Deck Magic the Gathering : Gr Titans

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (2)

Artefacts (2)

Enchantements (5)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Depuis quelques temps je joue ce jeu que j'ai découvert grâce à un post de moudou sur topic "coin des netdeckers" du forum modern (le liste d'origine est là)
Le deck tourne bien et possède un packet de topdecks puissants.
Mais pour l'avoir beaucoup testé, de une on a pas du tout assez de gestion (titans de la fournaise et c'est tout) et de deux on tue plus souvent sur une menace sortie vite qu'avec le déferlement primordial qui est bien souvent la carte à sortir le plus souvent post side (avec urabrask qui est pas fou sans déferlement).
Et y'a un gros trou dans les sort à cinq mana de la curve

Selon-vous serait-il judicieux de rentrer des boues acide ou un autre permanent ayant un effet de gestion ?
 

4 commentaires

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  1. Ezec Vendredi 27 Novembre 2015 à 16:48
    Le kavu est pas mal, mais pas du tout legal en modern =/
    siege gang il lui faut beaucoup de rouge pour en faire quelque chose, et on croule déjà pas sous les sources de rouge. Mais il a pour lui l'avantage de pouvoir faire des choses en éphémère.
    et Huntmaster je sais pas, il a pas l'air de coller avec le reste et l'idée de devoir sacrifier un tour ou j'aurais pu poser un titan pour derrière pouvoir gérer quelquechose me fend un peu le coeur.
  2. gulfoss Vendredi 27 Novembre 2015 à 16:22
    Y'a toujours Flametongue Kavu, Siege-Gang Commander ou encore dans une moindre mesure Huntmaster of the Fells.
  3. Ezec Vendredi 27 Novembre 2015 à 16:10
    BloodMoon en side j'y avait pas pensé (honte à moi), je vais en mettre deux je pense (surtout qu'à jouer au tour deux c'est drôle)
    Le problème c'est surtout ça : déferlement ça peut faire instakill mais des fois ça fait rien ou pas grand chose.
    La grande force du jeu c'est surtout d'enchainer béhémoth brisesort tour 2/3 puis titan tour 3/4
    Du coup si je remplace quelque chose se serait un déferlement pour mettre une boue acide ou un titan rouge de plus, ou une autre créa rouge et/ou verte avec un cip qui gère quelquechose (mais là dessus je sèche)
  4. moudou Vendredi 27 Novembre 2015 à 12:44
    Tu as un regard critique intéressant sur le truc, et justement, j'étais en train de refaire le tour de mes vieilles listes et celle là avait attiré mon attention!

    Quant à Boue Acide, je ne pense pas que ce soit une super idée si on regarde le deck comme étant un deck combo. Après tout, si le but est de lancer le Déferlement, Boue Acide est... bof.
    Si tu vois le deck comme un truc plus aggro ou ramp, ça peut avoir du sens mais la question à se psoer est: à la place de quoi? Et là ça coince, parce que tu vas soit remplacer une partie du ramp (pas bonne iddée du tout je pense) soit remplacer une grosse bête par une 2/2, ce qui n'est pas fou non plus puisque, même si tu gères un permanent non-créature, tu ne gagneras pas beaucoup si elle se retrouve face à un Tarmo alors que ta grosse bête aurait été meilleure. Après, tu peux aussi te demander ce que ça t'apportera dans les MU difficiles, typiquement Amulet voire Tron (j'ai pas trop testé le deck en fait), mais je pense pas que ça ait beaucoup d'impact. Du coup, j'ai tendance à penser que ça ne va être intéressant que dans les MU qui n'en ont pas besoin. Ce qui est domamge.

    Quant à la gestion plus généraliste, comme tu le dis, il faut absolument que ça se fasse sous forme de permanents (Déferlement est effectivement insta-win) et que là, ben y en a pas des masses... Traqueur d'Ur...  qui fait se battre les bêtes? Mouais, on n'est pas vraiment dans l'optique initiale du deck avec ça. Après Blood Moon peut être très drôle, mais c'est plus une carte de side je pense.

    'fin bref de toute façon il y a énormément de façons de retoucher ce deck là, puisqu'il n'est pas très connu sur la scène compétitive et donc sans doute pas optimisé, mais l'équilibre actuel semble tellement fragile que je suis assez frileux à l'idée de tro^p le retoucher.