Deck Magic the Gathering : [TNL] Alesha
Liste du deck
Créatures (16)
- 1 Chandra, feu de Kaladesh
- 1 Kytheon, héros d'Akros
- 1 Berserker du clan Psora
- 1 Cheval ailé de Vryn
- 1 Mage fulminateur
- 1 Maître plébéien gobelin
- 1 Mentor des humbles
- 1 Paladin à la lame d'argent
- 1 Représentation de la destinée
- 1 Sinistre lavamancien
- 1 Thalia, gardienne de Thraben
- 1 Voyant de douleur
- 1 Chasseur de fielleux
- 1 Collecteur de péchés
- 1 Faucon de nuit vampire
- 1 Mère des runes
Éphémères (7)
Rituels (6)
Artefacts (1)
Enchantements (1)
Terrains (18)
- 1 Badlands
- 1 Bassin réfléchissant
- 1 Catacombes verdoyantes
- 1 Caverne des âmes
- 1 Château d'Eiganjo
- 1 Contreforts boisés
- 1 Crypte de sang
- 1 Estuaire pollué
- 1 Falaises de Coupenoire
- 1 Fonderie sacrée
- 1 Fondrière sanguinolente
- 1 Mesa aride
- 1 Reliquaire impie
- 1 Avant-poste nomade
- 1 Mountain
- 1 Plains
- 1 Swamp
- 1 Tour de commandement
Total de cartes du deck : 49
Réserve
Créatures (5)
Éphémères (2)
Rituels (1)
Artefacts (1)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 11
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Explications de l'auteur
Premiers essais en Tiny Leader.
Complètement novice dans le format donc n'hésitez pas à pointer ce qui ne va pas !
Update 8-12-2015
Exit :
Path to Exile : J'aimais pas le fait de donner un land à mon adversaire en échange de son gégé qui a tenfance à revenir le tour suivant.
Tectonic Edge : J'y ai pour le moment pas trouvé d'usage.
In :
Condemn : Ca gère plutôt bien le général adverse grâce aux règles du TNL et les PV se reperdent très vite.
Cavern of Souls : Seize créatures dont seulement quatre qui ne sont pas des humains ? Pourquoi j'y ai pas pensé plus tôt ?
Side :
- Nevermore
+ Rakdos Charm : Ca punit le Grave, les deck un peu trop portés sur le board et les decks jouant trop d'artefacts.
Update 23-11-2015
Exit :
Silumgar Assassin : Pas un bon candidat à la réanimation, c'est pas ultra opti comme bête
Eidolon of the Great Revel : N'apporte pas grand chose, je préfère ajouter plus de punch
Barbarian Ring, Mana Confluence, City of Brass : Remplacés par un basic de chacune de mes couleurs pour une plus grande flexibilité de mes fetchs et une mana base plus saine qui pique moins
In :
Smothe : Parce que ça gère toutes les bêtes du format (À quelques exceptions près) sans contrepartie et en éphémère. Bien meilleur que Silumgar's Assassin !
Mother of Runes : Parce que c'est juste trop fort ^^
1 Mountain
1 Plains
1 Swamp
Side :
- Vampire Hexmage
+ Radiant Flames
Update 19-11-2015
Exit :
Brittle Effigy : Bien trop lent !
Expedition Map : En effet, c'était une idée à la con, avec un paquet de 49 cartes, j'ai bien souvent plus vite fait de piocher directement Eiganjo que de passer par Map.
Sunlance : Dans une meta principalement composée de généraux blancs, c'est pas fort en fait...
In :
Council's Judgment : Pourquoi j'y avais pas pensé plus tôt ? Oo
Faithless Looting : Parce qu'en effet, c'est pas idiot ! Et qu'après tests, c'est très fort !
Hero's Downfall : Un bon spot removal utile dans toutes les situations.
Note : La mana base semble lourde à mettre en place. Des idées pour l'améliorer ?
Notes :
Test vs Kemba :
2-0-0 pour moi, le MU semble bon grâce notamment aux Scab-clan, Wingmare et Thalia. Le faible nombre de créatures du paquet rend les removals très effectifs et Kemba ne pond visiblement que très peu de jetons avece set-up.
Test vs Karlov :
1-0-2 pour lui, le U est beaucoup plus sensible avec l'accès au lifegain de l'adversaire et son gégé potentiellement très gros qui fait du spot removal à gogo. Needle et Remedy sont des cartes de choix post side qui viennent appuyer Vortex mais soit a force n'est pas avec moi, soit le MU est vrament corsé.
Test vs Jace (Meule) :
Des dizaines de parties (Le Jace est aussi un de mes decks donc facile à playtester.) et la quasi totalité des games sont pour Alesha qui est beaucoup trop rapide et profite énormément de la mise au cimetière des bêtes pour le deck. Jusqu'il y a peu, j'aurais estimé le MU à 75/25 pour Alesha, je pense maintenant plus à du 90/10 (Contre MON Jace en tous cas, je ne le joue peut-être pas du tout comme il le faudrait.).
