Deck Magic the Gathering : Zombie's blades v2.0

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Total de cartes du deck : 62

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

La base du jeu sont des zombies récurent mais relativement fragile.
Cette base est souvent déstabilisante pour les néophites (comme dans l'ancienne version d'ailleur).
Ici le jeu a été ralenti afin de profiter de cartes plus puissante de fleaux (appel à la tombe, Néfachu) mais pour compenser j'ai ajouter le bouffeur de charogne dont le point faible est de couter un (etouffer).
Sinon le kill est toujour fournit par le zombie pionnier et par le pollueur que vous allez remonter avec la grotte (sans bloquer la pioche). Enfin pour les anti-betes il y a les etouffer, Néfashu et surtout l'appel a la tombe qui devient uni-latérale car vous n'avez que des zombies (logique pour un jeu zombie) mais si l'adversaire est un peu lent et s'appuit sur ces créatures utilisée alors les vapeurs, ça le forcera a perdre un de ces precieux qui coute souvent une partie.
Spetialement contre les jeux recyclage il reste le stabilisateur ce qui vous enpèchera d'utilisé le pollueur alors mettez aussi les vapeurs car il ne lui restera puls que les anges exalté pour se battre.
Le plus gros point faible est slight est ses equivalent gobelin.
Cette version ne sera pas la dernière car il manque encore le raptor pourrissant qui reste franchement une excelente carte.
Je reste ouvert au suggestion sauf une, je ne mettrai pas un berger de la putriditer car il n'y a pas de soucils pour les derniers PV (le pollueur le fait très bien)

32 commentaires

  1. call Dimanche 14 Mai 2006 à 16:30
    il est très bien pas mon premier choix mais bon 9 sur 10
  2. kigl01 Mercredi 21 Décembre 2005 à 15:02
    G poster un deck comme ca un jour. Mais quel horreur. Ca fait peur tellemnt c'est nul... :-o :-o :-o :-o :-o :lol:
  3. _Azerty777 Jeudi 07 Avril 2005 à 21:42
    On me refuse mon deck qui a un commentaire 4fois plus développés et on accepte celui-là?! On se fout de moi ici ou quoi? Bon bref pas trop mal dans l'ensemble mais mets 4 chefs de guerre, pk tout le monde le voit comme un accélérateur? Je le vois surtout comme un bon gros boost à l'attaque moi, en plus t'as le Pionnier et la Couverture qui te font passer tranquille. Bref, moyen.
  4. adrienm Samedi 26 Mars 2005 à 22:55
    franchemen ton zombi nes pa trè bien
    il ni a pa de mort vengeur pour sacrifié d zombi ac ton bouffeur de charogne pr infligé d pdv a ton adversair.
    il te fo 4 chef de guerre et 4 goule délétaire.
    4/10
  5. hadjunk Mercredi 12 Mai 2004 à 15:33
    Un petit deck sympa
  6. canader Vendredi 16 Avril 2004 à 22:44
    8/10
  7. xxjes27xx Jeudi 05 Février 2004 à 14:51
    Bien
  8. slivomat Vendredi 23 Janvier 2004 à 20:07
    Trop bon deck tres fun
  9. belldandy Lundi 29 Décembre 2003 à 16:16
    Ton deck est vraiment puissant,j'espère pour toi que tu as toues ses cartes
  10. TenBears Mercredi 24 Décembre 2003 à 00:17
    Miko boulay, keski ne devient pas saoulant alors? je vois partout des mecs chialer a cause des gobelins saoulants, des elfes saoulants, des zombies saoulants...pov' fiente, ca vaut pour tous ceux qui pensent pareil
    7/10
  11. PelGob Lundi 22 Décembre 2003 à 14:48
    Tu pourais ajouter 1 ou 2 déchiffrage des runes et 3 estuaire polué
  12. Davdinou Vendredi 19 Décembre 2003 à 23:40
    5/10
  13. legolas59 Dimanche 16 Novembre 2003 à 16:28
    Je trouve ce deck assez bon mais la plupart de ses cartes sont souvent utilisées...
    8/10
  14. MIK0 Dimanche 02 Novembre 2003 à 18:02
    Très bon deck mais qui devien trop fréquent. la mode des jeu zombies ça devient soulant... mais bon 8/10
  15. Shot Samedi 27 Septembre 2003 à 01:27
    Kigl, j'en ai vraiment bavécontreton deck. a chaque fois tu m'as buté à coup de pollueur.

