Deck Magic the Gathering : Un vrai deck elfe bloc
Liste du deck
Créatures (32)
Éphémères (6)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (4)
Rituels (3)
Artefacts (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Je tenai a poster un deck elf en bloc ki tiens la route car je n ai pa ete tendre avec ceux ke j ai vu et commente ces derniers jours sur le site donc je vais expliquer pkoi les cartes ke je joue dans ce deck sont les bonnes (a kelkes choix perso pres).
Donc reprennons carte a carte en expliquant les interactions k il faut voir et avoir en tete a chake instant .
_Garde bois ki sert a proteger un elf dont la capacite est ultime dans ce deck (genre le shamanne carte cle du deck ou un elf cible par une bete avec fallaise) et il sert egalement a infliger bcp de dommage a un joueur en boostant un elf ki passe .
_Elf moqueur il n est la ke si ca bloque en face donc il peut arrive de le chrcher avec le herault de brinbois.
_Fierte de brinbois encore un moyen de kill ou de proteger un elfe important comme le garde bois ou le shamanne et un kill potentiel si elf moqueur.
_Guerrier elf la plu grosse creature du format pour 2 (2/3) ki bloque les mue et ki bourre sans craindre les bonne tranches ni les choc.
_herault de brinbois ou la creature nee pour mourir il sert de tutor de killer car rarement bloquer etant donne ke s il meurt on va chercher la pire chose ke l adversaire pourrait avoir a gerer.C est l une des cartes cle du deck car une bonne tranche (pire enmie des elf) le tu et on va chercher la meneuse ki va augmenter le nombre de problem a gerer.
_Mage force tribal est pa ultime mais sa capacite est interressante dans ce deck et offre une bonne synergie .Mais bien connaitre sa capacite est obligatoire pour ne pa aller le chercher au mauvais moment.
_Maitre ruchier ou l art et la maniere de deborder n importe kel adversaire avec des insect 1/1 vite ingerable si deux ruchier en table.Sa capacite est ingerable si il y a en table un shamanne et un pavillon de brinbois (c minimum 3 elf + 3 insect par tour ).
_Meneuse de la griffe ke tout le monde connait pour sa puissance de frappe apres colere de dieux alors vous n aurai pa de mal a comprendre pkoi elle est dans ce deck en revanche elle n est pa ultime en table si aucun elf n a ete tue donc 3 suffise mais la 4° rentre face a astral et autre jeu control .
_Rangers une petite bete ki ne fait pa peur mais ki fait faire du mana aux elfs et dieu sait si il y en a des elfs dans deck.
_Shamanne certainement la meilleure carte du deck tant son pouvoir de pioche est grand et les synergie puissantes avec elle.
_Unite tribale un tres bon kill pour booster soit les insectes du maitre ruchier soit les elfes.
_Pavillon de brinbois et le moteur de pioche avec le shamane et apres side le moteur de life avec sibyle .
Voila toutes les cartes sont expliquees dans le details et les interaction aussi alors koi dire sinon ke ce deck est un cauchemard pour les jeux creatures du bloc car les elf et insect envahissent la table (rappelez vous hermitte ) et le seul reel problem est astral slide ki ne l est plu a la deuz et la troiz avec le side presente .
Pour les lands je vous laisse compter il y en a 22 et les cycling sont surtout la pour piocher un peu.
J espere ke je n aurai pa a expliquer tou mes decks com ca (pour la validation) car c hyper long et surtout peu de deck sont ainsi decrit avec autant de details.
Merci A+
Donc reprennons carte a carte en expliquant les interactions k il faut voir et avoir en tete a chake instant .
_Garde bois ki sert a proteger un elf dont la capacite est ultime dans ce deck (genre le shamanne carte cle du deck ou un elf cible par une bete avec fallaise) et il sert egalement a infliger bcp de dommage a un joueur en boostant un elf ki passe .
_Elf moqueur il n est la ke si ca bloque en face donc il peut arrive de le chrcher avec le herault de brinbois.
