure presqe la ictoie tour 5, tu l' a pas mise c'est ton choix, l'arene pourquoi pas, ça change sinon balez je c que c chian des commentaire comm ca mi osi j'en ai souvent le meilleur truc faire c d expliker pkoi on l a pas mi, jecompend ton choix mais dit pas que le scouta est nul, mais pa contre c vre k il y a mieu, pour chantage moi j'orai mi therapie, ds son explication tu dit que c ben kan l adversaire n a plus que 4/5 cartes en main, mais bon avec ce jeu faut pas tro attendre, et meme si tu ne peut pas te permettre de joue la flashback therapie c + fort, contrairemnt a chantage ou tu doit attendre pour voir son efficacite, mais tu a prefere joue fielleux au tour 2,v bien ossi mais vu que tu t interresse au jeu de compet ossi, tu verra que les jeux joues cette annes ki comportaient une base de defausse jouaient c trois cartes + demasquer...et le dernier truc comm tu le dit toi meme ca serait de changer l anouride mais si elle te gene pas trops....bon voila t a poste ta version elle est pas mal mais elle merite pas 4 ! maheuresement je note pas me si kelkun pet remonter la note.
  31. SQ Dimanche 01 Juin 2003 à 06:49
    Scouta dans un suicide... vive jolebourrin.

    je mets 10 pour balancer mais sinon ca vaut 8
  32. Wurman Samedi 31 Mai 2003 à 23:35
    C'est sur que ça merite pas 0, mais t'aurais au moins pu mettre des negateurs phyrexians...
  33. balez Samedi 31 Mai 2003 à 22:39
    Y aurait un modérateur qui voudrait effacer cette note pourri.
    tout ça parce que monsieur n'a pas vu les cartes qui lui plaisait.je retire ce que g dit sur scouta c cool de mettre une 6/6 si facilement mais je trouve qu'elle n'a pas sa place dans le deck.
  34. balez Samedi 31 Mai 2003 à 22:34
    Tsssssssssssss!si tu savais lire pov noobz tu aurais peut etre remarqué que j'avais remplacé tueur dauthie par horreur dauthie.desole mon coco mais c'est un deck rapide alors j'ai pas envi de me bouffer un tour pour mettre un 6/6.cretin!!!
    regarde un peux dans la liste des proxy à reims 2003 tu verrait que scouta n'est pas joué.

    scouta base du suicide?t'as un probleme mon poulet .y a vraiment mieux à jouer que ça.
  35. jolebourrin Samedi 31 Mai 2003 à 21:57
    Ton deck est archi nul
    desole de te le dire de cedtte facon mais bon il le faut
    petite esplication
    ou sont les sarcomancie , les tueur dauthie, les scouta phirexian , ....
    enfin bref tu as oublier la base des deck suicide t etendu