Deck Magic the Gathering : Nouveau concept tribal

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

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Ce deck ne contient pas de réserve.

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Explications de l'auteur

Le principe est simple. On lance un dé. Un peuple est rattaché à ce chiffre. De là on a un général tribal qui pourra être joué comme en duel commander. Sachant que certains peuples ne sont pas représentés par une créature légendaire (Myr et loup garou) on a choisi par défaut les créatures les plus emblématiques. Ce général ne définit pas la couleur du deck, la création autour du général est libre tout en respectant les règles simples de construction de deck (60 cartes général compris, 4 cartes max de chaque) et les cartes sont choisies à partir de la 8ème édition/Mirrodin, début du modern.
Le jeu se veut tribal donc seules les créatures du peuple sont autorisés ainsi que les poseurs de tokens "peuple".

J'ai peut être oublié des peuples, vous êtes libres de proposer.

Un temps est donné pour la construction et ce temps est défini en fonction du peuple car certains sont déjà totalement construits en format modern.

1 Myr
2 Loup garou
3 Rat
4 Wizard
/5 Sliver
6 Sangami
/7 Ondin
8 Peuple fée 
/9 Eldrazi 
10 Ange
/11 Gobelin
12 Shamane
13 Chat
/14 Elfe 
15 Dragon
16 Elemental
17 Vampire
/18 Allié
19 Zombie
20 Minotaure
21 humain --> chevalier
22 centaure
23 gredin
24 rebelle
25 changelin
26 serpent
27 éléphant et Rhino
28 Treefolk !
29 esprit
30 illusion
31 Ninja

1 commentaire

  1. Laskend Mercredi 09 Mars 2016 à 21:17
    C'est marrant comme idée ! -et plus dur à construire qu'un EDH...
    Pour myr, un commandant comme Sphère de bataille myr serait plus emblématique non ? :)