_Fierte de brinbois encore un moyen de kill ou de proteger un elfe important comme le garde bois ou le shamanne et un kill potentiel si elf moqueur.
_Guerrier elf la plu grosse creature du format pour 2 (2/3) ki bloque les mue et ki bourre sans craindre les bonne tranches ni les choc.
_herault de brinbois ou la creature nee pour mourir il sert de tutor de killer car rarement bloquer etant donne ke s il meurt on va chercher la pire chose ke l adversaire pourrait avoir a gerer.C est l une des cartes cle du deck car une bonne tranche (pire enmie des elf) le tu et on va chercher la meneuse ki va augmenter le nombre de problem a gerer.
_Mage force tribal est pa ultime mais sa capacite est interressante dans ce deck et offre une bonne synergie .Mais bien connaitre sa capacite est obligatoire pour ne pa aller le chercher au mauvais moment.
_Maitre ruchier ou l art et la maniere de deborder n importe kel adversaire avec des insect 1/1 vite ingerable si deux ruchier en table.Sa capacite est ingerable si il y a en table un shamanne et un pavillon de brinbois (c minimum 3 elf + 3 insect par tour ).
_Meneuse de la griffe ke tout le monde connait pour sa puissance de frappe apres colere de dieux alors vous n aurai pa de mal a comprendre pkoi elle est dans ce deck en revanche elle n est pa ultime en table si aucun elf n a ete tue donc 3 suffise mais la 4° rentre face a astral et autre jeu control .
_Rangers une petite bete ki ne fait pa peur mais ki fait faire du mana aux elfs et dieu sait si il y en a des elfs dans deck.
_Shamanne certainement la meilleure carte du deck tant son pouvoir de pioche est grand et les synergie puissantes avec elle.
_Unite tribale un tres bon kill pour booster soit les insectes du maitre ruchier soit les elfes.
_Pavillon de brinbois et le moteur de pioche avec le shamane et apres side le moteur de life avec sibyle .
Voila toutes les cartes sont expliquees dans le details et les interaction aussi alors koi dire sinon ke ce deck est un cauchemard pour les jeux creatures du bloc car les elf et insect envahissent la table (rappelez vous hermitte ) et le seul reel problem est astral slide ki ne l est plu a la deuz et la troiz avec le side presente .
Pour les lands je vous laisse compter il y en a 22 et les cycling sont surtout la pour piocher un peu.
J espere ke je n aurai pa a expliquer tou mes decks com ca (pour la validation) car c hyper long et surtout peu de deck sont ainsi decrit avec autant de details.
Merci A+
52 commentaires
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apophis01 Vendredi 31 Octobre 2008 à 15:11ton deck commence pas trop mal mais il n'est pas terminé il te faut une chapionne elfe et une Dryade de la Yavimaya pour filer une foret a l'adversaire c'est sadique et marent j'ais infligé 1009 de degat
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Tzenh Dimanche 02 Octobre 2005 à 13:30Désolé, mais c'est limite !
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boub Mercredi 20 Avril 2005 à 18:54vive le deck koi
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Apollon Dimanche 19 Septembre 2004 à 22:52Ta oublié plein de cartes indispensable pour un desk elfes.
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Hollon5790 Mardi 13 Juillet 2004 à 12:59Mais mon deck elfe et plus fort
mais sa n'empeche que les commentaire de magic de shanti et stroumffy sont abusé
7/10 -
shtroumffy Jeudi 01 Juillet 2004 à 12:16Et les sybille et le celle qui ignore la prudence!!!!!!!
et contre 1 blast????po de determination dacier????
et 1 kamal pour fair lassaut final et les elfe de llawoar
tro faible -
magic_de_shanti Dimanche 20 Juin 2004 à 22:04C'est du caca si je t'appose mon deck elfe tu te fait buter mais ne tien pas 10 tour. il est nul et tu peux m'éxplique se qu'un lande venteuse fait dans ton deck c'est nul a chier franchement abandonne les elfes tu va perdre avec sa.
