Deck Magic the Gathering : Dura Lex Sed Lex
Liste du deck
Créatures (29)
Éphémères (3)
Rituels (3)
Artefacts (1)
- 1 Blason
Enchantements (6)
Terrains (18)
- 3 Broussaille
- 3 Pavillon de Brinbois
- 12 Forêt
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (3)
Enchantements (9)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Bonjour à tous !
Et oui, encore un deck elfe. Mais bon chacun son truc. Moi j'aime bien les decks elfes, et je veux croire qu'ils puissent être compétitifs. Alors voilà une nouvelle version de mon deck elfe.
J'ai pris en compte les conseils, et voilà ce que cela donne. Juste pour info, en réalité, j'ai pas encore le blason, mais je vais l'avoir d'ici peu.
Sur le fonctionnement, rien à dire de spécial.
La force de mon deck repose sur une multitude d’elfe qui se boostent entre eux. Les elfes gardebois, les kamahl, les championnes elfes et les enjambeur gemmepaume boostent leurs confrères qui peuvent rapidement devenir des créatures très fortes. Les maîtres rûchier de brinbois permettent une intéressante multiplication des créatures qui sont des pions devenant des créatures au moins 2/2 avec la championne elfe.
Les elfes de llanowar, et les guerriers elfes servent évidemment (comme tous les autres elfes) à booster leur confrères par leur nombre, mais aussi sont intéressant car ils fournissent du mana pour les uns et sont des créatures fortes à la base pour les autres. La meneuse de la griffe assure un maintien de créature en cas de blast des elfes par l’adversaire.
Les eveils du mirari favorise la production de manan et boostent les créatures. Guides par les elfes favorise la mana aussi.
Les brousailles, les eveils du mirari et les canaliseurs de brinbois sont là aussi pour produire le mana blanc nécessaire à poser les quelques cartes blanches présentes dans le deck ou dans la réserve.
La profusion de mana est importante car elle permet en sacrifiant un souhait vivant d'appeler et de poser l'ecorche nuage et au tour suivant de lui mettre la proportion mythique. Et là ça cogne dur! On peut aussi poser la proportion mythique sur l'elemental de la voix des bois.
Rajouter à que le blason peut sortir, et vous obtenez de véritables machines à défoncer.
Les naturalisations et les lyristes elfes sont aussi importantes, car rares sont les joueurs qui ne posent pas un enchantement ou un artefact.
Notez l’importance des souhaits vivants qui permettent d’appeler n’importe quelle créature de la réseve en cours de partie quand le besoin s’en fait ressentir.
Enfin, pour ce qui est de la réserve, grace supreme est à insérer contre un joueur jouant en noir, loi supreme contre un joueur jouant rouge et semailles contre un joueur jouant bleu. Enfin, il y a les détermination d’acier qui devront être insérées au deck contre un joueur qui à un jeu qui blast (si cette carte est insérée au deck, il faudra enlever les elfes gardebois qui n’auront plus d’effet sur les elfes à cause des déterminations d’acier). Les créatures restantes sont à appeler avec les soiuhaits vivants.
Voilà vous savez tout. Alors maintenant dites moi ce que vous feriez pour encore améliorer ce deck !
Merci à tous ; - )
Et oui, encore un deck elfe. Mais bon chacun son truc. Moi j'aime bien les decks elfes, et je veux croire qu'ils puissent être compétitifs. Alors voilà une nouvelle version de mon deck elfe.
J'ai pris en compte les conseils, et voilà ce que cela donne. Juste pour info, en réalité, j'ai pas encore le blason, mais je vais l'avoir d'ici peu.
Sur le fonctionnement, rien à dire de spécial.
La force de mon deck repose sur une multitude d’elfe qui se boostent entre eux. Les elfes gardebois, les kamahl, les championnes elfes et les enjambeur gemmepaume boostent leurs confrères qui peuvent rapidement devenir des créatures très fortes. Les maîtres rûchier de brinbois permettent une intéressante multiplication des créatures qui sont des pions devenant des créatures au moins 2/2 avec la championne elfe.
