Deck Magic the Gathering : [MOD] Coral Zoo

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Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Bon, on part sur une version plus classique et probablement plus efficace que mon précédent Bant (désolé moudou, personne ne résiste à l'appel de la foudre ).

Le side est peut-être trop light pour twin qui n'a pas l'air d'être un MU excellent...

J'ai enlevé la steppe qui ne m'a jamais été utile et j'ai rajouté une île pour avoir accès à magus en side (parce que blood moon c'est trop fort ?).

3 commentaires

  1. Tzarkan Dimanche 25 Octobre 2015 à 18:23
    Certains le font, je trouve ça inutile, ça déstabilise la manabase que je ne trouve déjà pas ouf (en même temps on se sent forcé de jouer des mauvais lands genre steppe et les XX basics...) parce que comme l'a dit moudou, ont engage tout les bloqueurs adverses et au pire on a Steppe (qui est plutôt là pour se protéger d'un removal).
    En plus si je commence à mettre du rouge je vais me sentir obligé d'intégrer un carré de bolt, enlever tout le bleu pour mettre des trucs genre huntmaster et profiter de la 4eme couleur pour rentrer quelques bring to light qui feront déjà plus de trucs. Sans parler du side qui change du tout au tout... Bref c'est plus le même deck
  2. moudou Dimanche 25 Octobre 2015 à 18:00
    Le 25/10/2015 à 17:36, Wizzards avait écrit ...
    Donc si je comprends bien le plan c'est de vider la bibliothèque des terrains avec la combo Retreat + KotR ?
    Pourquoi ne pas rajouter Kessig Wolf Run, certes qui demande un mana rouge supplémentaire, mais est tutorisable et permet de donner une capa d'évasion à KotR ?


    Parce qu'il n'en a pas besoin, avec les triggers des fetchlands il peut engager toutes les créatures adverses.

    Mais en vrai, please don't 
  3. Wizzards Dimanche 25 Octobre 2015 à 17:36
    Donc si je comprends bien le plan c'est de vider la bibliothèque des terrains avec la combo Retreat + KotR ?
    Pourquoi ne pas rajouter Kessig Wolf Run, certes qui demande un mana rouge supplémentaire, mais est tutorisable et permet de donner une capa d'évasion à KotR ?