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magic_de_shanti Dimanche 20 Juin 2004 à 22:03C'est du caca si je t'appose mon deck elfe tu te fait buter mais ne tien pas 10 tour. il est nul et tu peux m'éxplique se qu'un lande venteuse fait dans ton deck c'est nul a chier franchement abandonne les elfes tu va perdre avec sa.
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magic_de_shanti Dimanche 20 Juin 2004 à 22:03C'est du caca si je t'appose mon deck elfe tu te fait buter mais ne tien pas 10 tour. il est nul et tu peux m'éxplique se qu'un lande venteuse fait dans ton deck c'est nul a chier franchement abandonne les elfes tu va perdre avec sa.
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FlofloLlanowar Mercredi 05 Mai 2004 à 11:48J'ai un deck elf pas mal mais celui la est complètement nimp'
5/10 -
couterspell Vendredi 19 Mars 2004 à 13:26J'adore les decks elf
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demontitou Dimanche 25 Janvier 2004 à 12:50Jadore les elfes alors 9/10
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demontitou Dimanche 25 Janvier 2004 à 12:50Un elfe de lowonar
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demontitou Dimanche 25 Janvier 2004 à 12:49Un vigile de brinbois serait le bienvenue !!
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marksman Mardi 06 Janvier 2004 à 13:26Pourrai etre plus percutant
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marksman Vendredi 19 Décembre 2003 à 14:11Bocoup de 1/1 peut etre une voix de bois a mettre
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crazyrasta Lundi 15 Décembre 2003 à 07:05Bonne base de jeu ca dois marcher.
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Flyingelemental Mardi 09 Décembre 2003 à 17:57J'ai l'impression qu'en bloc carnage y'a que de l'elfe!
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Chatefeu Mardi 09 Décembre 2003 à 17:49Y a mieux ...
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moxsaphir Dimanche 30 Novembre 2003 à 18:47I love elfe
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olivescouflenfer Lundi 17 Novembre 2003 à 12:42Elle est où la voix des bois!!! pour un deck elfe!! en tout cas c'est mon avis... sinon, c'est un bon deck.
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azeroth2 Samedi 15 Novembre 2003 à 13:46Retire 2 rangers sapiembouleaux pour mettre 2 elfes de llanowar (voir même 4 si tu le peux). ajoute des meneuse de la griffe.
sinon pas mal. 8/10 -
darkman Mardi 12 Août 2003 à 12:05Mes commentaire et g oublie ... 7/10
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darkman Mardi 12 Août 2003 à 12:03D'enlever les rangers sapienbouleau et de rentrer + de meneudse de la griffe , le symbiote de brimbois, l'avant garde elfe peut etre alfa statut et commandant d'embuscade et kamalh
en rentrer pour le mana canalisateur a la limite et surtout guide par les elfes mais bon la sa change l'optique du deck mais sa permet une solution a plus long terme.
la fierte de brinbois semble inutile etant donné qu'il y a les garde bois unité tribale est bof etant donne le nombre de fournisseurs de mana.
a j'oublie le gemmepaupaume est tres bien c tjs une 2/2 pour2 et ca peut booster un max
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Hightof Samedi 02 Août 2003 à 23:40Il y a aussi trop de noob qui n'y connaissent pas grand chose a magic.
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Hightof Samedi 02 Août 2003 à 23:32Moi perso j'aurai mis les sybilles a la place des rangers sapienbouleau.
et qlq petit elf de llanowar ne ferai pas de mal
mais bon c'est un bon deck elf dans l'ensemble.
rien a redire d'autre! ->9/10
je suis d'accord, il y a trop de deck pourri elf sur le site ! -
commandanteisheu Mercredi 02 Juillet 2003 à 18:13Excellent mais j'ai pas compris pourquoi il y a lande venteuse. et les rangers de sapien bouleau me semble trop handicapant, pourquoi pas mettre des elfes de brinbois à la place?
