Deck Magic the Gathering : ascension red burst
Liste du deck
Créatures (14)
Éphémères (12)
- 4 Balafre sauvage
- 4 Choc
- 4 Foudre
Rituels (4)
Artefacts (2)
Enchantements (8)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (4)
Rituels (4)
Artefacts (2)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 14
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Explications de l'auteur
Bonjour!
Tout d'abord, ce deck n'est pas fini, je continu à travailler dessus. Tout avis est le bienvenue.
le combo de ce deck permettant de finir tour 4 sera l'association Ascension du chef de sang/Manivelle à esprit. Avec la main parfaite (2 terrains, 1 ascension, 1 manivelle, 3 sort de dégats direct et un qui monte dans la pioche) on fini l'ennemi tour 4 (le combo est infini, et surtout on peut charger l'ascension pendant le tour de l'ennemi).
Cependant, le combo est dur a sortir. Du coup, il y a d'autre solution pour le ne pas mourir tout le temps.
Tout d'abord, les Satyre dansefeu. ils permettent dès le tour 3 de doubler les dommages des sorts de dégâts direct en cleanant le bord de manière très efficace. Les Sinistre lavamancien apportent également un bon moyen de faire des dommages assez constants, mais attention à ne pas exiler les éphémères qui pourraient charger Ascension du pyromancien.
Ensuite, Ascension du pyromancien. Cette carte ne montre son utilité que plus tard, car elle nécessite de se charger, ce qui prend plus de temps. pour la charger de deux jetons d'un coup, on peut cependant utiliser la Double incantation, sur un sort de sa main, dont un exemplaire est déjà dans le cimetière.
Une fois chargée, usez et abusez de cette carte. Soit l'ascension chargée, un satyre avec double incantation sur lui sous votre contrôle. vous lancez foudre, vous le copiez pour
, puis les deux sorts sont copiez par l'ascension, vous mettez les 4 foudres sur le joueur adverse, puis le satyre répartis les dégats, ce qui fait 24 dommages pour 2 manas 
Finalement, les Mogis, dieu du Massacre. vous 'aurez pas souvent la composante créature, mais vous apprécierez grandement la composante enchantement. Sois un clean des créatures, sois des dommages que l'ennemi va finir par détester.
Peut être certains d'entre vous auront remarqué la présence de Zurgo le Sonneur. je vous avoue que je ne sais pas quoi mettre a sa place. Il me fallait un sort récurrent pour infliger 2 dommages, ce que je fait avec la précipitation... mais je ne suis pas convaincu. Si vous avez des propositions, je suis preneur
Tout d'abord, ce deck n'est pas fini, je continu à travailler dessus. Tout avis est le bienvenue.
le combo de ce deck permettant de finir tour 4 sera l'association Ascension du chef de sang/Manivelle à esprit. Avec la main parfaite (2 terrains, 1 ascension, 1 manivelle, 3 sort de dégats direct et un qui monte dans la pioche) on fini l'ennemi tour 4 (le combo est infini, et surtout on peut charger l'ascension pendant le tour de l'ennemi).
Cependant, le combo est dur a sortir. Du coup, il y a d'autre solution pour le ne pas mourir tout le temps.
Tout d'abord, les Satyre dansefeu. ils permettent dès le tour 3 de doubler les dommages des sorts de dégâts direct en cleanant le bord de manière très efficace. Les Sinistre lavamancien apportent également un bon moyen de faire des dommages assez constants, mais attention à ne pas exiler les éphémères qui pourraient charger Ascension du pyromancien.
Ensuite, Ascension du pyromancien. Cette carte ne montre son utilité que plus tard, car elle nécessite de se charger, ce qui prend plus de temps. pour la charger de deux jetons d'un coup, on peut cependant utiliser la Double incantation, sur un sort de sa main, dont un exemplaire est déjà dans le cimetière.
Une fois chargée, usez et abusez de cette carte. Soit l'ascension chargée, un satyre avec double incantation sur lui sous votre contrôle. vous lancez foudre, vous le copiez pour
, puis les deux sorts sont copiez par l'ascension, vous mettez les 4 foudres sur le joueur adverse, puis le satyre répartis les dégats, ce qui fait 24 dommages pour 2 manas Finalement, les Mogis, dieu du Massacre. vous 'aurez pas souvent la composante créature, mais vous apprécierez grandement la composante enchantement. Sois un clean des créatures, sois des dommages que l'ennemi va finir par détester.
Peut être certains d'entre vous auront remarqué la présence de Zurgo le Sonneur. je vous avoue que je ne sais pas quoi mettre a sa place. Il me fallait un sort récurrent pour infliger 2 dommages, ce que je fait avec la précipitation... mais je ne suis pas convaincu. Si vous avez des propositions, je suis preneur