Les elfes de llanowar, et les guerriers elfes servent évidemment (comme tous les autres elfes) à booster leur confrères par leur nombre, mais aussi sont intéressant car ils fournissent du mana pour les uns et sont des créatures fortes à la base pour les autres. La meneuse de la griffe assure un maintien de créature en cas de blast des elfes par l’adversaire.
Les eveils du mirari favorise la production de manan et boostent les créatures. Guides par les elfes favorise la mana aussi.
Les brousailles, les eveils du mirari et les canaliseurs de brinbois sont là aussi pour produire le mana blanc nécessaire à poser les quelques cartes blanches présentes dans le deck ou dans la réserve.
La profusion de mana est importante car elle permet en sacrifiant un souhait vivant d'appeler et de poser l'ecorche nuage et au tour suivant de lui mettre la proportion mythique. Et là ça cogne dur! On peut aussi poser la proportion mythique sur l'elemental de la voix des bois.
Rajouter à que le blason peut sortir, et vous obtenez de véritables machines à défoncer.
Les naturalisations et les lyristes elfes sont aussi importantes, car rares sont les joueurs qui ne posent pas un enchantement ou un artefact.
Notez l’importance des souhaits vivants qui permettent d’appeler n’importe quelle créature de la réseve en cours de partie quand le besoin s’en fait ressentir.
Enfin, pour ce qui est de la réserve, grace supreme est à insérer contre un joueur jouant en noir, loi supreme contre un joueur jouant rouge et semailles contre un joueur jouant bleu. Enfin, il y a les détermination d’acier qui devront être insérées au deck contre un joueur qui à un jeu qui blast (si cette carte est insérée au deck, il faudra enlever les elfes gardebois qui n’auront plus d’effet sur les elfes à cause des déterminations d’acier). Les créatures restantes sont à appeler avec les soiuhaits vivants.
Voilà vous savez tout. Alors maintenant dites moi ce que vous feriez pour encore améliorer ce deck !
Merci à tous ; - )
28 commentaires
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argan358 Lundi 16 Mai 2005 à 19:15il faut un avatar de serra dans ton deck
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tvssbb Vendredi 23 Juillet 2004 à 11:12Person y conai celle-qui-ignore-la-prudence
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JonathanDavis Lundi 12 Juillet 2004 à 15:12Mais rajoute 6 plaines et le commandant d'embusade 7/10
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Fun_shadoW Dimanche 30 Mai 2004 à 01:09Un deck très faible a mon gout !
je ne sais meme pas si tu mérite la moyenne ??!!
4/10 + 1/10
=====> 5/10(ouff !)
@+ -
swin Lundi 01 Mars 2004 à 17:04Ton deck est pas mal mais les cavalier elfe ne blok pas le vol, il peuvent juste etre bloké parle vol, c une erreur!!!!sinon je pense que tu aurai pus largement rajouté 4 sibylle ( ca c une carte elementaire d'un jeu elfe!!!)je ne voit pas lutiliter de la vois des bois car tu n' en met qu' un seul donc tu doit pas l' avoir souvent en jeu!!!pour le souhait vivant j' metterai 4, au lieu de trois tu peu aller chercher + de truc avec 4 ke trois
a part tout ca ton jeu doit plutot bien se dveloper et doit etre agréabla a jouer.
=====>6/10<===== -
Albinotrol Mercredi 24 Décembre 2003 à 17:51C cool pas mal com deck bien construit et regulier... 10/10
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ShinjI_3 Dimanche 14 Décembre 2003 à 00:36Ro oui il est bien ton deck oui oui il est bien !
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OhM Dimanche 08 Juin 2003 à 10:13Ton deck est bien mais je ne voit pas l'utilité de jouer la voix des bois, car tu en joue qu'une seule, ça sortie n'est donc pas régulière. mais bon c'est ton deck alors tu fait ce que tu veut, allez a+ ohm
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luluberlu26 Mardi 27 Mai 2003 à 11:42Il est terible ton jeu !!!!
