Deck Magic the Gathering : Anafenza, les marqueurs et le silence des arbres
Liste du deck
Créatures (35)
- 1 Archange des dîmes
- 1 Archétypes d'Ojutaï
- 1 Titan solaire
- 1 Anciens indomptables
- 1 Ange de l'heure sinistre
- 1 Bergère du crépuscule
- 1 Chevalier de l'Orchidée blanche
- 1 Gardien sacré des esprits
- 1 Grand abolisseur
- 1 Générale de campagne angélique
- 1 Hixus, gardien de prison
- 1 Irréguliers de Kytheon
- 1 Mentor des humbles
- 1 Paladin à la lame d'argent
- 1 Valkyrie d'Adarkar
- 1 Chercheur de la Voie
- 1 Croisé céleste
- 1 Fauconnier abzan
- 1 Garde d'écaille d'élite
- 1 Grâceprairie
- 1 Indolent brumeprairie
- 1 Lieutenant du consul
- 1 Oracle de guerre
- 1 Patronne des Vaillants
- 1 Prêtre de bataille abzan
- 1 Voloscille
- 1 Assaillant de Kinsbayel
- 1 Coureuse à la fronde d'Orprairie
- 1 Déambrille
- 1 Finaud d'Orprairie
- 1 Frère d'armes aïnok
- 1 Jeune félidar
- 1 Librelame topéenne
- 1 Lion à crinière blanche
- 1 Lumiambule
Éphémères (11)
Rituels (2)
Artefacts (5)
Enchantements (7)
Terrains (39)
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur

Anafenza, esprit de l'arbre-parent 


Vraiment pas sûr de ce que ça va rendre. Je suis preneur de tous les conseils !
Courbe de mana :





























































Qu'est-ce que quoi ?
Je ne suis pas spécialement doué pour la construction de decks, ni pour l'EDH. C'est un format assez nouveau pour moi que je découvre petit à petit. J'avais tout d'abord acheté Forgé dans la pierre pour me rendre compte qu'il était au final assez lent, malgré un concept intéressant. J'ai tenté de le modifier, toujours sans trop de succès. Je l'ai cassé et reconstruit en

avec pour général Noyan Dar, forgeur du Roulis. Le deck ressemblait davantage à un tas de cartes diverses sans réelle synergie, avec du contrôle, des créa., du bazar. Bref.Je passais mes cartes en revue et n'ayant pas une collection très importante, je manquais de légendaires pour faire du Commander plus ou moins jouable. Et j'ai fini par me rabattre sur Anafenza. Je n'ai pas eu l'occasion de tester encore, malheureusement, et j'ai peur qu'elle soit un peu faiblarde. Mais voici le principe.
Il faut aller VITE. Sortir des créa. très tôt. Quelques picks tour 1, mais l'essentiel est à sortir au tour 2 (en ayant lancé le général d'abord). Le but est de prendre de vitesse l'adversaire, qui aura peut-être un deck plus lourd, pour booster tout le monde et finir avec de gros monstres of doom qui, pour certains, auront des effets intéressants.


Imaginez ces petits sangamis 5/5 et plus ne pouvant pas être bloqués par les brutasses adverses...
Toutes ces petites créa. jouent en synergie avec d'autres qui iront les chercher ou auront des effets divers lorsqu'elles arriveront en jeu.


Ensuite, il faut jouer sur les marqueurs +1/+1.
En mettre :


Les utiliser :




Le reste est divisé entre du contrôle et de la recherche de mana.





3 commentaires
-
Flowlet Vendredi 20 Novembre 2015 à 07:24Wow, je ne pensais pas avoir de commentaires aussi construits ! Merci !
En fait, je souffre du gros problème du débutant où, quand une carte me paraît abusée, je n'arrive pas à m'en séparer, même si elle coûte super cher (et ça a été super dur d'enlever des monstres de la decklist initiale de Forgé dans la pierre). J'ai l'impression que, et encore plus en EDH où les parties sont un peu plus longues, si j'abaisse la courbe de mana je vais rapidement être dépassé. Çà va venir, pis je verrai bien après l'avoir un peu testé.
En tous cas merci, je prends en note vos conseils et quand j'aurai l'occasion de partir acheter des cartes à l'unité je modifierai tout ça ! -
serylion88 Jeudi 19 Novembre 2015 à 22:25Coucou, déjà bravo pour l"effort de présentation!
Moi je partirai plus sur une optique aggro avec ce général, tout en pouvant contrôler le board adverse avec des sorts de gestion (cercle de l'oubli, path to exile, retour au pays, Armaguedon...), du coup (sans partir dans une optique où tu vas devoir acheter 99 cartes) je baisserai la courbe de mana pour des créatures moins chers, mais utilitaires! Par exemple voyageur halé, champion de la paroisse, doomed traveler, étudiante de la guerre...
Et même toutes les 2/1 pour 1 qui vont se booster de toute manière!
Sinon après elspeth, les tuteurs etc... comme l'a très bien dit prunelier!
Bref le gros conseil c'est de baisser ta courbe de mana, ne garde en "gros sorts" que des trucs vraiment bons! Ou qui te font plaisir bien sûr ^^
Bon courage ;D -
prunelier Jeudi 19 Novembre 2015 à 20:35sympathique présentation, j'ai testé du winny en edh mais pas convaincu.
les meilleurs résultats c'était avec:
taxe foncière
stoneforge
battecrane
elspeth
thalia
et la quantité de crea qui tape le board adverse utiles à la fois en def qu'en aggro.
brimaz est assez sympa aussi
tu peux aussi essayer avec des tuto à artos/enchantement car tu pars en combo par exemple sur
ana+bergère du crepuscule+poste de défla/autel ashnod ou autre
un ange de la restoration et change nuage peuvent "sauver" une des tes créa et trigger anafenza
un peu de hate combo/grave avec pretresse de banissement, rest in peace, orbe de torpor, et les piliers de hatebear.
en éphèmere path to exile et retour au pays sont des must have (pas très couteux en plus)
le cycle des sword of...
sinon tu as besoin de joué un nyktos
voilà voilà beaucoup de remarque mais l'important en edh c'est de faire des choses qui te font plaisir
bonne chance