Deck Magic the Gathering : [Modern] Temur Counter-Burn (brouillon)
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2 commentaires
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Palefang Vendredi 22 Janvier 2016 à 14:57@sasyo :
C'est un gros brouillon pour voir ce que je pourrais faire dans le style. Je l'ai fait dans les transports en communs et c'est pas un brew réfléchi, juste une pensée que je voulais fixer quelque part.
En soit, je cherchais à maximiser certains plays, généralement Haste + Boost ou Flash EoT + Boost, pour frapper fort quand on ne s'y attend pas.
Le peu de nombre de Snap s'explique par la curve. L'absence de Chassorage parce que -comme dans DCB- je veux généralement jouer une bonne partie de mes spells en éphémère. Il y a déjà Swiftspear et c'est pas exceptionnel.
Le contrôle, il se base sur le même principe que la recette 'gagnante' de DCB. D'ailleurs, on remarquera une partie de la structure identique : des 1-drop, 2 cliques pour le contrôle T3, tout en ayant une menace volante pour augmenter la clock, présence de 2 snappy "uniquement" pour ne pas limiter nos options d'opening, se reposer sur les burns classique du package 4 Foudre 3 Blaze, le 1-of de collet à sort pour des spells et situations bien spécifiques etc etc... -
sasyo Vendredi 22 Janvier 2016 à 10:41Oula ... Non
Pas de commandement d'atarka ? Pas de Mage chassorage ?
Solo 2 mage lancevif ? pourtant bolt snap bolt c'est fort.
Clique en venser ne sont pas dans le style de jeu burn.
EN fait, je pense qu'il faut choisir entre soit brun, sois temur 'control' - On ne peut pas faire les deux.