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elfe_noir94 Vendredi 23 Mai 2003 à 13:33Mad pour info les cavaliers elfes ne peuvent pas bloquer les créatures avec le vol...ils peuvents ,les cavaliers elfes eux,n'être que bloquer par des créatures vol ou des murs...mais ils n'en acquièrent pas le vol pour autant...
pour souhait vivant je ne l'utiliserai pas pour mon jeu elfe perso car vu que j'utilise des shamanes héréditaires parfois mais a moins ke je soit devin il fera un aller direct pour le cimetière a moins que je ne le pioche grâce a mon étape de pioche...sinon ça pourrait être pas mal... -
al Vendredi 23 Mai 2003 à 12:05J'aime bien mais si tu fou un éveil fout aussi des grosse bébêtes
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Mad Vendredi 23 Mai 2003 à 09:02Il est clair que ta failbesse contre les attaques en vol est flagrante et peut te conduire devant de grave déconvenues !! je te conseil d'inclure quelques anti-créature soit en rituel soit en créature genre cavalier elfe effectivement qui te permettra de chopper ces sales bêtes volantes.
autre point : tu joues insectes alors fait une petite place à 2 unités tribales qui te permettra de mettre une grosse attaque mine de rien avec des 3 - 4 pauvres insectes dont personne ne se méfie jamais assé.
sinon il est bien (pour un jeu d'elfe !!)
9/10 -
Orlandu Vendredi 23 Mai 2003 à 08:48... de souhait vivant
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talraan Jeudi 22 Mai 2003 à 20:00Fanchement par experience il faut que tu ai des elfes doté du pietinement sinopn ça sert a rien de faire des 20/20 ou meme +! ou a la limite mettre un elfe moqueur
mage force tribal + approprié que kamal je pense
a et un dernier truc : championne elfe ne boost pas les jetons
du metre ruchier ce sont des insectes
bon voila je pense que ce sera tout
garde espoir un bon jeu elfe reste réalisable!
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elfe_noir94 Jeudi 22 Mai 2003 à 19:25Des cavaliers elfes te seraient bien utiles également
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elfe_noir94 Jeudi 22 Mai 2003 à 19:22-->tu devrais bien remplacer pas mal de carte et faire plus un jeu complètement vert sans en rajouter de mana autre que le vert!!!même si tes canalyseurs sont là pour ça, un jeu elfe sert surtt a poser trèèèèèès vite tes cartes(via les cartes permettant de te donner pleins de mana et donc de vider ta main pratiquement au 2,voir 3 ème tour) et d'attaquer très rapidement. sinon des elfes provocateur tu devrais en mettre car c'est vachement utile une 1/1 pietinement surtt kan tu as plein d'elfe en jeu et qu'il suffit de le booster avec un elfe gardebois...sinon la voix des bois est pas mal,ainsi que la championne elfe,par contre tu na pas mis d'elfe moqueur et d'avatar elfe(celle-qui-ignore-la-prudence).la +8/+8 piétinement est vraiment pas mal aussi ...dans un jeu elfe sa n'a trop rien a y faire mais moi aussi je l'utilise et des fois quand ça m'arrange je le mets sur l'elfe moqueur(ou alors je booste l'elfe moqueur avec l'elfe gardebois comme ça toutes les créatures adverses pouvant bloquer le font et se font détruire...) bon je te met 5/10 parce que j'adore vraiment les elfes ^^sinon essaye de te choper une sibylle des fontaines+chercheur de trouées de ciel qui sert bien...t'es tu acheté un deck furie elfique ou non ???je pense que non car sinon tu n'aurai pas enlevé certaines bonnes cartes...