Complètement novice dans le format donc n'hésitez pas à pointer ce qui ne va pas !
Update 8-12-2015
Exit :
Path to Exile : J'aimais pas le fait de donner un land à mon adversaire en échange de son gégé qui a tenfance à revenir le tour suivant.
Tectonic Edge : J'y ai pour le moment pas trouvé d'usage.
In :
Condemn : Ca gère plutôt bien le général adverse grâce aux règles du TNL et les PV se reperdent très vite.
Cavern of Souls : Seize créatures dont seulement quatre qui ne sont pas des humains ? Pourquoi j'y ai pas pensé plus tôt ?
Side :
- Nevermore
+ Rakdos Charm : Ca punit le Grave, les deck un peu trop portés sur le board et les decks jouant trop d'artefacts.
Update 23-11-2015
Exit :
Silumgar Assassin : Pas un bon candidat à la réanimation, c'est pas ultra opti comme bête
Eidolon of the Great Revel : N'apporte pas grand chose, je préfère ajouter plus de punch
Barbarian Ring, Mana Confluence, City of Brass : Remplacés par un basic de chacune de mes couleurs pour une plus grande flexibilité de mes fetchs et une mana base plus saine qui pique moins
In :
Smothe : Parce que ça gère toutes les bêtes du format (À quelques exceptions près) sans contrepartie et en éphémère. Bien meilleur que Silumgar's Assassin !
Mother of Runes : Parce que c'est juste trop fort ^^
1 Mountain
1 Plains
1 Swamp
Side :
- Vampire Hexmage
+ Radiant Flames
Update 19-11-2015
Exit :
Brittle Effigy : Bien trop lent !
Expedition Map : En effet, c'était une idée à la con, avec un paquet de 49 cartes, j'ai bien souvent plus vite fait de piocher directement Eiganjo que de passer par Map.
Sunlance : Dans une meta principalement composée de généraux blancs, c'est pas fort en fait...
In :
Council's Judgment : Pourquoi j'y avais pas pensé plus tôt ? Oo
Faithless Looting : Parce qu'en effet, c'est pas idiot ! Et qu'après tests, c'est très fort !
Hero's Downfall : Un bon spot removal utile dans toutes les situations.
Note : La mana base semble lourde à mettre en place. Des idées pour l'améliorer ?
Notes :
Test vs Kemba :
2-0-0 pour moi, le MU semble bon grâce notamment aux Scab-clan, Wingmare et Thalia. Le faible nombre de créatures du paquet rend les removals très effectifs et Kemba ne pond visiblement que très peu de jetons avece set-up.
Test vs Karlov :
1-0-2 pour lui, le U est beaucoup plus sensible avec l'accès au lifegain de l'adversaire et son gégé potentiellement très gros qui fait du spot removal à gogo. Needle et Remedy sont des cartes de choix post side qui viennent appuyer Vortex mais soit a force n'est pas avec moi, soit le MU est vrament corsé.
Test vs Jace (Meule) :
Des dizaines de parties (Le Jace est aussi un de mes decks donc facile à playtester.) et la quasi totalité des games sont pour Alesha qui est beaucoup trop rapide et profite énormément de la mise au cimetière des bêtes pour le deck. Jusqu'il y a peu, j'aurais estimé le MU à 75/25 pour Alesha, je pense maintenant plus à du 90/10 (Contre MON Jace en tous cas, je ne le joue peut-être pas du tout comme il le faudrait.).
7 commentaires
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Cerbeum Dimanche 03 Janvier 2016 à 11:25Ah si ! Ça me revient, la G1 du deuxième tournoi s'est faite vs Zurgo (monoR donc) et je dois bien l'avouer, ça s'est bien passé uniquement parce que j'ai topdecké des réponses plusieurs tours de suite et le gars a calé en me laissant à moins de 5PV.
-
Cerbeum Dimanche 03 Janvier 2016 à 11:22Hello !
Et bien en fait, ce n'est pas un mais DEUX tournois qui ont été organisés depuis ! (Ooooooh !)
Le premier s'est déroulé en 3 rondes ce qui a donné :
R1 vs Karlov (2-0-1) : L'ayant affronté en playtests j'étais pas serein mais finalement, même si c'était compliqué par moment, le paquet offre suffisamment de removals pour gérer ses créatures généralement moins nombreuses et plus faibles que les miennes. Vortex et Remedy sont du caviar dans le MU.
