Deck Magic the Gathering : Suicide mais pas trop

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Créatures (4)

Éphémères (3)

Rituels (4)

Enchantements (4)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Le black suicide peut-il survivre à la disparition de la Messe Noire?? Un essai avec quelques nouvelles recrues plutôt sympathiques qui sont venues en renfort, comme le Buveur de Peine qui non content d'être 5/3 pour 3 manas vous débarasse de vos sarcomancies une fois qu'elles piquent. Et puis un peu de rouge pour les Kavrus, Moggs, et les indispensables terminates dans cet environnement à la ménagerie inquiétante (SpiritMongers, Psychatogs, Rea ...).

Pour les sorts, les inévitables Contraintes, les Cursed Scrolls pour finir, et pas mal d'anticréatures, vu qu'à cela on ajoute les Moggs et Kavru, mais l'environnement semble s'y prêter.

La réserve va tenter de gérer les Fires et autres Réa ou Psychatog. Le Contrecoup est un peu fun, mais le réussir sur un gros thon doit être assez jouissif.

Comme disait le philosophe, je veux mettre fin à mes jours, le problème c'est que je ne sais pas par lequel commencer :P, alors autant commencer par ceux de l'adversaire :D

10 commentaires

  1. 789alex Dimanche 23 Avril 2006 à 15:35
    Gere bien les créatures adverses mais les controles bleus sont dangereux...
    Rajoute des grilles de défense en réserve.
    Sort les buveurs de peine et rajoute des absorbtions de l'esprit afin de ne pas pousser sur le suicide.
  2. Jeagan Jeudi 14 Avril 2005 à 20:04
    Mais je virerais les ombres pour mettre plus d'anti crŽa...
    (les ombres ne sont vraiment efficace qu'en mono noir)
    8/10
  3. priv Samedi 17 Janvier 2004 à 14:38
    De la merde
  4. moxshaphire Dimanche 27 Juillet 2003 à 00:41
    Ce deck est bien mais tu devrais mettre en réserve une muse née des tombes et dans le deck essaye d'avoir une mox jet.
  5. serty-oan Dimanche 01 Juin 2003 à 11:02
    Je connais pas trp les deck suicide honnetement mais j aurasi rajoute ici une anouride miserable aussi... enfin c est un avis personnel. sinon le deck a l air interressant. peut etre des sorts plus agressif seraient ils les bienvenus...
  6. space Samedi 31 Mai 2003 à 10:58
    ...pas que le suicide est besoin de rouge mais bon ça pourrait le faire si c'etait bien construit....là je trouve que tu oublies certaines cartes majeures comme cabal,horreur dauthy ou carnappeur.....kavru et demon ne servent à rien....et met surtout pas de messe de la coterie comme on te le conseille....
    mais bon l'idée est pas mal mais à mon avis plus en type 2 qu'en etendu,je trouve le suicide etendu assez fort sans le rouge!
  7. poilau Vendredi 30 Mai 2003 à 18:33
    J'ai remplacé les créophages par des moggs fanatiques, mais après si dans les faits la sortie n'est pas très bonne, je les réintégrerai. pour les carnappeurs j'ai mis les géants pourrissants et buveurs de peine à la place, que je trouve assez sympas. par contre je pense réintégrer deux negateurs contre un parchemin et un démon.
  8. vince4695 Vendredi 30 Mai 2003 à 14:34
    Rien a dire si ce n'est que carnapeur et créophage sont absents mais bon 8/10
  9. poilau Vendredi 30 Mai 2003 à 13:09
    J'ai pensé que j'avais eu la main un peu lourde sur les démons et parchemins, on peut en enlever un de chaque. les moggs c'est très fort mais c'est vrai que dans ce jeu où le noir domine une carte rouge à poser au premier tour n'est pas forcément idéale dans ce contexte, mais si on les enlève il n'y a plus que 4 créatures à 1 mana.

    les negateurs je n'ai pas trop confiance mais ça peut se tenter. les carnappeurs ça pique beaucoup quand même, et le géant pourrissant je le trouve pas mal, même si en 4 exemplaires c'est pas forcément facile. bref en noir y a vraiment pas mal de bêtes vicieuses à tenter :-p
  10. sousmarin Vendredi 30 Mai 2003 à 12:48
    Il me parait assez equilibré mais il a l air plutot lent je jouerai plutot comme ca:
    4 duress
    4 sarco
    4 carnappeur
    4 ombre
    3 buveur de peine
    3 terminate
    4 messe de la coterie
    3 parchemein
    3 kavru
    2 demon (car c chaud si il y d bloqueurs)
    3 edit diabolique
    2 negateur

    2 terre devastées
    4 frondriere sang..
    4 source
    8 marais
    3 montagnes (a rajouter si besoin est)

    essaye ca car il me semble plus rapide et plus efficace