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elfe_noir94 Jeudi 22 Mai 2003 à 19:18Tu devrais bien remplacer pas mal de carte et faire plus un jeu complètement vert sans en rajouter de mana autre que le vert!!!même si tes canalyseurs sont là pour ça un jeu elfe sert surtt a poser trèèèèèès vite tes cartes et d'attaquer très rapidement,et avec d'autre cartes tu px attaquer ou même attaquer avec ce que ta... sinon des elfes provocateur tu devrais en mettre car c'est vachement utile une 1/1 piétinement surtt kan tu as plein d'elfe en jeu et qu'il suffit de le booster avec un elfe gardebois...sinon la voix des bois est pas mal,ainsi que la championne elfe,par contre tu na pas mis d'elfe moqueur et d'avar elfe(celle-qui-ignore-la-prudence).la +8/+8 piétinement est vraiment pas mal aussi ...dans un jeu elfe sa fait un peu lourd mais moi aussi je l'utilise et dès fois quand ça m'arrange je le mets sur l'elfe moqueur(ou je booste l'elfe moqueur avec l'elfe gardebois...) bon je te met 5/10 parce que j'adore vraiment les elfes ^^sinon essaye de te choper une sibylle des fontaines+chercheur de trouées de ciel qui sert bien...t'es tu acheté un deck furie elfique ou non ???je pense que non car sinon tu n'aurai pas enlevé certaines bonnes cartes...
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raiden2003 Jeudi 22 Mai 2003 à 19:18Il est super cooooooooool1010
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thibald Jeudi 22 Mai 2003 à 17:22Un elfe pas trop different mais qui reste tj bon mais ut devrai mettre determination d'acier et des triomphe partage je pense 7/10
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Orlandu Jeudi 22 Mai 2003 à 16:14Je ne m'extasie pas devant la combi ecorche nuage + propotion.
je cherche pas à détruire des cartes je cherche à bourriner l'autre le plus vite possible. alors je dis simplement qu'un 21/21 avec piétinement ça peut attaquer les points de vie de l'adversaire de façon conséquente.
quant à l’eveil du mirari, finalement je n’en ai mis que 2 (voir mon commentaire un peu plus haut). sa fonction c’est aussi de booster mes elfes qui sont trop faible à leur arrivée en jeu. ma politique c’est boostage intense. et puis le fait que les eveils filent du mana c’set pas mal pour assurer la pose rapide de la proportion sur une grosse créature. -
Yaug Jeudi 22 Mai 2003 à 15:49Pourquoi est-ce que tu mets éveil du mirari? tes elfes produisent suffisamment de mana pour t'en passer. et puis ton deck n'est pas vraiment un deck elfe, puisqu'il manque les elfes essentiels: la prêtresse de titania, le ranger quirionais. met 4 meneuse de la griffe en réserve contre les jeux noir ou blanc voir rouge (anticréatures de masse) et mets 4 lyriste de base, ça t'évitera les mauvaises surprises. une dernière chose: je ne sais pas pourquoi tu t'extasie devant ta combinaison écorche-nuage, proportion mythique mais une simple terreur (2 manas) ou un retour au pays (un mana) te détruira 2 cartes ultra chères à poser. enfin, bon c'est peut-être un choix. mais il est clairement discutable.
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chunda Jeudi 22 Mai 2003 à 12:38C'est pas tres original vu que les decks elfes fleurissent..
cela il est interessant..7/10 -
noob-saibot Jeudi 22 Mai 2003 à 11:49Trop pas original ms com c elf tora 7 qd meme
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Cyr Jeudi 22 Mai 2003 à 10:57+8/+8 et pietinement
toi t'es un vrai bourrin j'adore ton deck allez 9/10 -
cribow Jeudi 22 Mai 2003 à 08:40Www0www0 cé pa original du tout mé cé un bon deck kan meme
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www0www0 Mercredi 21 Mai 2003 à 21:19C toujours la meme chose
5/10 et encore chui gentil
manque doriginalit2 -
Orlandu Mercredi 21 Mai 2003 à 20:08Je me suis planté dans un commentaire. les eveils du mirari ne sont pas là pour produire du mana blanc (car ils peuvent pas dans ce deck !!!)
sinon, juste dire que l'on peut virer un eveil et mettre à la place le kamahl (finalment c'est ce que je fais souvent).
sinon, vous pouvez ussi mettre un 3 ème canaliseur à la place du mirari n°3. -
fr-v Mercredi 21 Mai 2003 à 19:48Cool
deck original
8/10