Deck Magic the Gathering : 100% meule
Liste du deck
Créatures (14)
Planeswalkers (4)
Éphémères (10)
Rituels (12)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Des avis ? Je sais que meule ce n'est pas competitif en modern mais je n'y peut rien si j'adore cet archetype de jeu !
4 commentaires
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Nexen Lundi 09 Novembre 2015 à 14:59Le piège-pont te permet d'éviter la pioche, surtout sur un format qui gagne essentiellement à la créat. Donc, assez tôt, tes sors de pioche deviennent useless. Et en rajoutant plus de sors de meule, avec le mage en prime (2 max, pour relancer ton deck au point mort), le fait de ne plus avoir de cartes en main ne te gênent pas trop.
Pour épurer ton deck, des fetchs, pas de manland (U/B crét), pas d'arpenteur (rien pour le protéger) et de créat, et plus d'extract/extirp. En fait, la fragilité, c'est le contrôle en face, et là t'es mort. -
Eloen Vendredi 30 Octobre 2015 à 08:28Oh, un jeu meule (mon préféré) ^^. Tu ne joues pas orbe mesmerique? C'est très puissant, ça permet de mettre la pression à l'adversaire tout en meulant tranquillement.
Aussi, pour avoir joué un Ashiok pendant quelques temps, je trouve que c'est très cher pour ce que ça fait et qu'il met beaucoup de temps à se mettre en place. Rien que tour 1 crabe d'hèdron, tour 2 Aperçu de l'inimaginable + tu poses un fetch tu auras meulé de 16. Du coup, attendre le tour 3 pour meuler de 3 et le tour 4 pour peut-être prendre un truc à l'adversaire, c'est long à mon avis ^^
Le mage lancevif aussi je trouve que c'est un peu lent, mais après toi tu joues plusieurs petits sorts qui rendent ton deck différent, donc pourquoi pas ! Mais je rejoins Atobe sur ce qu'il dit, ne te disperse pas trop sur créatures et sorts de meule et gestion (visions du sérum c'est sympa mais pas indispensable).
J't'encourage sur cette voie en tout cas ! Meule c'est vraiment amusant ! -
ferenczi87 Mardi 27 Octobre 2015 à 00:13Salut!
Je suis de l'avis d'Atobe. Rentre des écurages de grimoires x4 et plutot que des serum vision, j'aurais plutot mis des Thought Scour. Puis Surgical Extraction en x3 minimum. C'est diablement efficace pour éliminer une menace de tout le deck de ton adversaire.
J'ai déjà pas mal joué un deck meule dans lequel je rentrais des Consuming Aberration. Ca fait toujours son petit effet une 18/18 tour 5
Et comme le dit Atobe, c'est fun, mais ne rêve pas trop, tu te feras souvent pilonner ^^ -
Atobe21 Lundi 26 Octobre 2015 à 19:39Bonsoir!
C'est vrai que tu ne gagneras pas un tournoi avec un jeu meule, mais c'est très sympa à jouer.
De ce que j'ai vu des jeux meules, il faut choisir, soit des créatures, soit des sors de meule. Là, ton jeu, il y a un peu des deux, mais pas assez.
Si tu veux jouer meule, il te faut moins de créatures, et plus de sorts de meule ou de gestion de créatures. A ta place, je retirerai des créatures (Jace, Tasigur) et plusieurs Ashiok (4, ça fait beaucoup, car tu n'en as qu'un max sur le terrain). A la place, rentre des sors comme Damnation ou chagrin accablant pour gérer les créatures, écurage du grimoire ou effraction pour faire meuler.
Bon courage