Deck Magic the Gathering : Abzan Résilience

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Total de cartes du deck : 61

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Explications de l'auteur

Voilà un petit Deck Abzan basé sur le clan de Tarkir jouant avec la résilience. J'aime beaucoup le jouer et après un test sur mes decks il les bas à peu près tous même si les cartes se jouent plus en combo de putes, comme la plupart des gens ayant jouer contre moi le dise. 

Le but étant de simplement placer des marqueurs sur les créa's pour en faire des créa's ayant vol, first strike, death touch et lien de vie (oui je n'ai pas placé la portée parce que plus cher en coût que le vol, y compris pour le prix de la résilience et je n'ai pas placé le piétinement, car je ne l'ai qu'en un seul exemplaire). La chose la plus dur à faire est de tenir les plus faible en vie les premiers tours vu qu'ils partent facilement sur une foudre. Mais une fois que le jeux est placé, ça devient assez compliqué de le gèrer (Beh Oui, forcément un combo comme ça, ça devient assez relou).

En gros il ressemble un peu au deck d'intro Abzan de KTK, avec quelques ajouts intéressant comme les cartes du clan Dromoka qui y rentre parfaitement (et c'est logique vu que c'est le même clan ...). 

Evidemment, je fais avec ce que j'ai et donc il pourrait être amélioré, mais je vous le présente quand même. J'attends avec impatience d'éventuels conseils ou encore vos avis. 

Alors en gros ça donne quoi ?
Courbe de mana

 -- 2
 ----------- 11
 ------- 7
 ----------- 11
 - 1
 -- 2

Et bien un Abzan à peu près habituel, il tourne bien aux alentours des 4 lands, les premiers tours étant ceux d'arrivée de "panoplie de la nature", "Adaptation forcé", les commandements, les charmes ou encore l'ascendance. Notons quand même l'arrivée possible d'Anafenza, quoi que seule elle fait pas grand chose et de l' "Avatar des déterminés", lui aussi assez useless seul. Par contre, Anfafenza, esprit de l'arbre-parent peut être intéressante au tour 2, plus rapidement elle est là, plus elle est intéressante.
Mais le tour 2, annonce quand même l'arrivée d'accélérateur de mana (chuchoteuse) et du début du combo (Frère d'armes aïnok). Toujours intéressant quand on commence réellement à jouer au tour 4.

Si jamais votre adversaire arrive à survivre au combo, il reste toujours la possibilité d'en faire un deuxième en vrai fin de game. Beh ouais, une créa avec résilience et deux squameux, ça fait 2 gros thon qui ont /, à vous de choisir quand vous vous arrêtez. A savoir, si vous rentrez un Daghatar, le squameux est boosté aussi. 

Coût en couleur

 : 22
 : 26
 : 8 

Ça nous fait une demande d'environ proportionnelle de :
- 3 marais
- 10 plaines
- 8 forêts 
sur 20 lands, les 4 derniers étant les citadelles et les étendues sauvages. 
Cela tourne plutôt bien avec la composition de mana que je lui ai mis, cependant je préférerait largement remplacé les bi-land communs par des citadelles et des lands basiques. Ce qui pourrait nettement l’accéléré et certainement l'améliorer. Malheureusement, j'ai pas trop le moyen de buy direct sur le net.  
Et enfin, je n'ai pas trop l'envie de dépenser des centaines d'euros en fetch, temples, etc.
Surtout que :
- un fetch c'est un point de vie à chaque fois et que dans un deck qui tourne bien en milieu de game, les points de vie j'en ai un peu besoin,
- Les temples m’arrangeraient pas forcément avec un combo de 4 cartes,
- Quant aux terrains tels que "Llanowar Wastes", ça fait encore plus mal que les fetchs.
et puis je suis pas vraiment un joueur compétitif. 

Fonctionnement

Beh c'est pas bien compliqué. 
1. On pose les cartes avec la résilience / accélérateur de mana.
2. On les boost, soit avec un sort soit avec le coût de résilience (c'est qui les paralyse encore un tour après leur arrivée sur le terrain, mais en plus elle peuvent pas défendre ce tour là ... en gros privilégier les boosts par spells).
3. On attaque, en prennant soin de garder de la défense avec FS/DT, si possible ... Ça calme toujours un peu. ;)

Et si ça suffit pas ? 

4. On se débrouille pour balancer du Squameux et on le(s) boost(s).
Généralement, une /, si c'est pas géré de suite, c'est la win... ;)

Enfin voilà, si vous avez lu jusque là, beh c'est le moment de vous dire merci de votre attention portée à l'égard de mon deck. C'est le deck que j'ai depuis le plus longtemps et que j'espère encore garder longtemps parce que je m'amuse vraiment bien avec. J'espère que vous aussi vous vous amuserez avec si jamais vous le testé ou si vous testé un truc proche. 

Donc un gros MERCI à vous et bon jeu.