Deck Magic the Gathering : Koth's control
Liste du deck
Créatures (8)
Planeswalkers (7)
Éphémères (6)
Rituels (5)
Artefacts (8)
Enchantements (4)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (6)
Rituels (1)
Artefacts (5)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Besoin de conseils avant test !
Ca ressemble à Skred, sans l'être.
Le plan de jeu est le suivant : on gêne l'adversaire (Chalice pour 2, Blood moon), on gère le board et on ramp (Koth, Mind stone).
Quelques précisions :
- Chalice à 2 (T1 si SSG) nous arrange car on peut quand même jouer Dismember (MD) ou Rending volley (SB)
- pas de CCM 1 donc (sauf Volley), mais des tap lands (2 scry et 2 Ghitu encampment pour contenir l'aggro et si pas de Blood moon, d'autant que Ghitu avec dismember gère les Endu 6-7 sans capa d'évasion. Au hasard Wurmcoil, qui pour l'avoir testé, est une plaie pré side contre Skred !)
- Reforge the soul : lançable même sans Miracle et synergie pas inutile avec la monstruosité de Stormbreath dragon (néanmoins on donne 7 cartes à l'adversaire, donc faut tuer dans le tour... A tester donc, mais si Stormbreath en jeu, on doit bien pouvoir piocher 1 SSG et/ou un land drop, donc activer la monstruosité sous Koth... Bref 14 dans le tour ça doit tuer ! A condition que le dragon ne soit pas géré, d'où Spellskite en SB contre les removals noirs)
Des idées, des remarques ?
Ca ressemble à Skred, sans l'être.
Le plan de jeu est le suivant : on gêne l'adversaire (Chalice pour 2, Blood moon), on gère le board et on ramp (Koth, Mind stone).
Quelques précisions :
- Chalice à 2 (T1 si SSG) nous arrange car on peut quand même jouer Dismember (MD) ou Rending volley (SB)
- pas de CCM 1 donc (sauf Volley), mais des tap lands (2 scry et 2 Ghitu encampment pour contenir l'aggro et si pas de Blood moon, d'autant que Ghitu avec dismember gère les Endu 6-7 sans capa d'évasion. Au hasard Wurmcoil, qui pour l'avoir testé, est une plaie pré side contre Skred !)
- Reforge the soul : lançable même sans Miracle et synergie pas inutile avec la monstruosité de Stormbreath dragon (néanmoins on donne 7 cartes à l'adversaire, donc faut tuer dans le tour... A tester donc, mais si Stormbreath en jeu, on doit bien pouvoir piocher 1 SSG et/ou un land drop, donc activer la monstruosité sous Koth... Bref 14 dans le tour ça doit tuer ! A condition que le dragon ne soit pas géré, d'où Spellskite en SB contre les removals noirs)
Des idées, des remarques ?