R2 vs Anax et Cynède (2-0-0) : On va pas se mentir, ce paquet a été fait à l'arrache avant le début du tournoi et j'avais prêté la moitié des cartes au pilote donc je savais à quoi m'attendre. Ça et une déchatte monumentale à la G1 de son côté ont fait que ça s'est passé assez facilement.
R3 vs Anafenza monoW (2-0-1) : Assez surpris pour cette game, même si le MU ne semble pas simple, c'était des deux joueurs pilotant une Anafenza monoW de la salle celui où je partais le plus serein (Le gars jouait uniquement casu jusqu'il y a pas si longtemps.) mais qui finalement m'a donné quelques sueurs froides. L'initiative fait le MU, clairement, quand aucun des deux ne joue beaucoup de créatures volantes et les sweepers sont vite inutiles. Faut juste bourrer comme un salaud sur les removals et espérer ne pas caler en route.
Je finis donc premier de ce tournoi de 8 joueurs
Deuxième tournoi (Biiiiiiien moins bon pour moi celui-là ^^)
R1 vs ... beh je sais plus ! (2-0-0) : Commentaire bien rapide du coup, ça aura été ma seule victoire de ce tournoi.
R2 vs Alesha (1-0-2) : Le miror qui fait pas du bien ! Deux des trois parties se résument en coups de toupie pour savoir qui touchera une bête en premier suivie d'autres coups de toupie pour que l'adversaire trouve un removal. Trop bien. Sa version étant légérement différentes de la mienne, j'ai pu observer quelques spells sympa que je me dépêche d'intégrer.
R3 vs Anafenza monoW (0/1-0-2) : Je ne sais plus si j'ai gagné une manche de cette ronde en tous cas, je me souviens avoir eu envie de me cogner la tête (Et celle de mon adversaire ^^) sur la table entre la malchance (Mull 4 à la une pour toucher du land T_T) et ses missplays qui finalement le sauvent de mes plans pour reprendre le board. Bon, bah c'est le jeu !
Ce tournoi était plus petit, avec seulement 6 joueurs. Je finis 4è au classement final.
Je vais essayer de poster les modifications du deck assez vite ! -
El-emmental Lundi 28 Décembre 2015 à 12:43Salut !
ça a donné quoi ce tournoi alors? -
Cerbeum Mardi 24 Novembre 2015 à 00:00Hello !
Nouvelle petite mise à jour !
@El-emmental :
1. Niveaux tests, j'ai passé ma semaine dernière à playtester sur Forge donc contre l'ordi ce qui n'est pas superefficace sauf pour remarquer quelques lacunes qui m'ont amené à la première update. Samedi j'ai testé contre un pote et ses différents decks et tout ç me conforte dans les cartes ci-présentes, même si de petites rectif' vont encore venir rapidement, j'ai pas non plus testé contre 36 decks et la meta semble vouloir se développer. Affaire à suivre avec le premier tournoi TNL le mois prochain
2. Les seuls généraux présents pour le moment sont : Kemba (2-0-0 pour moi sur les tests IRL), Karlov (1-0-2 pour mon adversaire), Daxos UW, Isamaru et Anafenza v1. Ce sont les seuls généraux présents actuellement dans la meta, d'où l'inutilité de Sunlance ^^
3. Ouais, Eidolon sort d'ailleurs de mon pet deck Legacy Burn et en effet, après tests c'est pas folichon, il est sorti. Wingmare m'a pour l'instant semblé intéressant, surtout devant Kemba et potentiellement devant Daxos également. Plus anecdotique dans les MU agro, ça gène quand même suffisamment pour me conforter pour le moment.
4. J'aime bien le random Tec Edge, ça permet de faire le taf d'un Fulmi tardif.
5. Toch Fiend : Avec Kemba, ça me semble auto-in grâce à la capa d'Alesha ! -
El-emmental Samedi 21 Novembre 2015 à 22:19Alors?
Vu les updates, tu as testé contre quoi? On veut des infos!
Ce sont qui les généraux blancs du format pour toi?
Eidolon de la grande célébration, c'est super dans Burn (zurgo principalement) mais en dehors c'est pas ouf du tout. Cheval ailé de Vryn c'est pas super faiblard?
Et je retirais la frontière tectonique pour mettre un temple par exemple.
Fielleux à la torche ça vaut le coup? -
Cerbeum Dimanche 15 Novembre 2015 à 17:57Hello !
Ah ouais, pas pensé à cette carte mais en effet, ça semble fort !
Map pour tuto Eiganjo et ne pas suicider Alesha sur les sweepers ! (C'est peut-être très c*n comme idée mais je veux tester !)
Et je vais essayer d'assembler la liste dans la semaine et tester ça le week-end prochain. To be continued ! -
El-emmental Dimanche 15 Novembre 2015 à 12:16Pillage sans foi!
Carte d'expédition il y a peut-être pas besoin.
Préviens-nous quand tu auras testé cette liste.