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Pussy_Palace Lundi 30 Juin 2003 à 16:33Fo ke tu joues dominance ca devient incontournable avec elfe les rangers ne te servent a rien comme tu l as di toi meme t as courbe de mana est exelente et tu pioche pas assez pour esperer mettre beaucoup d elfe par tour
non vraiment joue dominance de base c vraiment un cauchemard pour l autre une 8/8 t4 c pas mal -
Maximus_the_wizard Vendredi 06 Juin 2003 à 14:18Bon je sais qu'elle a un coup de mana assez elevé (tout est relatif, on est dans un deck elfes) mais pourquoi n'ai-je pas vue de "celle qui ignore la prudence" ? et je suis étonné que personne ne l'ait remarqué avant. si tu sors autant d'elfes que tu le dis, moi je les plains pas mes 4 manas pour poser une 10/10 piétinement ! j'attends une explication.
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Iluvatar Mercredi 04 Juin 2003 à 20:34Bloc carnage il tient la route, mais faut avouer que c pas avec legions que le bloc va marcher.
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Kaizer Lundi 02 Juin 2003 à 10:29Pikwik:
pour les cartes fleau le problem est ke ce deck a ete propose la veille ou l avant veille de la preview et je m etonnait de ne pas avoir encore eu cette kestion.
isildur:
les 1/1 pietos sont pas terribles (a la place de koi?)
en ce ki concerne les sybilles je donne l explication dans mes explications et le unite je me rend compte au fur et a mesure ke je joue ce deck ke oui les mage force sont mieu donc en fait il y a maintenant 3 mage force et une foret de plus.
celui-qui-joue-a-magic:
les sybilles c de la merde et j ai explike pkoi elles etaient en side et si tu ne comprends toujours pa je peux rien faire pour toi car je ne suis pa prof et donc pour comprendre il faut retourner a l ecole de magic (maternelle inferieure).
skavenvictory69 :
les fetch c bien mais ca fait bcp de points de vie alors en rajouter 2 pkoi pa mais 4 de plus c trop (face a gob ca fait trop de pv offert)
merci a tous pour ces commentaires et j en attends d autres avec impatience.
a+
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isildur Jeudi 29 Mai 2003 à 21:30La 1/1 pietos qui serai tres bien dans ton jeu.
que font les sybile dans le side?
les unite se joue surtout avec des guide par les elfes moi je les renplacerai par d'autre mageforce.
sinon 8/10 -
pikwik Jeudi 29 Mai 2003 à 00:35Rien à dire c'est presque parfait.
une seule petite remarque, je mettrais peut etre un peu de fléau par exemple dominance qui me semble pour etre sympa dans un jeu elfe et aussi le commandant d'embuscade qui est bien mais qui ferait un peu tache vu son cout de mana.
enfin bon bravo et super explication merci, jai appris des trucs -
celui-qui-joue-a-magic Mercredi 28 Mai 2003 à 18:32Mais sybille est indispensable en main
7/10 -
celui-qui-joue-a-magic Mercredi 28 Mai 2003 à 18:32Mais sybille est indispensable en main
7/10 -
celui-qui-joue-a-magic Mercredi 28 Mai 2003 à 18:32Mais sybille est indispensable en main
7/10 -
celui-qui-joue-a-magic Mercredi 28 Mai 2003 à 18:32Mais sybille est indispensable en main
7/10 -
skavenvictory69 Mercredi 28 Mai 2003 à 17:07Les fetsh tu pourais en mêtre 8
ya mieu ke guerrier elfe -
Kaizer Mercredi 28 Mai 2003 à 16:00Il est juste ke si les visiteurs de ce site ne cherchent ke des points a tou prix et n hesitent pa a comenter les du genre:"c nul 0/10" et ciao.
il est vrai k un peu de dicipline serait la bien venue pour donner de la credibilite a ce site.
je sais ke les moderateurs sont deja debordes et ke ce n est pa leur role de faire la police mais il faut bien ke kelk un le fasse et pour cela seuls les responsables du site on en leur main les tenants et les aboutissants de ce problem ke nous simple surfer feson remonter via ce type de message.
