Deck Magic the Gathering : Nin the pain artist
Liste du deck
Créatures (8)
Planeswalkers (3)
Éphémères (31)
- 1 Commandement cryptique
- 1 Confluence mystique
- 1 Contreflux
- 1 Expulsion brutale
- 1 Faille cyclonique
- 1 Intuition
- 1 Izzet Charm
- 1 Collet à sorts
- 1 Complication
- 1 Contresort
- 1 Dissoudre
- 1 Déférence
- 1 Fait ou fiction
- 1 Force de volonté
- 1 Interdit
- 1 Retombées volcaniques
- 1 Électrolyse
- 1 Boomerang
- 1 Chiquenaude de force
- 1 Condescendance
- 1 En plein Roulis
- 1 Erreur de calcul
- 1 Exclusion
- 1 Foudre
- 1 Fuite de mana
- 1 Nœud logique
- 1 Remue-méninges
- 1 Réfléchir à deux fois
- 1 Skred
- 1 Syncope
- 1 Trou de mémoire
Rituels (12)
Artefacts (2)
Enchantements (3)
Terrains (40)
- 1 Caverne des âmes
- 1 Conduits de vapeur
- 1 Contreforts boisés
- 1 Estuaire pollué
- 1 Fondrière sanguinolente
- 1 Forêt pluviale embrumée
- 1 Grève inondée
- 1 Lac de montagne bouillant
- 1 Mesa aride
- 1 Île volcanique
- 1 Frontière tectonique
- 1 Quartier fantôme
- 1 Banc de sable isolé
- 10 Montagne enneigée
- 17 Île enneigée
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
Je suis preneur de tout conseil afin d'améliorer mon deck.
Voici en vrac quelques unes des cartes que j'ai rejeté:
-Vision ancestrale: Mauvais top deck. Typiquement la carte qui est bonne que quand tu es devant ou en début de partie.
-Percesort: Absente car utile que dans des cas très spécifique.
-Tout n'est que poussière: Se full tap T7 est une très mauvaise idée.
-Tempête de scories: Je lui préfere retombées volcanique car flash (coucou elfball) et incontrecarable (coucou Narset)
-Poupée de son: Arrive T5 donc peut se faire contrer facilement. De plus est exilable,peut se prendre -X/-X et se faire sacrifier. Je joue pourtant squee car quasi-ingérable par l'adversaire (sauf mutation de sombracier par exemple qui n'est pas un gène)
-Phare abandonné: Est contraire au plan denial du jeu.
-Venser, forgeur savant: Je lui préfère expulsion brutale qui à l'avantage de ne pas rentabiliser les anti-bêtes adverses.
-Téfeiri, mage de Zhalfir: Bon que contre contrôle.
-Pillage sans foi: J'ai accés à de meilleurs piocheurs.
-Archimage du Vallon d'Elendra: Trop prévisible à mon goût.
-aiguille à sectionner: Mauvais sans Mage aux breloques que je ne souhaite rentrer car force à build autour.
Voici en vrac quelques unes des cartes que j'ai rejeté:
-Vision ancestrale: Mauvais top deck. Typiquement la carte qui est bonne que quand tu es devant ou en début de partie.
-Percesort: Absente car utile que dans des cas très spécifique.
-Tout n'est que poussière: Se full tap T7 est une très mauvaise idée.
-Tempête de scories: Je lui préfere retombées volcanique car flash (coucou elfball) et incontrecarable (coucou Narset)
-Poupée de son: Arrive T5 donc peut se faire contrer facilement. De plus est exilable,peut se prendre -X/-X et se faire sacrifier. Je joue pourtant squee car quasi-ingérable par l'adversaire (sauf mutation de sombracier par exemple qui n'est pas un gène)
-Phare abandonné: Est contraire au plan denial du jeu.
-Venser, forgeur savant: Je lui préfère expulsion brutale qui à l'avantage de ne pas rentabiliser les anti-bêtes adverses.
-Téfeiri, mage de Zhalfir: Bon que contre contrôle.
-Pillage sans foi: J'ai accés à de meilleurs piocheurs.
-Archimage du Vallon d'Elendra: Trop prévisible à mon goût.
-aiguille à sectionner: Mauvais sans Mage aux breloques que je ne souhaite rentrer car force à build autour.