Deck Magic the Gathering : Test d'endurance qui gagne?

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (2)

Éphémères (6)

Rituels (2)

Enchantements (5)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Le deck me parait un très bon chois metagame, tous le monde joue des anti bete: étoufer vs batard psy... édit vs toutes les betes, tous c cartes deviennent des cartes mortes!!!!!de + a part the rock (à cause d'acion pernicieuse meme si il ya justice karmique)vous ne craignnez presque rien, sligh risque de souffir mbc aussi (sans anti enchetement et avec des anti bete)
bref c un très bon deck original...
le but est simplit géré les betes au départ tout en mettant mine rugissante le + tot possible, puis paroles gangez des pv, géré la table en meme tps et mettre test et c gagné..
ce deck est très sympa à jouer (pour vous pas pour l'autre) déconseillé entre parit avec des potes: votre pote risuqe viet de se lasser, et de remplier son deck d'anti enchantement, viré toutes c betes, des contresort, bref totu ce que cedek n'aime pas....

15 commentaires

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  1. Ekureuil Jeudi 03 Novembre 2005 à 21:14
    vive les praoles !! Je les joues dans tout mes jeux:
    -dans mon peste: parolde dadoration+arene phirexiane
    -dans mon encahnteresse: paroles de sauvagerie
    -dans mon limule: paroles du vent et paroles de guerre ( c pamal avec dague de vif argent :))

    bon parcontre ton deck.... ba il est trop facilemnt contrable ^^ lol allé comeme 6/10 (ca fai la moyenne +1)
  2. magicman_77 Jeudi 13 Mai 2004 à 08:46
    10/10
  3. Fab732 Vendredi 19 Mars 2004 à 15:09
    De bonnes idées, mais beaucoup de cartes rares pas toujours faciles à trouver. bon jeu quand même.
  4. JIHEM Mardi 28 Octobre 2003 à 23:38
    Il pourrais etre mieux
    moi je mettrai des contresorts de sorts ou de creatures
  5. kigl01 Dimanche 01 Juin 2003 à 14:30
    Ton jeu est sympa bien que très lent et long
  6. balez Dimanche 01 Juin 2003 à 13:17
    Les deck weeny,elfe,et u/g possede une battrie de desanchentement.donc il serait judicieux d'integrer des contres.reste à trouver les cartes à enlever.
  7. balez Dimanche 01 Juin 2003 à 13:14
    c cool.tu a eu une bonne idee en jouent teste d'endurence qui est une carte peux jouée.un kill tres elegant.et vu que tu joues un peux de bleu pourquoi pas 3 trou de memoire?
    8/10 rien à dire c un bon deck parfaitement adapté au metagame actuelle.
  8. tasslehoff Samedi 31 Mai 2003 à 19:09
    Il y a des cartes qui manquent et d'autres sont inutiles.
    joue blanc pur avec moat a la place de douve et joue 4 sagesses selon gerrard et 4 garde des ames
    8/10
  9. balothvorace Samedi 31 Mai 2003 à 16:09
    Ppas mal ms meule est + efficace pr gagner
  10. killer93 Samedi 31 Mai 2003 à 15:07
    Rajoute nectar de santé, foi renouvelé, veilleur du fortin et d'autre test d'endurance...

    sinon pas mal(un deck assez fun quoi)!
  11. neoexo Samedi 31 Mai 2003 à 11:02
    Il est pas mal mais c est quand meme bizarre de gagner avec test d endurance
  12. Neminem Vendredi 30 Mai 2003 à 23:04
    Moi j' aime bien les decks sans créatures !!!!
    il doit être assez plaisant à jouer ton deck contre un deck créature, mais si tu te retrouves contre un deck meule, t mal !!!!!
  13. Dritzz Vendredi 30 Mai 2003 à 19:36
    Tu ne dois pas aller tres vite.
    je le trouve nul, juste les paroles a detruires et c fini
    avec le nouveau truc ki sort les enchantements de la partie, c pas dure
  14. Mouf Vendredi 30 Mai 2003 à 19:06
    A la place des exils, met des retour au pays. c'est pas avec les exils que tu gagnes les pv, ya les paroles pour ca.
  15. bakura221288 Vendredi 30 Mai 2003 à 17:37


    ca va mais je comprends pas une chose

    pourqoi ta mis douve de tefeiri alors que ta moat de disponible en t1.5 ? ? ?
    c'est quand meme mieux... :-)

    pourquoi pas recteur aussi pour prendre l'enchant au bon moment et est un bon bloqueur...ou bien preceptrice eclairée a - qu'elle soit bannie,faudra que tu vois je sais plus...

    voila ;-)