Deck Magic the Gathering : §==>Surprise Party
Liste du deck
Créatures (10)
Éphémères (15)
Rituels (12)
Terrains (18)
Total de cartes du deck : 62
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Tout d'abord, j'ai nommé ce deck Surprise Party car le deck recèle de nombreuses cartes dont l'adversaire est généralement surpris de leur sortie comme les Chatfeu, Croissance Gigantesque ainsi que tous les blass, ect.....
Fonctionnement:
Le deck est relativement simple de fonctionnement, sortir le plus rapidement des créats qui se feront rapidement boostés(Cornac, Rancoeur, Croissance Gigantesque). Ensuite, on bourre un max tout en le blastant ou en pétant ces créats!
Choix des cartes:
Il ya des Gorille beringei, l'une des bases essnentielles du R/G, au tour 1 avec une taiga, on peut avoir une 2/3......ils son à booster principalement!
Les Chatfeu sont là pour l'effet de surprise qu'il génère....avec une rancoeur en prime dessus, ça peut faire mal!
Les dryades sont là car le jeu comporte pas mal de blast et elle peut ainsi donc grossir très très vite!
Les boosts sont là pour "emmerder" l'adversaire, soit par un enchant quasi-increvable(Rancoeur) soit par un autre qui boost bien(+3/+3) et qui laisse un token derrière lui, enfin, y a aussi la Croissance Gigantesque qui surprend tjrs!
Le rudoiement est là quant à lui pour faire piocher un peu si l'adversaire me le permet(ce qui est parfois pire de laisser piocher que de se prendre 5 m'enfin........)car le jeu est relativemùent rapide et ma main s'essoufle assez rapidement!
Sinon, il ya les blasts à garder en main le plus longtemps possible ou les Tou dans la coque qui permettent de péter les enchantements et artefatcs chiants de l'adversaire.
Mana curve:
1mana ==> 23 cartes
2 manas ==> 6 cartes
3 manas ==> 11 cartes
4 manas ==> 4 cartes
Comme on le constate, le deck est relativement rapide et se met en place très rapidement et encore les 4 cartes avec 4 de manas sont les Chatfeu mais ils ne sortent presque jamais pour 4 mais plutot pour leur cout de mue.
Que ceux qui ne comprennet pas qqchose me demande par mess perso au lieu de voter et commenter bêtement! Merci.
Voila.......a vous de juger....bon vote argumenté!
@+++
BWD
Fonctionnement:
Le deck est relativement simple de fonctionnement, sortir le plus rapidement des créats qui se feront rapidement boostés(Cornac, Rancoeur, Croissance Gigantesque). Ensuite, on bourre un max tout en le blastant ou en pétant ces créats!
Choix des cartes:
Il ya des Gorille beringei, l'une des bases essnentielles du R/G, au tour 1 avec une taiga, on peut avoir une 2/3......ils son à booster principalement!
Les Chatfeu sont là pour l'effet de surprise qu'il génère....avec une rancoeur en prime dessus, ça peut faire mal!
Les dryades sont là car le jeu comporte pas mal de blast et elle peut ainsi donc grossir très très vite!
Les boosts sont là pour "emmerder" l'adversaire, soit par un enchant quasi-increvable(Rancoeur) soit par un autre qui boost bien(+3/+3) et qui laisse un token derrière lui, enfin, y a aussi la Croissance Gigantesque qui surprend tjrs!
Le rudoiement est là quant à lui pour faire piocher un peu si l'adversaire me le permet(ce qui est parfois pire de laisser piocher que de se prendre 5 m'enfin........)car le jeu est relativemùent rapide et ma main s'essoufle assez rapidement!
Sinon, il ya les blasts à garder en main le plus longtemps possible ou les Tou dans la coque qui permettent de péter les enchantements et artefatcs chiants de l'adversaire.
Mana curve:
1mana ==> 23 cartes
2 manas ==> 6 cartes
3 manas ==> 11 cartes
4 manas ==> 4 cartes
Comme on le constate, le deck est relativement rapide et se met en place très rapidement et encore les 4 cartes avec 4 de manas sont les Chatfeu mais ils ne sortent presque jamais pour 4 mais plutot pour leur cout de mue.
Que ceux qui ne comprennet pas qqchose me demande par mess perso au lieu de voter et commenter bêtement! Merci.
Voila.......a vous de juger....bon vote argumenté!
@+++
BWD
9 commentaires
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L_Ambassadeur Samedi 14 Mai 2005 à 14:44Essaye de faire un tournoi 1.5 avec, tu va pleurer... Un conseil enlève Cornac et mets des créas en plus ; transforme-le en étendu ou c toi qui va être étendu...
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anto83 Mardi 11 Janvier 2005 à 18:04...mais un peu classique.
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Volfor Samedi 09 Octobre 2004 à 13:06Un p'tit deck sympatoche et très énervant pour l'ennemi.
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Tchekoslovaque_aveugle Dimanche 16 Mai 2004 à 15:33Un peu trop resumer le deck pas asez expliquer mais un bon deck
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MAGICELF Jeudi 22 Avril 2004 à 20:00Dryade quironaise peut etre avantagesement remplacé par ancien immémoré
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MAGICELF Jeudi 22 Avril 2004 à 19:59Dryade quironaise peut etre avantagesement remplacé par ancien immémoré
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bobopop Dimanche 21 Décembre 2003 à 23:53ça na rien de géniale!
4/10 -
wouch Dimanche 25 Mai 2003 à 12:57Mouf vraiment bien résumé
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Mouf Samedi 24 Mai 2003 à 23:36Je ferais :
- 4 choc
+4 chain lightning
je pense que c'est assez facile à comprendre
-4 chatfeu
+4 boule fulgurante
chatfeu: 1,75 dégat pour 1 mana
boule: 2 dégats pour 1 mana
-4 croissance
+4 charge téméraire
les charges boostent la dryade (2 fois avec le flashback), la croissance non.