Deck Magic the Gathering : (Aucun nom)
Liste du deck
Créatures (18)
Planeswalkers (2)
Éphémères (15)
Rituels (8)
Enchantements (3)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 66
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Salut à tous !
Avant de commencer, je tiens à préciser que je débute plus ou moins dans Magic, et que ce deck n'as pas pour but d'être le meilleur ou quoi que ce soit du genre. Je l'ai construit avec les cartes que j'avais, ce qui restreint grandement le choix !
Si je le poste ici, c'est pour avoir l'avis de joueurs expérimentés qui pourrais m'aider et/ou me donner des conseils.
Comme vous l'aurez compris, ce deck tourne autour du regard, mais aussi des éphémères/rituels. Ces derniers permettent de booster l'oratrice, les chimères au cœur magique et la rancune de Mogis. Il existe de nombreux combos, permettant dans la plupart des cas l'OTK. Oratrice + 2 force de titan + rage de bataille le permet même au tour 4 !
J'espère que vous prendrez le temps de me dire quoi modifier/rajouter/retirer, et que le concept vous à plu, sur ce, je vous souhaite une bonne soirée
Avant de commencer, je tiens à préciser que je débute plus ou moins dans Magic, et que ce deck n'as pas pour but d'être le meilleur ou quoi que ce soit du genre. Je l'ai construit avec les cartes que j'avais, ce qui restreint grandement le choix !
Si je le poste ici, c'est pour avoir l'avis de joueurs expérimentés qui pourrais m'aider et/ou me donner des conseils.
Comme vous l'aurez compris, ce deck tourne autour du regard, mais aussi des éphémères/rituels. Ces derniers permettent de booster l'oratrice, les chimères au cœur magique et la rancune de Mogis. Il existe de nombreux combos, permettant dans la plupart des cas l'OTK. Oratrice + 2 force de titan + rage de bataille le permet même au tour 4 !
J'espère que vous prendrez le temps de me dire quoi modifier/rajouter/retirer, et que le concept vous à plu, sur ce, je vous souhaite une bonne soirée
1 commentaire
-
jeansapin Mardi 29 Décembre 2015 à 16:59Salut !
Je suis loin de faire partie des "bons" joueurs mais je peux te donner quand même quelques conseils si tu débute :p
-Tout d'abord, la taille optimale pour un deck c'est 60 cartes, il n'est pas question d'être psycho-rigide mais c'est juste pour avoir les probabilités en ta faveur. L'association de cartes que tu souhaites avoir pour prendre l'avantage, que tu décris par exemple dans ton texte, tu l'aura moins facilement avec 66 cartes que 60. D'une manière générale pour avoir ses cartes maîtresses dans sa main il faut limiter au maximum la taille du deck. -Ensuite je dirai que 20 terrains ce n'est pas assez (surtout en proportion avec tes 66 cartes)
- Après, d'une manière plus générale je ne sais pas à quel point tu débutes les jeux de cartes. Est-ce que tu es familier avec des appellations basiques type "deck aggro", "deck control" ? Le meilleur conseil qu'on puisse te donner je pense, si tu veux pouvoir juger par toi même de ce que tu fais sans te soumettre à l'autorité d'un obscur PGM, c'est de lire les articles du Divin Reid Duke. C'est une aubaine pour les noobs (moi le premier). Non, vraiment. Régulièrement sur le FB de Magic ils publient ses nouvelles prouesses pédagogiques, mais je t'invite à lire la série des "Level One" (pas d'inquiétude, c'est traduit en français). Pour ce faire, tu vas sur le site officiel de Magic : The Gathering, en haut dans les rubriques il y a "articles", dans le petit menu qui déroule il y a "archive". Tu cliques dessus, tu descends un peu la page et tu vas voir une barre de recherche. A "filtred by" tu mets "authors" et dans "search" tu tapes le nom de celui qui va t'apporter la félicité, à savoir Reid Duke. Voilà.
Là dedans, en prenant du plus ancien au plus récent, comment construire un deck (la base de mana, les stratégies de jeu, etc) en construit, mais aussi en limité. Tu trouvera aussi expliqué les principes clés sur lesquels reposent la stratégie du jeu (comme la notion de card advantage ou de tempo), et même si tu as déjà joué à Hearsthone par exemple, Magic est plus lourd et complexe que beaucoup d'autres jeux de cartes, et c'est difficile de s'y lancer seulement sur la base de ses expériences passés, en autodidacte. Certes ça fait beaucoup à lire, mais il faut souffrir pour être un deckbuilder.
A plus, en espérant t'avoir aidé,
Jeansapin.