alors desole pour ce moment de serieux ki n est agreable pour personne mais necessaire pour tous.
a+ -
Dritzz Mercredi 28 Mai 2003 à 12:41Il est bien mais les jeux blocs c totu pourri, mais il est pas mal pour un deck elf, ils sont tellements nuls tous ces elfes
et bravo pour la sybille en reserve, cette carte ne sert a rien -
Yaug Mercredi 28 Mai 2003 à 11:19Maintenant qu'on a un vrai jeu elfe bloc carnage qui tient la route, tout le monde s'en moque. mais c'est de loin le meilleur posté depuis longtemps entre les prétendu jeux "elfes" étendu sans prêtresse de titania et autres jeux de boues qui sont notés plus que de raison.
pour quelqu'un qui explique ses choix des cartes, ce qui veut donc dire qu'il y a sérieusement réfléchi, je demanderais donc un peu plus de respect.
il faut que ce site avance et j'ai l'impression que l'on recule vu le nombre de noob qui postent des decks sans explication, sans réflexion et d'ailleurs sans aucune autre raison je pense que de gagner des points mc. ca devient la foire et si ça ne s'améliore pas rapidement, les quelques bons joueurs qui naviguent encore sur ce site vont sans doute aller voir ailleurs. avis au modérateurs.
sinon du point de vue du deck, j'enlèverais juste les rangers sapienbouleau pour essayer de mettre un autre elfe tour un (s'il y en a pas d'autre en bloc carnage, va pour le sapienbouleau, tu n'y peux rien). bien pensé les shamanes héréditaires avec les pavillon: un bon moteur de pioche pour un bloc carnage vert monocolore. bien joué. -
Kaizer Mercredi 28 Mai 2003 à 11:17Ta proposition est interressante mais les herault et les shamane comme je l explike sont la pour aller chercher les copains ki bourrent c a dire les maitre ruchier ki envahissent la table vitesse grand v. et c pour ces meme insectes ke je jouent fierte ki marche d enfer car j ai deja de koi booster les elfes et le mage forec et gemmepaumme ne boost ke les elfs .
pavillon il n y en avais ke trois au depar mais c trop bien d en avoir deux en table et le shamanne avait tendance a me les foutre au cimetiere alors j en ai mi un 4° mais tu n as pa tord car si j en pioche trois je me bouffe les couilles.
et merci d avoir expliquer pkoi les fetch dans tous les jeux mono color.
a+ -
space Mercredi 28 Mai 2003 à 10:52... les landes venteuses c'est simplement pour epurer le deck....tu joues les fetch land pour aller chercher foret et comme ça tu epures ton deck en land...ça augmente les chances de plus en tirer apres quand t'en a plus besoin!
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space Mercredi 28 Mai 2003 à 10:50....vire les herauts et les shamanes qui sont tout sauf aggro et met des enjambeurs ça c'est enorme et met plus de mage force....
unité tribale c'est un peu pourri....pense à determination d'acier! et vire un pavillon -
cyril Mercredi 28 Mai 2003 à 10:09J'ai mis 8/10 et je n'arive plus a revenir en arriere.
ca fait quand meme 8 tu me diras, mais je voulais mettre 9.
encore une fois desolé.
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cyril Mercredi 28 Mai 2003 à 10:07Mais comme dazns tous les deck que j'ai vu precedemment une question me trote dans la tete: a quoi ca sert de metre des landes venteuse alors que tu ne joue que vert.
porriez vous me l'expliquer svp.
j'ai un peu du mal.
sinon pour la note 9/10, bravo -
Skeules Mercredi 28 Mai 2003 à 08:37Son deck est super bien a part peut erte pour les unite tribales ou peut etre j essayerai le gemmepaume mais cela ne change pa la valeur de son deck ki rest tres bon.
c vrai ke mettre 7/10 a ce deck (ou il n y a pa d erreur de construction et ou les choix sont expliques) c plus que severe par rapport au derniers jeux postes ki ont des notes egales voir superieures alors ke c est vraiment n importe quoi ou on voi meme des jeux goblins avec 2 pelleteur au lieux de 4 des jeux mono noir avec 20 marais -> aucun travail sur la curve et sur la construction .
