Deck Magic the Gathering : "Land power" le pouvoir de Zendikar
Liste du deck
Créatures (21)
Éphémères (7)
Rituels (4)
Enchantements (4)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Deck toucheterre-ramp .
Très facile à jouer avec plusieurs kills.
A noter les interactions entre :
-léopard à ergots faucheurs
-Houle de croissance
-Étendues sauvages en évolution
si je dis pas de bétises, par exemple au tour 3 le léopart 1/1 de base devient :
1 de base + 2 (étendue sauvage/toucheterre)+2(houle de croissance)+2( 2ème étendue sauvage/toucheterre) = 7/7
Alors les questions sont :
1) Comment trouvez vous le deck
2) faut-il pas mieux introduire quelque blast pour faire passer les créatures boostées au toucheterre ?
3) Que changeriez vous ?
Très facile à jouer avec plusieurs kills.
A noter les interactions entre :
-léopard à ergots faucheurs
-Houle de croissance
-Étendues sauvages en évolution
si je dis pas de bétises, par exemple au tour 3 le léopart 1/1 de base devient :
1 de base + 2 (étendue sauvage/toucheterre)+2(houle de croissance)+2( 2ème étendue sauvage/toucheterre) = 7/7
Alors les questions sont :
1) Comment trouvez vous le deck
2) faut-il pas mieux introduire quelque blast pour faire passer les créatures boostées au toucheterre ?
3) Que changeriez vous ?
5 commentaires
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charlopain Samedi 17 Octobre 2015 à 11:22Merci effectivement tu me donne quelque bonnes idées... je vais voir pour le retravailler
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prunelier Mercredi 14 Octobre 2015 à 22:19bin le soucis c'est que tu es le cule entre deux chaises et que du coup tu prend la plupart des incocnvénients.
donc sois tu pars aggro soit tu pars mid range.
si tu ramps car c'set assez le plan de jeu, il faut jouer des choses qui t'offre du CA si possible.
par exemple la proscrite, ou bien la créa avec férocité qui te fait popper des dragons 4/4. Comme tu vas vite accumulé du mana un ou deux griffes du cratère peut-etre.
Tu as aussi un besoin vital de pas te faire déborder en début de parti, balafre sauvage/impulsion ardente, tomber à pic en side contre les packs dragons. Si possible des vrais fetch et commandemet d'atarka.
Si tu pars sur cette optique des visionnaire elfe pour piocher? Enfin bon voià voià je t'oriente plsu sur du mid range.
Par contre si tu pars en optique aggro il te faut vivelance, rage temurienne, devenir immense,.... et surtout les commandement d'atarka.
j'espere avoir un poil plsu éclairé ta lanterne. -
charlopain Mercredi 14 Octobre 2015 à 15:39Hum, oui tout deck a des faiblesses... comment les corriger c'est là ou il faut m'aider ....
Après quand je regarde les list des top deck, aggro par exemple joue la moitié des créatures présentes dans ce deck donc je pense pouvoir rivaliser tu vois...seule diff c'est que aggro joues des petits blast d'ou mes questions...
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prunelier Mercredi 14 Octobre 2015 à 14:39c'est pas contre tout mais pense que tu es faible contre aggro (qui ira plus vite)
faible contre midrange (qui s'offre les meilleures cartes du format)
faible contre contrôle (qui contrera les gros spells et explosera les petites menaces)
je suis vraiment sceptique sur le pack :/ -
charlopain Mercredi 14 Octobre 2015 à 13:17Je vais être obligé de commenter je pense 10 fois mon petit deck pour avoir des avis...donc premier com