    pour les autres, je tient juste à dire qu'il n'y a rien à enlever ni à ajouter car ce deck est assez complé.

    p.s:c encore et toujours jean-batard!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  16. prankster Jeudi 07 Août 2003 à 13:36
    Deck puissant mais les zombies ca devient un peu trop a la mode surtout depuis l'apparition du chef de guerre
  17. Neo_Aragorn Mercredi 11 Juin 2003 à 10:47
    Un deck cool ..............il doit trop gérer ..
    tu devrais mettre en réserve des peste artificelles contres les decks tribaux c'est fini..les elfe, gob et slivos(moins ils sont plus fort);..je te met 9/10.
  18. cyril Vendredi 06 Juin 2003 à 15:52
    Que les grottes impoe ne te sont pas indispensable, étant donné que le cimetierre surpeuplé te permet de renvoyer une creature de ton cimetiere en main....
    si tu veux d'autre explication mail moi sur magiccorporation...

    cyril
  19. cyril Lundi 02 Juin 2003 à 14:33
    Mais je ne pense pâs qu'il faille mettre de muse, tu perd beaucoup trop de point de vie, vue que ton deck est zombie...
    je te mettrai 7.5/10 soit 8/10.
    a bon entendeur salut
  20. killmana Lundi 02 Juin 2003 à 09:54
    Trop zombie pour moi!
  21. Max42 Dimanche 01 Juin 2003 à 20:18
    Peu original....un deck tribal c un peu banal....enfin si il reste efficace...
  22. Max42 Dimanche 01 Juin 2003 à 20:17
    Il beneficie tres bien des nvle carte fleau......appelle a la tombe je sent ke je v detester assez vite.......8/10
  23. Starshine Dimanche 01 Juin 2003 à 20:16
    Mais j'aurai ptet mis deux cabal coffers et 3 grotte
  24. serty-oan Dimanche 01 Juin 2003 à 19:50
    Enlève les carapace... rajoute a la place un warchief zombie et un bouffeur de charogne...
    sinon bon deck. 8/10
  25. DarkTyranus Dimanche 01 Juin 2003 à 11:29
    Enléve les landes stériles est rajoute 2 maitre des zombies
  26. bahamut Dimanche 01 Juin 2003 à 08:54
    Celle l c la je se pas combientiemme me y a un truc kisaute o yeux, t a trops de cartes en 2 fois...fait dire que le choix est dire y a tellement de bons zombies !
  27. neoexo Samedi 31 Mai 2003 à 19:47
    De 1 vire tes landes steriles car elle te servent a rien sauf a perdre un tour vu que t as pas besoin du recyclage, vie aussi 2 grottes impies et met aussi 2 chef de guerre de plus
  28. balothvorace Samedi 31 Mai 2003 à 15:58
    4 grotte,c bcp et les landes steriles c assez moyen.un peu lent comme deck, et le moteur recursif est sensible au miserable loqueteux.pourquoi des anourides pr accelerer?
  29. space Samedi 31 Mai 2003 à 15:27
    ...met plus de chef de guerre!
    met 4 durress et 3 cabal minimum!
    et 4 grotte ça fait bcp je trouve....
  30. space Samedi 31 Mai 2003 à 15:25
    ...mais je trouve quia pas mal de cartes qui servent à rien.....bouffeur ça sert a rien,nefashu et calui qui aussi....met plus de muse,4 gob pourissant,plus de carapace,le pionner est fort et le nouveau e, fleau est pas degeu...mais bon ça va au moins t'as mis 4 wretch!
  31. zed Samedi 31 Mai 2003 à 13:55
    Super deck assez puissant
    10/10
  32. wouch Samedi 31 Mai 2003 à 13:31
    Excellent deck zombie mais bon ils étais déjà surpuissant avant et wizard à fait la connerie de créer: chef de guerre mort-vivant et encore celui-la n'est pas si puissant que ça mais appel à la tombe franchement ça devient plus très marrant et trop facile de jouer noir... et en plus c'est pas l'genre de carte qui pousse la réflexion bien loin enfin!
    jt'aurais mis 10/10 parcequ'il est (presque) parfait mais -2 parce qu'il n'y a vraiment plus d'intéret de faire un deck zombie
    "où est le fun d'antan?"