et les deck de 20 lands je n en connait pa ki marche en bloc ou en type 2 actuel.
donc je trouve son deck tres bien et efficace car moi je l ai monte et teste un peu face au jeu gob de wallamies en pensant l eclater (gob vs elfs ) et c tout le contraire qui est arrive : resultat du test 13 victoire 7 defaites pour les elfes soit plus de 50% de victoire c enorme pour un match ke je penssait gagner a 80% par les gobs.
donc comme le dis kaizer arret de dire des conneries et jouez un peu mieux avant de juger des choses qui vous depassent.
10/10 -
Kaizer Mercredi 28 Mai 2003 à 08:00Engembeur gemmepaume pkoi pa mais en dehors du cycling c de la merde donc fierte est meilleur car bcp d insect em plus des elfe.
mageforce j ai explique pkoi il n en fallai pa plus car je vai le chercher avec herault ou chamanne .
iluvatar je te signal ke ce deck est bien monte et ke des conseils de merde com les tiens je m en passe (tu sais pa lire ce deck est bloc).
et l empilement de 1/1 ca marche oui au meme titre ke les gob et l empilement rend le sbir goblin com une grosse merde sur la table 6/6 ki fait rien.
pour ceux ki me conseillerai la voix des bois c de la merde ki coute bcp trop cher dans ce deck (casting cost le plu haut =3).
ce deck compte sur sa vitesse pour gagner et il va vite tres vite donc il gagne .
et avant de dire n importe koi si on est un joueur d un bon niveau et k on doute on monte le deck vite fait en proxi et on teste .
satone j ai explique toutes les cartes de ce deck et la seule raison pour lakelle kelkun pourrai douter de ce deck serai ke ce joueur est trop nul pour comprendre.
j espere k il y a de bon joueurs sur ce site car tous les jours je vois des deck de merde (montes avec 70 cartes et plus et des cartes en 5 exemplaires) ki ont des notes de 8/10 et plus.
alors si il y de bons joueurs faites le savoir (je n ai pa la pretention de tout savoir mais la faut vraimment etre nul pour ne pa voir ke ce deck est bien meme si on aime pa les elfes.
enfin c pa grave je ne peut pa vous en vouloir de ne pa etre a la hauteur et de ne pa avoir un niveau egal au joueurs de magic-ville ki on ete plus ke seduit par ce deck (des joueurs de tres haut niveau ayant fait leurs preuve en k64).
tanpis et restez bien a votre niveau de noob toute votre vie puiske c est ce ke vous aimez apparement.
a+ -
Iluvatar Mardi 27 Mai 2003 à 22:57Penses à espacer tes commentaires, c'est vraiment limite question décryptage.
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Iluvatar Mardi 27 Mai 2003 à 22:56Et ca gagne souvent ce conglomérat ?
c'est qu'un empilement de 1/1.
rajoutes overrun, championne elfe, ca le rendra déja potable.
(bon d'accord overrun est pas t2, remplace le par kamahl au pire.)
les jeux tribaux, mouais, si c'est mal monté ca sert à rien.
et la ca sert à rien. -
KstanO Mardi 27 Mai 2003 à 22:50Je te suggère ceci
tu vires:
- 2 unité tribal
- 1 shaman hereditaire
- 1 rangers sapienbouleau
- 1 pavillon de brinbois
tu rentes:
- 2 mageforce tribal
- 2 enjambeur gemmepaume
- 1 forêt -
satone Mardi 27 Mai 2003 à 22:25De ne pas voir l'enjambeur gemmepaume... la voix des bois... sybille des fontaines en side ??? bref, zarbi ton deck elfes ! vires tes ranger sapienbouleau (c'est de la merde) et mets à la limite des canaliseurs de brinbois. shamane héréditaire, je trouve ça bof dans ce deck. remplace la par la voix des bois ou sybille...