Deck Magic the Gathering : Ultime Violence - La Mort au bout du chemin

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (3)

Enchantements (9)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Bonjour à Tous,

Tout d’abord, si vous faites parti de ceux qui ne supporte pas ou plus les jeux elfes, n’allez pas plus loin, car celui-ci en est un.

C’est une nouvelle version de mon deck « Dura Lex Sed Lex ».

Pour faire ce deck, j’ai travaillé sur différents axes principaux.

Tout d’abord, il semble clair que la problématique des decks elfes est la suivante : ce sont des jeux agressifs, les créatures sortent vite mais sont faibles en début de parties, et la main du joueur se vide assez vite. En d’autres termes, les elfes sortent vite mais ne sont pas assez puissants tant en attaque qu’en défense.

Alors pour remédier à ce problème, j’ai favorisé 3 points :

1 : Tout d’abord, j’ai mis en place un maximum de boost ( 2 blasons pour un boostage permanent, 2 envahissements, elfes gardebois, kamahl) pour que avoir le plus rapidement possible de puissantes créatures.

2 : J’ai favorisé au maximum le piétinement ou effet équivalent (celle qui ignore la prudence, envahissement, des elfes moqueurs qui permettent à leur confrères de toucher au but lors de l’attaque, le gurzigost (si on va le chercher dans la réserve) qui peut infliger ses dégâts si on paie 2G), le kamahl.

3 : J’ai apporté une attention particulière à la réserve. En effet, j’ai intégrer 3 souhaits vivants à mon deck. C’est rituels sont PRIMORDIAUX. Ils permettent d’aller chercher dans la réserve 3 créatures différentes selon le besoin du moment dans la partie. Ainsi, si la situation est difficile car les elfes ont été blasté et qu’on a pas en main le laboureur elfe, on appelle le gurzigost qui permet de remettre 2 à 2 les cartes dans la biblio et on met en place une créature costaud. Si tout va bien et qu’on veut vite en finir, on appelle l’ecorche nuage qui avec tous les boosts est une véritable machine à défoncer. Si on à faire à un artefact gênant et qu’on a pas en main de naturalisation, on appelle le vigilant nantuko.

Mais tout cela à un coût mana important d’où l’importance des elfes de llanowar et des guidés par les elfes. Mais aussi l’importance de la joueuse de flûte qui à défaut de donner du mana en plus permet de poser plus rapidement toutes les créatures.

Pour les autres cartes du deck, il n’y a pas grand chose à dire. Toutes sont là car elles ont un potentiel soit de créatures puissantes (la voix des bois, avant garde, celle qui ignore la prudence, …) soit de créatures qui aident les puissantes à taper ou à devenir plus puissantes (kamahl, elfes gardebois, …).

Les meneuses de la griffe permettent de compenser un blastage intense des elfes. Le laboureur aussi.

Il faut noter l’importance des 4 ouragans qui ont pour vocation d’assurer la défense anti-aérienne et de blesser voir finir l’adversaire.

Pour remédier au problème de la faiblesse des elfes, je me suis basé sur le fait que les personnes avec qui je joue, jouent soit noir soit rouge. Donc, j’ai mis des grâce suprême, des loi suprême et des pariah. Ainsi, une créature prend à ma place (grâce à pariah) et est immunisée (grâce aux grâce suprême ou aux lois suprême) donc, tout va bien. Contre des jeux rouges et/ou noir, cette combinaison une fois en place permet de bien résister.

Autre carte de la réserve pour la défense : les déterminations d’acier. Finalement le choix de ces cartes à vocation défensive dépend beaucoup du jeu de l’adversaire. Parfois, il sera plus utile de mettre des déterminations d’acier contre un jeu noir que des grâce absolues. Parfois, se sera le contraire.

Dans la réserve, il y a aussi les semailles, à intégrer dans le deck contre un jeu bleu pas trop agressif.

Voilà vous savez tout !

Allez sur les conseils !

Au fait,avant je mettais aussi un proportion mythique, vous le mettriez vous ? Et à la place de quoi ?

N'oubliez pas de me noter ! Merci !

7 commentaires

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  1. Fun_shadoW Jeudi 22 Avril 2004 à 18:46
    Surout en étendu il est pas compétitif du tout !!!
    en étendu des deck kill tour 2 alors que le tient si il kill tour 5 du doit etre heureux ^^
    donc c'est un deck de déburant !!!
    6/10
    @+
  2. joevrard Vendredi 27 Juin 2003 à 22:24
    Ne la mais pas .ton deck est assez boost comme ça
  3. sousmarin Vendredi 30 Mai 2003 à 12:55
    Pense a en mettre et berceau de gaia, meme si il est tres fragile en etendu (port, terre devastees, desert), donnerai a ton jeu une vitesse considerable
  4. Orlandu Vendredi 30 Mai 2003 à 08:12
    Je joue pas de sybille car c'est pas assez agressif. je ma'rrache déjà pas mal les cheveux pour savoir quelles créatures mettre et combien. et j etrouve que la sybille est bien, mais ne fait pas gagner mais empêche seulement de perdre.
  5. Championdelaquatus Jeudi 29 Mai 2003 à 13:43
    Tu aurait pu mettre des pretresses de titania dans ton jeu, c'est carrément ultime.
    mais j'ai comme l'impression que tu ne voulait pas faire un deck étendu mais un type 2 parce qu'il n'y a que grace suprème et loi suprème qui soit étendu dans ce jeu. c'est dommage surtout pour 2 carte de réserve.
  6. satone Jeudi 29 Mai 2003 à 01:22
    Je ne suis pas certain que tes souhait vivant soient primordiaux, m'enfin c'est toi qui voit. tu dois être un des rares à jouer elfes sans sybille : c'est ton dernier mot ??? mageforce tribal aurait été sympa dans ton deck. ouragan *4 ? 2 auraient suffit je pense. et je pige pas pourquoi tu veux jouer blanc avec ton side ??? un peu bizarre ça.
  7. karibou Mercredi 28 Mai 2003 à 20:08
    L optique est interessante et plus fine qu un jeu elfe de base, bien bourrin, je trouve cette version plus subtile et donc plus interessante...
    je trouve l association paria/loi et grace interessante mais je pense qu il serait interessant de trouver un moyen de l adapter aux autres couleurs
    sinon j ai une aversion naturelle contre l ecorche nuage, je te conseille donc de l enlever mais je ne suis pas tres impartial sur ce coup :p
    autre chose, mets un 4eme souhait, c st vraiment utilie, au passage tu mettra une autre crature, un autre vigilant par exemple ou la petite creatuer fleau x/x tres drole...
    9/10