Deck Magic the Gathering : En construction pour Peytro
Liste du deck
Créatures (63)
- 1 Drana, libératrice de Malakir
- 1 Avant-garde de Munda
- 1 Changeforme jwari
- 1 Chef de guerre vétérane
- 1 Druidesse de l'Harabaz
- 1 Héros de Goma Fada
- 1 Maître docte de Porte des Mers
- 1 Mina et Denn, nés de la nature
- 1 Munda, chef d'embuscade
- 1 Occultiste d'Agadeem
- 1 Paladin de Talus
- 1 Prédicateur de Kabira
- 1 Ranger de Tournebois
- 1 Savant meneur des bêtes
- 1 Voleuse de Bala Ged
- 1 Zada, broyeuse d'hédron
- 1 Éclaireuse à la lanterne
- 1 Élue de Drana
- 1 Ange du renouveau
- 1 Animiste de Vastebois
- 1 Archer de Tajuru
- 1 Aruspice de Malakir
- 1 Diaboliste d'Hagra
- 1 Druides couvebosquets
- 1 Enchevêtreurs kor
- 1 Ferrailleur tuktuk
- 1 Franc-tireuse d'Hagra
- 1 Guide des gouffres
- 1 Librelame de Hada
- 1 Mage ganguefeu
- 1 Maître d'épée du Kazandou
- 1 Maître d'épée déterminé
- 1 Meneuse de guerre de Tajuru
- 1 Pyromancien de Murasa
- 1 Surineur de Zulaport
- 1 Vampire bridesang
- 1 Vampire d'Havrefalaise
- 1 Virelame kor
- 1 Voltigeur marosophe
- 1 Émissaire de Drana
- 1 Assassin des Nirkana
- 1 Barde de Joraga
- 1 Berserker des hautes terres
- 1 Brigand de Bojuka
- 1 Champion du Ondou
- 1 Chasseur de Grisepeau
- 1 Chercheuse de flammes d'Akoum
- 1 Choreute de bataille d'Akoum
- 1 Clerc de guerre du Ondou
- 1 Clerc du Ondou
- 1 Commando de Zada
- 1 Compagnon bouclier des Makindi
- 1 Excavatrice de Halimar
- 1 Guérisseur des Kalastria
- 1 Mage aux chaînes de Zulaport
- 1 Mage envoûteuse d'engeances
- 1 Maîtresse des bêtes de Tajuru
- 1 Patrouille des Makindi
- 1 Rapace de l'Oumara
- 1 Représentante des vampires
- 1 Survivaliste d'Oran-Rief
- 1 Troufions tuktuks
- 1 Épée à louer de Nimana
Éphémères (1)
Artefacts (1)
Total de cartes du deck : 74
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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6 commentaires
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Tanaer Samedi 23 Avril 2016 à 23:42Il s'agissait surtout de mettre en place une liste exhaustive des allies ayant un attrait (quel qu'il soit). Maintenant une bonne purge est à faire, j'en suis bien conscient.
En tout as, merci pour cette analyse, elle me donne un second regard sur l'idée général et donc ce qui peut ressortir d'un tel deck.
Dès que quelque chose de vraiment intéressant ressort, je compte bien mettre à jour le jeu ! -
Ulvo Lundi 29 Février 2016 à 12:00Pour les lands : caverne des âmes, campement allié !
Il te faut une production de multicolore AU POIL, histoire que quelque soit le land que tu touches, il puisse te permettre de commencer
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Ulvo Lundi 29 Février 2016 à 11:45Autant pour moi, j'ai oublié de regarder tes enchantements :
tu peux sortir la malédiction de la proie pistée, le déferlement de l'orage de guerre, conspiration (tu ne joues que des alliés !), les malédictions de la proie pistée et du cycle alimentaire, secousses d'impact
Et Zada n'est pas des plus utiles puisque tu ne joues pas de boosts, et encore moins de boosts mono-cibles 
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Ulvo Lundi 29 Février 2016 à 11:42Pour les lands, malheureusement, tu n'as pas grands choix.
les Bilands + les fetchs + les 5 basics ne te laissent pas grand slots. De plus, il te faut le Berceau de Gaïa là n.n 26 slots de pris, il ne te reste plus qu'à voir pour le reste
Par contre, je ne suis pas très fan des archives d'Almmarret ou des slots de créatures à trop gros CCM :/ Essaie de diminuer ta curve, et de prendre de la gestion de board. T'as accès aux 5 couleurs, alors essaie de t'en servir. Le but du deck, ici, n'est pas d'aligner le plus d'alliés sur le board, mais d'alligner le plus de créatures viables de type allié sur le board. Regarde, par exemple, des listes d'EDH Slivoïdes. Le deck contient certes foule de créatures, mais il contient aussi beaucoup de removals et de cartes pour gérer le board.
De plus, comment comptes-tu jouer contre des jeux control ? Si ta curve est trop haute, tu ne pourras pas passer outre ses contres et spammer 2 ou 3 créatures dans certains tours
Bien que cela puisse te surprendre, je serais toi, je rentrerais les Dorks multi-colores comme Oiseaux de Paradis ou la Cariatide Sylvestre. ça te permettrait d'alléger ta curve ou au moins de t'aider par moments
Ensuite...
Dans les créatures inutiles, j'ai vu l'ange du renouveau, les troufions Tuktuks, la représentante des vampires, la Maîtresse des bêtes de Tajuru, la Mage envoûteuse d'engeances, le Mage aux chaînes de Zulaport, le Commando de Zada, la Chercheuse de flammes d'Akoum, le Chasseur de Grisepeau, l'assassin des Nirkanas, le vampire Bridesang, le Surineur de Zulaport, la Franc-tireuse d'Hagra, les Enchevêtreurs Kor, l'émissaire de Dranae, Druides couvebosquets, l'Aruspice de Malakir, l'élue de Drana.
Ce sont des cartes lourdes et souvent inutiles ou vides de sens qui ne font pas gagner et qui n'apportent pas grand chose à la partie :/
La combo Lien Sanguin, Sang Délectable, Vampire de Havrefalaise n'est pas absolument énorme... quoi que... contre un jeu non-control ça peut passer et même gagner. C'est à voir n.n
Du coup, tu as de la place pour : Demonic Tutor, Wordly Tutor, Enlightned Tutor; Gideon Allié de Zendikar, Liliana du Voile/Liliana Heretical Healer, Jace, the mindsculptor, et des sorts de gestion
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Tanaer Lundi 29 Février 2016 à 11:05Pure projet malheureusement pour le moment.
L'assortiment de terrain est chaud à mettre en place ^^ -
Koolong Mardi 23 Février 2016 à 20:29Bravo pour cet EDH, il est très intéressant! Tu arrive a certaine perf avec?